Die Bedeutung des Microsoft-Activision-Deals
(theinformation.com)- Microsoft brauchte dringend mehr Spiele für den Game Pass
→ Für Publisher hat es keinerlei Vorteil, Spiele, die sich für 60 US-Dollar gut verkaufen, als Teil eines 15-US-Dollar-Abos pro Monat anzubieten
→ Auch Call of Duty war nicht im Game Pass enthalten, und dieses Zögern war einer der Gründe, warum Microsoft im vergangenen Jahr ZeniMax mit Doom/Fallout für 7,5 Mrd. US-Dollar übernommen hat
- Microsoft denkt tatsächlich an die Verbraucher
→ CEO Satya hat sich in den vergangenen acht Jahren auf Cloud und Enterprise Computing konzentriert, die Verbindung zu den Verbrauchern über Xbox aber nicht aufgegeben
→ Wie die Übernahmeversuche von TikTok/Discord/Pinterest in den vergangenen Jahren zeigen, wollte das Unternehmen weiterhin eine große Rolle im Consumer-Tech-Markt spielen
- Consumer-Tech fördert Innovationen im Unternehmen
→ Word und Excel, die Grundlage von MS Office, begannen in den 1980er-Jahren als Produkte für Verbraucher
→ Erst einige Jahre später begannen Unternehmen, PCs und Software in großem Stil zu kaufen
→ Microsoft glaubt, dass Investitionen in Gaming dem Azure-Cloud-Geschäft helfen werden (Cloud-Streaming)
- Der größte Verlierer dieses Deals ist Sony: aber nicht aus dem Grund, den man vermutet
→ Jedes Mal, wenn ein Konsolenhersteller einen Publisher übernimmt, werden Fans unruhig. Denn womöglich wird dann die Entwicklung für konkurrierende Hardware-Plattformen eingestellt
→ In diesem Fall ist der direkteste betroffene Rivale Sony
→ Kurzfristig wäre es für Microsoft jedoch unklug, Call of Duty für die PlayStation einzustellen, weil die Einnahmen von Spielern auf dieser Plattform enorm sind
→ Die realistische Sorge ist vielmehr, dass Microsoft nicht zulassen könnte, dass Spiele Teil anderer Gaming-Abo-Dienste werden, darunter auch der von Sony
- Verlierer Nummer 2 des Deals: GameStop
→ Unabhängig von den Meme-Trades rund um GME und den Achterbahn-Ergebnissen des vergangenen Jahres erinnert dieser Deal daran, dass der Verkauf physischer Spieleverpackungen letztlich enden wird
→ So wie Netflix zum Ende von Blockbuster-Videotheken beigetragen hat, ist das Wachstum von Diensten wie Game Pass schlechte Nachricht für Händler wie GameStop. Nach Bekanntgabe der Übernahme fiel die Aktie um 7 %
- Activision-Chef Bobby Kotick brauchte einen eleganten Abgang
→ Das vergangene Jahr war hart für den Ruf von Activision. Neben Problemen mit der Unternehmenskultur untersuchte die SEC Vorwürfe sexueller Belästigung im Unternehmen
→ Durch diese Übernahme erhält Kotick die Gelegenheit, das Unternehmen zum aktuellen Aktienkurs plus attraktiver Prämie zu verkaufen
→ Microsoft sagt zwar, dass er nach dem Deal bleiben werde, doch Menschen, die Kotick kennen, glauben nicht, dass er lange als Microsoft-Mitarbeiter bleiben wird
- Microsoft handelt mutig genug, dass die Regulierungsbehörden wieder aufmerksam werden könnten
→ Microsoft hat sich bislang gut dem Monopol-Fokus entzogen, der derzeit auf Facebook und Alphabet gerichtet ist
→ Das liegt womöglich daran, dass Microsofts Geschäft weniger sichtbar ist als das anderer Konzerne derselben Größenordnung, und vielleicht auch daran, dass manche meinen, das Unternehmen sei für frühere Verfehlungen bereits Anfang der 2000er bestraft worden
→ Das Ausmaß dieses Deals wird ein Test dafür sein, ob Microsoft sich weiter aus diesem Rampenlicht heraushalten kann
- Jetzt sind vermutlich Amazon und Google am Zug
→ Sowohl der Onlinehandels- als auch der Suchmaschinenriese haben eigene Cloud-Gaming-Dienste gestartet, doch beide waren bei Verbrauchern nicht beliebt
→ Beide Dienste haben das Problem, das auch Game Pass hatte, in noch stärkerer Form: Es fehlt an erstklassigen Spielen
→ Wenn Amazon und Google das Cloud-Gaming-Geschäft wirklich ernsthaft verfolgen, werden sie eigene große Übernahmen machen müssen
→ Mögliche Ziele wären EA, Take-Two Interactive und Ubisoft
→ Fraglich ist allerdings, ob die Regierungen den beiden Unternehmen solche großen Übernahmen erlauben würden
6 Kommentare
Im Gaming-Bereich scheint Microsoft inzwischen so weit voraus zu sein, dass man sagen könnte, dass MS jetzt die Führung übernommen hat. Ich denke, dass Cloud-Streaming und Abwärtskompatibilität die beiden Killer-Features sind. Natürlich gibt es auf der PS-Seite noch viele hervorragende AAA-Spiele, aber ich denke, wenn die nächste Gerätegeneration erscheint, wird sich die Marktlandschaft komplett verändert haben.
Nach der Ankündigung der Übernahme ist die Sony-Aktie um 13 % gefallen, was sogar zu Berichten geführt hat. $20b (24 Billionen Won) sind verpufft.
https://eurogamer.net/articles/…
Heute hat sie sich etwas erholt und liegt bei etwa -10 % .. aber wie wird Sony darauf reagieren?
Google Stadia „Streaming-Technologie ist großartig, aber es gibt nur wenige Spiele und es fehlen Funktionen. Man muss noch etwas warten“ https://de.news.hada.io/topic?id=938
Google Stadia schließt interne Studios für Spieleentwicklung und konzentriert sich nur noch auf die Plattform https://de.news.hada.io/topic?id=3680
Amazon stellt den Cloud-Gaming-Dienst Luna vor https://de.news.hada.io/topic?id=2912
MS übernimmt Bethesda, das Studio hinter Elder Scrolls und Fallout, für 8,7 Billionen Won https://de.news.hada.io/topic?id=2886
Sony bereitet einen Konkurrenzdienst zu Xbox Game Pass vor https://de.news.hada.io/topic?id=5500
MS will xCloud Game-Pass-Nutzern kostenlos bereitstellen https://de.news.hada.io/topic?id=2475
[Video] Power On: The Story of Xbox https://de.news.hada.io/topic?id=5569
Vergeben Sie jedes Mal separate Tags? Ich frage mich, wie Sie die früheren zugehörigen Links abrufen.
Ich erinnere mich größtenteils daran, ob es dazu bereits Beiträge gab, die hochgeladen wurden, und habe sie deshalb per Suche herausgeholt.
Ich wollte das per Tagging oder Ähnlichem automatisieren, aber es sieht nicht so aus, als würde das das gewünschte Ergebnis liefern, daher mache ich es gerade manuell.