Google Stadia schließt interne Spielestudios und konzentriert sich nur noch auf die Plattform
(blog.google)-
Mit der Schließung von SG&E werden zwei Studios geschlossen, und alle in Eigenentwicklung befindlichen exklusiven Stadia-Spielprojekte werden eingestellt
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Jade Raymond, die frühere Ubisoft-Managerin, die die Entwicklung von Assassin’s Creed leitete, verlässt Google
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Rund 150 Entwickler in den Studios in Montreal und Los Angeles wechseln in andere Abteilungen von Google
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Künftig will man sich weiter darauf konzentrieren, neue Spiele anderer Anbieter auf die Plattform zu holen
- SG&E: Stadia Games & Entertainment
4 Kommentare
Man muss einen Killer-Titel entwickeln, der mit Funktionen geschaffen wurde, die nur auf Stadia möglich sind …
Ohne First-Party wird es wohl schwierig. Es wirkt, als würde es schon bald auf dem Google-Friedhof landen.
Ich sage die Zukunft voraus: Mit dieser Entscheidung schlägt Microsoft zumindest Google :)
Sie stellen die Entwicklung von Exklusivtiteln zwar nur ein, aber es bleibt fraglich, ob sich eine Spieleplattform ohne Exklusivtitel behaupten kann.
Auch PS und Xbox sind voll im Kampf um Exklusivtitel, und es gibt bereits Berichte, dass MS wegen Exklusivtiteln noch größere M&A-Deals anstrebt, darunter auch Bethesda..
Berühmte Exklusivserien müssen fortgeführt werden, damit sich loyale Nutzer bilden können ... ob Google das wirklich durchhält? Schade, dass man so eine große Nummer geholt hat, sie dann aber nicht richtig genutzt und wieder ziehen lassen hat ...