1 Punkte von GN⁺ 2025-12-14 | Noch keine Kommentare. | Auf WhatsApp teilen
  • 165 Beschäftigte von id Software, dem Studio hinter Doom und Quake, haben die Gründung einer Gewerkschaft unter dem Dach der Communications Workers of America (CWA) beschlossen
  • Diese Gewerkschaft ist als „wall-to-wall“ organisiert und umfasst alle Berufsgruppen wie Entwickler, Artists und Programmierer; nach der 2023 gegründeten ZeniMax-QA-Gewerkschaft ist sie damit die zweite große Gewerkschaft in einem Game-Studio unter Microsoft
  • Microsoft erkennt die Gewerkschaft offiziell an, gemäß dem 2022 geschlossenen Labour Neutrality Agreement
  • Als Gründe für die Gründung werden gesicherte Remote-Arbeit, unfaire Bezahlung, häufige Crunch-Phasen und Massenentlassungen genannt
  • Damit steigt die Zahl der Gewerkschaftsmitglieder unter Microsoft auf rund 4.000 und unterstreicht den branchenweiten Trend zu stärkeren Arbeitsrechten in der Games-Industrie

Überblick über die Gewerkschaftsgründung bei id Software

  • Laut der Mitteilung der CWA haben sich bei id Software 165 Beschäftigte zu einer „wall-to-wall“-Gewerkschaft zusammengeschlossen
    • Die Gewerkschaft umfasst verschiedene Berufsgruppen wie Entwickler, Artists und Programmierer
    • Nach der 2023 von 300 ZeniMax-QA-Beschäftigten gegründeten Gewerkschaft ist dies die zweite wichtige Gewerkschaft in einem Game-Studio unter Microsoft
  • Microsoft erkennt die Gewerkschaft offiziell an, basierend auf dem Labour Neutrality Agreement, das 2022 mit der CWA geschlossen wurde

Hintergrund der Gewerkschaftsgründung

  • Andrew Willis, Produzent bei id Software und Organizing Committee Member der CWA, sagte, dass sich Entwickler zusammenschließen müssten, um sich gegen einseitig von der Führung durchgesetzte Veränderungen der Arbeitsbedingungen zu wehren
  • Lead Service Programmer Chris Hays nannte die Sicherung von Remote-Arbeit als zentralen Grund und betonte,
    • Remote-Arbeit ist kein Privileg, sondern ein notwendiger Bestandteil für Gesundheit, Familie und Barrierefreiheit
    • Er kritisierte außerdem Return-to-Office-(RTO)-Richtlinien, die Barrierefreiheit und Wohlbefinden nicht ausreichend berücksichtigten

Ausbreitung von Gewerkschaften in der gesamten Branche

  • Laut CWA sind Massenentlassungen, plötzliche Crunch-Phasen und unfaire Bezahlung in der Games-Branche in diesem Jahr die wichtigsten Treiber für Gewerkschaftsgründungen
  • Die Gesamtzahl der Gewerkschaftsmitglieder unter Microsoft liegt derzeit bei rund 4.000
  • CWA-Präsident Ron Swaggerty sagte, man freue sich darauf, mit Microsoft am Verhandlungstisch zu sitzen und einen Vertrag abzuschließen, der die Fähigkeiten, Kreativität und das Engagement dieser Beschäftigten widerspiegele

Verwandte Proteste und Reaktionen aus der Branche

  • Mitglieder der von der CWA Anfang des Jahres angekündigten branchenweiten Gewerkschaft (Industry-wide union) protestierten vor der Veranstaltung The Game Awards
    • Damit sollte an geschlossene Studios und verlorene Kreativität erinnert sowie Unternehmensgier und Entscheidungen des Managements angeprangert werden
  • Am Ende des Artikels wird den Beschäftigten von id Software Solidarität ausgesprochen

Noch keine Kommentare.

Noch keine Kommentare.