- Microsoft hat die Übernahme von Activision Blizzard, dem Entwickler von 'Call of Duty' und 'World of Warcraft', für 69 Billionen Won abgeschlossen.
- Aus Sorge, Microsoft führe bereits den Cloud-Gaming-Markt an und könnte ihn beherrschen, blockierte die britische Wettbewerbsbehörde CMA den Deal zunächst.
- Nachdem Microsoft zustimmte, die Cloud-Gaming-Rechte von Activision außerhalb Europas an den französischen Konkurrenten Ubisoft zu verkaufen, genehmigte die CMA die Transaktion.
- Der geänderte Deal verhindert, dass Activision-Titel exklusiv über Microsofts Dienst Xbox Cloud Gaming angeboten werden.
- CMA-Chefin Sarah Cardell kritisierte, Microsoft habe zunächst auf einer nicht funktionierenden Deal-Struktur bestanden, lobte das Endergebnis jedoch als vorteilhaft für den Wettbewerb im Cloud-Gaming-Markt.
- Activision-CEO Bobby Kotick äußerte sich begeistert über den Deal und erklärte, er werde mehr Spielerinnen und Spielern weltweit Freude und Vernetzung bringen.
- Microsoft-Präsident Brad Smith erklärte, die Genehmigung sei gut für Spieler und die weltweite Spieleindustrie.
- Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, sagte, die Übernahme eröffne Microsoft die Chance auf den Einstieg in den 90-Billionen-Won-Markt für Mobile Games.
- Die US-Handelsbehörde FTC lehnt den Deal weiterhin ab, konnte den Abschluss jedoch nicht verhindern.
4 Kommentare
Die Blizzard-Spiele sind in letzter Zeit irgendwie nicht mehr das Wahre, aber Microsoft meint es mit Games immerhin ernst, daher hoffe ich, dass sich die Lage verbessert.
Obwohl es mit den USA keine Einigung gab, wurde die Übernahme am Ende doch abgeschlossen, krass.
Als die Übernahme Anfang 2022 zunächst für $69b angekündigt wurde, waren das 83 Billionen Won, jetzt sind es 93 Billionen. Der Wechselkurs ist schon echt, haha.