3 Punkte von GN⁺ 2023-10-15 | 1 Kommentare | Auf WhatsApp teilen
  • Microsoft hat die Übernahme von Activision Blizzard, dem Entwickler von 'Call of Duty' und 'World of Warcraft', für 69 Billionen Won abgeschlossen
  • Die britische Wettbewerbsbehörde CMA hatte den Deal zunächst blockiert, weil sie befürchtete, Microsoft könnte den wachsenden Cloud-Gaming-Markt monopolisieren
  • Microsoft hat die Cloud-Gaming-Rechte an Ubisofts französischen Wettbewerber Activision verkauft und damit die Bedenken der CMA weitgehend ausgeräumt
  • Die CMA bestätigte die Genehmigung des Deals, da sie überzeugt ist, dass Microsoft kein „Monopol“ im Cloud-Gaming haben wird
  • Durch Microsofts Zugeständnisse im Cloud-Gaming kann Ubisoft Multi-Game-Abodienste anbieten und für Activision-Inhalte andere Betriebssysteme als Windows nutzen, während die Preise dieser Dienste wettbewerbsfähig bleiben
  • Zu den Zugeständnissen gehört auch ein 15-Jahres-Vertrag mit Ubisoft, der verhindert, dass Activision-Titel exklusiv über Microsofts Xbox Cloud Gaming-Dienst angeboten werden
  • Microsoft-Gaming-CEO Phil Spencer sieht den Deal als Weg für Microsoft, in den mehr als 90 Billionen Won schweren Markt für Mobile Games einzusteigen
  • Die US-Handelsbehörde FTC hält zwar an ihrem Widerstand gegen den Deal fest, konnte Microsoft und Activision aber nicht daran hindern, ihn abzuschließen

1 Kommentare

 
GN⁺ 2023-10-15
Hacker-News-Kommentare
  • Microsoft hat die Übernahme von Activision Blizzard für 69 Billionen Won abgeschlossen.
  • Einige Fans hoffen, dass die StarCraft-Franchise unter Microsoft wiederbelebt wird.
  • Die britische Regulierungsbehörde lehnte den Deal zunächst ab, weil sie eine Schwächung des Wettbewerbs im Cloud-Gaming befürchtete.
  • Um den Activision-Deal zu ermöglichen, übertrug Microsoft die Rechte für Game-Streaming an Ubisoft.
  • Ubisoft besitzt die vollständigen und exklusiven Cloud-Streaming-Rechte an allen derzeit kommerziell verfügbaren Activision-Spielen sowie an Spielen, die in den nächsten 15 Jahren erscheinen werden.
  • Die Auswirkungen dieser Übernahme könnten möglicherweise erst mit der nächsten Konsolengeneration sichtbar werden.
  • Einige glauben, dass diese Übernahme den Wettbewerb in der Spieleindustrie erhöhen könnte, insbesondere gegenüber Sony.
  • Andere befürchten, dass die Übernahme den Wettbewerb verringern und sich negativ auf Verbraucher auswirken könnte.
  • Es gibt Bedenken, dass FTC und SEC die Verbraucher nicht ausreichend vor Monopolen schützen.
  • Es gibt Zweifel daran, ob Microsoft die übernommenen Spielestudios effektiv nutzen kann.
  • Microsoft besitzt die Urheberrechte an den interaktiven Romanen von Infocom wie Zork, Enchanter, Deadline und HHGttG.
  • Es gibt Zweifel daran, ob Microsoft die Franchises von Activision/Blizzard neu beleben kann.
  • Manche vermuten, dass Microsoft den Fokus auf die Optimierung von Spielen für die Xbox-Plattform legen könnte.
  • Es gibt Bedenken, dass der Aufstieg von Spielkonsolen tiefgehende und komplexe PC-Spiele negativ beeinflussen könnte.
  • Manche loben, dass Microsoft unter Satya Nadella in der Spieleindustrie, die beim Umsatz inzwischen TV und Film überholt hat, die Führung übernimmt.
  • Im Zusammenhang mit dieser Übernahme gibt es Bedenken wegen möglicher Verstöße gegen das Kartellrecht.