1 Punkte von GN⁺ 2024-09-29 | 1 Kommentare | Auf WhatsApp teilen

Neues kalifornisches Gesetz: Digitale Stores müssen klarstellen, dass man beim Erwerb von Spielen keine Käufe tätigt, sondern eine Lizenz erhält

  • Inkrafttreten des neuen Gesetzes

    • Soll am 1. Januar 2025 in Kraft treten
    • Wenn beim Erwerb digitaler Güter Begriffe wie „Kauf“ oder „kaufen“ verwendet werden, muss klar gemacht werden, dass eine Lizenz verkauft wird
    • Gilt für große digitale Stores wie Microsoft Store, Steam, PlayStation Store und eShop
  • Hintergrund des Gesetzes

    • Auslöser war der Entzug der Lizenz für Ubisofts Spiel The Crew
    • Ziel ist es, den Unterschied zwischen Eigentum an digitalen Gütern und einer Lizenz klarer zu machen
  • Wesentliche Inhalte des Gesetzes

    • Bei der Verwendung von Begriffen wie „Kauf“ oder „kaufen“ muss eindeutig angegeben werden, dass es sich um den Verkauf einer Lizenz handelt
    • Dieser Hinweis muss klar und getrennt von anderen Kaufbedingungen angezeigt werden
    • Gilt nicht für abonnementsbasierte Dienste, kostenlose Downloads oder dauerhafte Offline-Downloads
    • Bei Verstößen gegen die Regelung drohen Geldbußen
  • Einschätzungen von Experten

    • Es wird darauf hingewiesen, dass es irreführende Werbung sein kann, wenn Händler digitaler Medien den Begriff „Kauf“ verwenden
    • Verbraucher müssen verstehen, dass sie beim Erwerb digitaler Güter kein Eigentum, sondern eine Lizenz erhalten
  • Die Ausbreitung digitaler Käufe

    • Mit dem Rückgang physischer Medien sind digitale Käufe zur Normalität geworden
    • Geschäfte wie Best Buy haben den Verkauf physischer Filme eingestellt
    • Physische Videospiele bieten Lizenzen in Form von Discs oder Modulen, doch wenn Server offline gehen, kann der Zugriff unmöglich werden
  • Das Problem des Eigentums an digitalen Gütern

    • Neben dem Entzug von Lizenzen nehmen auch Fälle zu, in denen Spiele aus dem Verkauf genommen oder vollständig offline geschaltet werden
    • Das ist nicht nur ein Verbraucherschutzproblem, sondern auch ein Problem der Bewahrung

Zusammenfassung von GN⁺

  • Dieses Gesetz ist ein Versuch, den Verbraucherschutz zu stärken, indem der Unterschied zwischen Eigentum an digitalen Gütern und einer Lizenz klarer gemacht wird
  • Mit der Verbreitung digitaler Käufe wird solche rechtliche Klarheit immer wichtiger
  • Die Eigentumsfrage bei digitalen Gütern wird auch künftig ein Diskussionsthema bleiben, und möglicherweise sind weitere Maßnahmen zum Schutz der Verbraucherrechte nötig
  • Andere Projekte mit ähnlicher Funktion sind etwa Valves Steam und Sonys PlayStation Store

1 Kommentare

 
GN⁺ 2024-09-29
Hacker-News-Kommentare
  • Mir gefällt die Idee, das Wort „buy“ wieder in seiner traditionellen Bedeutung als Eigentumsübertragung zu verankern
    • In anderen Fällen sollte die Verwendung der Wörter „license“ oder „rent“ vorgeschrieben werden
  • Es wäre sinnvoll, den Link zur Kampagne Stop Killing Games zu teilen
  • Es stellt sich die Meta-Frage, wie man verhindern kann, dass so etwas in der nächsten Phase wieder passiert
    • Schon in der Vergangenheit gab es Warnungen, dass ein „Kauf“ tatsächlich kein Besitz ist, aber nicht genug Menschen haben sich dafür interessiert, um den Markt zu beeinflussen
    • Es ist sehr wahrscheinlich, dass in Zukunft etwas Ähnliches wieder passiert
    • Man braucht einen Weg, damit die Menschen das beim nächsten Mal wissen und sich darum kümmern
  • Die meisten Menschen scheinen mit Zugang zufriedener zu sein als mit Besitz
    • Man muss darüber nachdenken, wie sich Besitz und Zugang voneinander unterscheiden lassen
    • Zum Beispiel ist es auf Reisen besser, einen Raum für einen bestimmten Zeitraum zu nutzen, als ihn zu kaufen und zu verkaufen
  • Informationen in die Nutzungsbedingungen zu schreiben hilft nicht
    • Es braucht einen anderen Ansatz
  • Der Gesetzentwurf selbst ist kurz und leicht verständlich
    • Beim Kauf digitaler Güter, einschließlich Büchern und Filmen, sollten diese in einer Form bereitgestellt werden, bei der das Eigentum nicht einseitig widerrufen werden kann
  • Ich frage mich, ob man eine Rückerstattung verlangen sollte, wenn eine Lizenz widerrufen wird
  • Es ist wahrscheinlicher, dass Händler eher die Beschriftung des Buttons ändern, als ihre Geschäftspraktiken zu ändern
  • Jüngste verwandte Nachrichten
    • In Kalifornien wird nach den Skandalen um Sony und Ubisoft der irreführende Verkauf digitaler Güter verboten
  • Das gilt nicht nur für Spiele, sondern für alle urheberrechtlich geschützten Werke
  • Ich glaube, die Marketingabteilungen werden das gut verpacken können
    • „Erhalten Sie statt des Kaufs eines Spiels eine Spielelizenz. Präsentieren Sie stolz all Ihre Spielelizenzen.“
  • Als nächsten Schritt sollte eine Lizenz, die länger als N Monate ohne wiederkehrende Zahlungen bereitgestellt wird, meiner Meinung nach tatsächlich als Verkauf gelten