Inhalte aus dem Investoren-Conference-Call zur Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft
(microsoft.com)CEO Satya Nadella
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Die Barübernahme über $68.7b ist die größte Akquisition in der Geschichte von Microsoft
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Wir investieren, um ein Gaming-Ökosystem aufzubauen, das alle Gamer auf allen Plattformen leicht erreichen kann
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Weltweit spielen 3 Milliarden Verbraucher Games, und bis 2030 werden es 4,5 Milliarden sein
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Wenn wir über unsere Vision dessen nachdenken, was das Metaverse sein wird, glauben wir, dass es kein zentralisiertes, einzelnes Metaverse geben wird und auch nicht geben sollte
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Wir müssen zahlreiche Metaverse-Plattformen unterstützen, etwa für Content, Commerce und Anwendungen
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Im Gaming sehen wir das Metaverse als eine Ansammlung von Communities und Individuen, verbunden mit starken Content-Franchises, die auf jedem Gerät zugänglich sind
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Und genau darum geht es bei dieser Übernahme: fantastische Unterhaltung zusammen mit neuer Technologie, Communities und Geschäftsmodellen bereitzustellen
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Entscheidend ist, dass diese Transaktion unsere Präsenz im mobilen Bereich, dem größten Segment des Gaming-Geschäfts, erheblich ausbaut
→ King von Activision Blizzard (Candy Crush) ist einer der globalen Marktführer im Mobile-Gaming
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Wir werden mehr Spiele anbieten, indem wir bestehende und neue Spiele von Activision Blizzard auf PC, Konsole und Mobilgeräten zum Abo-Service Game Pass hinzufügen
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Der zweite Kernbereich sind Communities. Activision Blizzard hat in 190 Ländern fast 400 Millionen monatlich aktive Spieler
→ In Kombination mit unserer Community-Basis. Game Pass hat 25 Millionen Abonnenten
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Der dritte Bereich ist Cloud Gaming. Xbox investiert seit Jahren in Cloud Gaming und hat Xbox-Hardware in Rechenzentren auf der ganzen Welt bereitgestellt
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Möglichkeiten wie das Streaming von
OverwatchoderDiablofür mobile Nutzer als Teil von Game Pass zeigen, wie spannend diese Übernahme ist -
Die Übernahme wird im Geschäftsjahr 2023 abgeschlossen werden
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Nach Abschluss der Übernahme wird Activision Blizzard an Phil Spencer, den CEO von Microsoft Gaming, berichten
Bobby Kotick (CEO von Activision Blizzard)
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Viele Unternehmen haben Ambitionen rund um das Metaverse. Unsere Talente und Franchises sind wichtige Bausteine für den Aufbau eines reichhaltigen Metaverse
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Da Investitionen in Cloud Computing, AI und Machine Learning, hochentwickelte Datenanalyse sowie UI und UX wettbewerbsintensiver und zunehmend notwendiger werden, wird uns ein Partner wie Microsoft einen enormen Vorteil bei der Verwirklichung unserer Ambitionen verschaffen
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Nachdem wir alle möglichen Partner geprüft hatten, führte der Weg letztlich zu Microsoft. Microsoft verfügt über alle entscheidenden Technologien, die nötig sind, um die nächste Generation von Games bereitzustellen
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$95 in bar pro Aktie entsprechen einer Prämie von 45 % auf den Aktienkurs vom 14. Januar. Unsere Mitarbeiter, Spieler, Investoren und Partner werden alle von dieser Transaktion profitieren
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Ich freue mich, Teil des Teams von Phil Spencer zu werden
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Phil und ich kennen uns schon lange, und er vereint auf seltene Weise Führungstalente, die für Erfolg im Gaming nötig sind
Phil Spencer (CEO von Microsoft Gaming)
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Nach Abschluss dieser Transaktion wird Microsoft Gaming gemessen am Umsatz zum drittgrößten Gaming-Unternehmen der Welt nach Tencent und Sony
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Wir werden so viele Activision-Blizzard-Spiele wie möglich in Game Pass anbieten, sowohl neue Titel als auch bestehende großartige Spiele
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Wie Satya sagte, wäre es wirklich spannend,
Diablo,Call of DutyundOverwatchüber Cloud-Streaming auf jedem Gerät für jeden verfügbar zu machen -
Es wird nicht dabei bleiben; wir werden unseren Ansatz für das Consumer-Metaverse noch stärker machen
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Unsere Vision für das Metaverse basiert auf der Schnittmenge globaler Communities, die auf starken Franchises aufbauen
Amy Hood (CFO von Microsoft)
- Unser Ansatz bei M&A konzentriert sich auf Chancen zur Erweiterung des TAM (Total Addressable Market) in wachstumsstarken Märkten, in denen wir den Nutzern einen einzigartigen Mehrwert bieten können
→ und Transaktionen so umzusetzen, dass sie langfristigen Investoren Wert liefern
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Aus dem, was Satya, Bobby und Phil zuvor gesagt haben, wird deutlich, dass Activision Blizzard diese Kriterien erfüllt
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Mit dieser Übernahme werden wir unser Commitment zu den drei Säulen unserer Gaming-Strategie vertiefen: Content, Community und Cloud
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Der Abschluss der Transaktion wird für das Geschäftsjahr 2023 erwartet
3 Kommentare
Ich hoffe, dass die Spiele von Blizzard vielfältiger werden und mit großartigen Inhalten gefüllt sind.
Microsoft scheint bei M&A wirklich besonders stark zu sein.
Und ich stimme der Vision vom Metaverse zu, über die Satya & Phil sprechen.