- In mehreren US-Bundesstaaten wurden Gesetzentwürfe zum Verbot von Online-Sportwetten eingebracht; damit beginnt eine politische Gegenreaktion auf die von Unternehmen vorangetriebene Ausweitung des Glücksspiels
- Seit dem Urteil des Obersten Gerichtshofs von 2018 wurden in 39 Bundesstaaten Online-Sportwetten legalisiert; Unternehmen wie FanDuel und DraftKings sind dabei tief in die Finanzierungsstruktur der Sportindustrie eingebunden
- Glücksspielsucht und wachsende Verschuldung, Korruption im Sport und gesellschaftliche Schäden werden zunehmend sichtbar; besonders betroffen sind junge Männer, die Mittelschicht und Jugendliche
- Die Glücksspielbranche hat eine Struktur fiskalischer Abhängigkeit der Staaten geschaffen, die Regulierung oder Verbote erschwert; einige Unternehmen treiben sogar eine landesweite Legalisierung voran, indem sie Bundesregulierung zu umgehen versuchen
- Der Text definiert Glücksspiel als suchtbasierte, zwanghafte Marktaktivität und betont die Notwendigkeit strenger Regulierung oder eines Verbots, um eine freie Gesellschaft zu bewahren
Die von Unternehmen getriebene Ausweitung des Glücksspiels in den USA und die politische Gegenreaktion
- Die Senatorin des Bundesstaats Maryland, Joanne C. Benson, hat einen Gesetzentwurf zur Abschaffung von Online-Sportwetten (SB1033) eingebracht; ähnliche Bewegungen gibt es auch in Vermont und New York
- Dies wird als erster Gegenschlag gegen die seit den 1970er-Jahren andauernde Ausweitung des von Unternehmen betriebenen Glücksspiels bewertet
- Rund 20 % der US-Amerikaner haben im vergangenen Jahr gewettet, überwiegend in Form von Online-Wetten über mobile Apps
- Seit dem Urteil des Obersten Gerichtshofs von 2018 beläuft sich das Sportwettenvolumen in den USA auf mehr als 500 Milliarden US-Dollar
Die Verflechtung von Sportindustrie und Glücksspiel
- Während NFL-Spielen sind Werbungen von DraftKings und FanDuel in großer Menge präsent, auch Prominente wirken daran mit
- Große Sportmedien, Ligen und Podcasts kooperieren mit Glücksspielunternehmen; FanDuel betreibt 15 regionale Sportnetzwerke
- Die Regierung hat sechs Personen, darunter einen NBA-Spieler, wegen Glücksspielbetrugs angeklagt; zugleich nehmen Beschimpfungen von Spielern und Online-Belästigung zu
- 21 % der Sportwetter haben nach Verlusten aufgrund von Spielergebnissen Spieler verbal beschimpft
Glücksspielsucht und wirtschaftliche Schäden
- 80 % der Nutzer von Glücksspiel-Apps: ein Viertel hat unbezahlte Rechnungen, ein Drittel hat Glücksspielschulden, mehr als die Hälfte besitzt Kreditkartenschulden
- In Bundesstaaten mit erlaubten Online-Wetten steigen Insolvenzquoten, Zahlungsverzug bei Schulden und Rückstände bei Autokrediten
- Experten halten es für möglich, dass US-Amerikaner in den kommenden fünf Jahren 1 Billion US-Dollar durch Glücksspiel verlieren
- Die Psychiaterin Kavita Fischer verlor über die DraftKings-App 600.000 US-Dollar; ihr Fall wird als Beispiel für suchtfördernde Algorithmen von Unternehmen angeführt
Wandel der öffentlichen Meinung und gesellschaftliche Wahrnehmung
- Laut einer Pew-Umfrage sehen 43 % der US-Amerikaner legale Sportwetten als „gesellschaftlich schädlich“ an, ein Anstieg gegenüber 34 % im Jahr 2022
- 47 % der Männer unter 30 Jahren haben eine negative Sicht darauf
- Die Ablehnung des Glücksspiels nimmt selbst unter denjenigen zu, die an Wetten teilnehmen; das Problem ist nicht die „Wette unter Freunden“, sondern eine Struktur, in der Unternehmen die Rolle des ‚House‘ übernehmen
Historischer Hintergrund: Beginn und Ausweitung der Legalisierung
- 1963 führte der Bundesstaat New Hampshire die erste staatliche Lotterie der USA ein und leitete damit die staatliche Legitimation des Glücksspiels ein
- Sie wurde als Ersatz für „Sündensteuern“ zur Vermeidung von Steuererhöhungen vorangetrieben
- Danach legalisierten nordöstliche Bundesstaaten wie New Jersey, New York und Massachusetts Lotterien; in den 1980er-Jahren breitete sich dies landesweit aus
- Seit den 1980er-Jahren drangen Unternehmen und Wall-Street-Kapital in die Glücksspielbranche ein; mit der Gründung der American Gaming Association wurde sie institutionell verankert
- Das UIGEA-Gesetz von 2006 untersagte Geldtransfers für ausländisches Online-Glücksspiel, doch die Ausnahmeregelung für Fantasy Sports wurde später zur Grundlage für das Wachstum der Online-Wettbranche
Die politische und wirtschaftliche Struktur der Glücksspielbranche
- Glücksspiel wird als Übertragung von Vermögen ohne Produktion und als zwanghafte Transaktion durch Sucht beschrieben
- Unternehmen stimulieren die Dopaminausschüttung und schwächen dadurch die Selbstkontrolle, wodurch eine Struktur entsteht, in der „rationale Entscheidungen“ kaum möglich sind
- Der Jurist Matthew Lawrence weist darauf hin, dass Sucht eine grundlegende Bedrohung für Freiheit sei, und fordert strenge Regulierung oder ein Verbot
- Glücksspiel führt zu Korruption im Sport, öffentlicher Korruption und gesellschaftlicher Verunreinigung; Reformen sind wegen der fiskalischen Abhängigkeit der Staaten schwer durchzusetzen
Fiskalische Abhängigkeit und politische Schwierigkeiten
- 6,4 % des Haushalts von Maryland stammen aus Glücksspieleinnahmen (rund 1,5 Milliarden US-Dollar)
- Ein Glücksspielverbot würde eine Haushaltslücke in Höhe der Körperschaftsteuereinnahmen verursachen
- Glücksspielerträge wirken kurzfristig effektiv, nehmen langfristig jedoch ab; zudem gibt es das Problem überschätzter Steuereinnahmen
- In Zeiten wirtschaftlicher Abschwächung steigen die Lotterieverkäufe, wodurch Bundesstaaten einen strukturellen Anreiz zur Förderung von Sucht erhalten
- 10 % des Bildungshaushalts von Virginia hängen von Glücksspieleinnahmen ab
Versuche zur Umgehung der Bundesregulierung und politische Interessenkonflikte
- Kalshi versucht, unter dem Namen eines „Prediction Market“ Sportwetten zu Finanzprodukten zu machen und sie in die Zuständigkeit der CFTC zu verlagern
- In Nevada und New Jersey war das Unternehmen erfolgreich, in Maryland unterlag es; eine Berufung ist geplant
- Mitglieder und Familienangehörige der Trump-Regierung haben direkte Interessenverflechtungen mit Kalshi und verbundenen Unternehmen
- Trump Jr. ist Investor, TruthSocial plant die Einführung eines eigenen Prediction Market
Regulierungsalternativen und internationale Beispiele
- Das Vereinigte Königreich hat mit Einsatzlimits für Online-Wetten und der Regulierung von VIP-Programmen Suchtprobleme abgemildert
- In den USA werden erste Maßnahmen wie Einschränkungen datenbasierter Werbung, ein Verbot von Push-Benachrichtigungen und ein Verbot der Diskriminierung von ‚Sharps‘ diskutiert
- Aufgrund der finanziellen Symbiose zwischen Bundesstaaten und Glücksspielunternehmen kommen tatsächliche Reformen jedoch nur schwer voran
Fazit: Wiederherstellung einer freien Gesellschaft und einer moralischen Wirtschaftsordnung
- Von Unternehmen betriebenes Glücksspiel ist eine zwanghafte und täuschende Form der Transaktion und untergräbt die Prinzipien des freien Marktes
- Sucht, Betrug und Monopole sowie andere unethische Geschäftspraktiken breiten sich in der gesamten Gesellschaft aus
- Der Gesetzentwurf von Senatorin Benson wird als erster substanzieller Gegenschlag gegen diese Struktur bewertet
- Um eine freie Gesellschaft zu bewahren, wird die Begrenzung des politischen Einflusses der Glücksspielindustrie und eine Verschärfung der Marktregulierung als notwendig hervorgehoben
1 Kommentare
Hacker-News-Kommentare
Es war überraschend zu sehen, dass etwa 6,4 % des Staatshaushalts von Maryland aus Glücksspieleinnahmen stammen
Kaum zu glauben, dass das verlorene Geld eines Teils der Bürger fast an die gesamten Steuereinnahmen von Unternehmen heranreicht
Der Bundesstaat erhebt fast keine Körperschaftsteuer, sondern sichert seine Einnahmen stattdessen über Verkaufssteuer, Grundsteuer oder Glücksspielsteuer
Einkommensteuer ist dagegen schwerer zu umgehen und bremst Investitionen weniger
Das eigentliche Problem ist, dass die föderale Kapitalertragsteuer viel zu niedrig ist
Glücksspiel, besonders kostengünstiges, wiederholtes Glücksspiel, ist oft ein Anzeichen für Depressionen oder kognitive Probleme
Um solche Menschen zu schützen, braucht es Werbeverbote und Unterstützung dabei, betrügerische Strukturen zu erkennen
Ein Verbot von Glücksspielwerbung wirkt wie ein sinnvoller Ausgleich zwischen individueller Freiheit und Schadensminimierung
Werbung für Sportwetten hat die Sportmedien ruiniert, und Lottowerbung ist noch schlimmer
Der Staat sollte kein Geld dafür ausgeben, seine Bürger zu schädlichem Verhalten zu ermutigen
Wenn Werbung verschwindet, steigt die Reibung (friction) bis zur Teilnahme, und entsprechend sinkt die Teilnahmequote
Wer Alkohol kaufen will, muss ein gewisses Maß an Unbequemlichkeit in Kauf nehmen
Rauchen und Alkohol sind okay, aber Werbung sollte nur in Medien für Erwachsene erlaubt sein
In den USA scheint heute alles verwettet zu werden — Investitionen, Sport, Dating, sogar der Hauskauf
Sucht ist ein Phänomen, das entsteht, wenn Menschen viel freie Zeit und Geld haben und soziale Sanktionen verschwinden
Übermäßiger Wohlstand zerstört den sozialen Rhythmus; der Einzelne hat gewonnen, aber die Gemeinschaft verloren
Kartenspiele wie Pokémon, Yu-Gi-Oh! und Magic: The Gathering haben ebenfalls starke glücksspielartige Elemente
Seltene Karten und zufällig zusammengestellte Booster fördern eine gamifizierte Sammelerfahrung
Link zur Karte Nekusar the Mindrazer
Heute ist Unboxing-Content selbst zum Marketing geworden
Zugehöriges Video: Coffeezilla: Exposing the Gambling Epidemic
Als ich in Sri Lanka lebte, war Glücksspielwerbung verboten
Erst nach meinem Umzug in den Westen war ich schockiert über die Flut an Glücksspielwerbung
Ich habe mich gefragt, warum es zuletzt so viele Berichte über Glücksspiel gibt
Es gibt zahlreiche Beispiele wie einen Bloomberg-Artikel, Kyla Substack oder einen FT-Artikel
Nach der Legalisierung haben die Werbemengen explosionsartig zugenommen und die Medien gesättigt
Der Werbespruch „Bitte spielen Sie verantwortungsbewusst“ wirkt in Werbung immer ironisch
Tatsächlich ist die einzig verantwortungsvolle Entscheidung, gar nicht zu spielen
Das Problem ist der Missbrauch, nicht jede Form des Glücksspiels ist böse
Sie sollen Belege hinterlassen nach dem Motto: „Wir haben ja gewarnt“
Moderne Spielautomaten sind auf Suchtoptimierung ausgelegt, während normale Menschen eher das Interesse verlieren
Ich frage mich, warum auf Social Media derzeit das Durchgreifen gegen moralische Laster (vice policing) so populär ist
So wie Herzkrankheiten trotz ihres langen Bestehens weiter behandelt werden, gilt das auch für Glücksspiel
Wenn während Sportübertragungen Wettwerbung läuft, sollte das wie Zigarettenwerbung reguliert werden
Und Angst ist das Gefühl, das sich am leichtesten verkaufen lässt
Wer das Gefühl hat, die Gesellschaft werde schlechter, will dafür eine Ursache finden