1 Punkte von GN⁺ 2024-09-29 | 1 Kommentare | Auf WhatsApp teilen

Kalifornien verbietet den irreführenden Verkauf digitaler Güter

  • Neues Gesetz in Kalifornien: Kalifornien ist vor Kurzem der erste US-Bundesstaat geworden, der den irreführenden Verkauf von „verschwindenden Medien“ verbietet. Gouverneur Gavin Newsom unterzeichnete das Gesetz AB 2426, um zu verhindern, dass Verbraucher Inhalte kaufen, ohne zu erkennen, dass sie nur über eine befristete Lizenz darauf zugreifen.

  • Wesentliche Inhalte des Gesetzes:

    • Beim Kauf digitaler Güter muss klar gekennzeichnet werden, ob der Käufer eine Lizenz erhält oder Eigentum erwirbt.
    • Diese Information darf nicht in den Nutzungsbedingungen versteckt sein, sondern muss separat und eindeutig angezeigt werden.
    • Begriffe wie „Kauf“ oder „Besitz“ dürfen nur verwendet werden, wenn tatsächlich Eigentumsrechte eingeräumt werden.
    • Kostenlose Angebote oder Abonnementdienste sind ausgenommen.

Die Fälle Ubisoft und Sony

  • Beispiele für Verbraucherschäden: Das Gesetz verweist auf den Fall, in dem Ubisoft die Lizenz für das Videospiel The Crew zurückzog, sowie auf den Fall, in dem Sony den Zugang zu Discovery-TV-Shows einstellen wollte. Es wurde geschaffen, um solche Schäden für Verbraucher zu verhindern.

  • Warum das Gesetz nötig ist: Mit dem Wachstum des Verkaufs digitaler Medien ist auch der Bedarf an Verbraucherschutz gestiegen. Das Gesetz soll sicherstellen, dass Verbraucher beim Kauf digitaler Medien klar erkennen können, ob sie tatsächlich Eigentum erwerben.

Expertenmeinung

  • Bedeutung des Gesetzes: Aaron Perzanowski, Juraprofessor an der University of Michigan, bewertet das Gesetz als wichtigen ersten Schritt, um Verbrauchern klarzumachen, dass sie beim Kauf digitaler Medien oft kein Eigentum, sondern nur Zugangsrechte erhalten.

Zusammenfassung von GN⁺

  • Artikelüberblick: Kalifornien hat ein Gesetz verabschiedet, das den irreführenden Verkauf digitaler Güter verbietet. Es soll sicherstellen, dass Verbraucher beim Kauf digitaler Inhalte klar erkennen können, ob sie tatsächlich Eigentum erwerben.
  • Bedeutung des Gesetzes: Mit dem Wachstum des Verkaufs digitaler Medien ist auch der Bedarf an Verbraucherschutz gestiegen. Das Gesetz ist ein wichtiger erster Schritt, um deutlich zu machen, dass Verbraucher beim Kauf digitaler Medien oft Zugangsrechte statt Eigentum erhalten.
  • Relevante Fälle: Die Fälle von Ubisoft und Sony zeigen, welchen Schaden der irreführende Verkauf digitaler Medien für Verbraucher verursachen kann.
  • Empfehlung: Zum Schutz von Verbrauchern digitaler Medien sollten auch andere Bundesstaaten ähnliche Gesetze einführen.

1 Kommentare

 
GN⁺ 2024-09-29
Hacker-News-Kommentare
  • Gute Nachrichten. Bei Dingen, die man gekauft hat, sollte man das Recht haben, sie so lange zu nutzen, wie man möchte. Wenn der Verkäufer sie einem wieder wegnimmt, ist es ethisch vertretbar, sich Ersatz zu beschaffen.
  • Das Gesetz mag anders sein, aber alles, was ich über einen Button mit der Aufschrift "Kaufen" erwerbe, gehört mir. Ich habe noch nie einen Button gesehen, auf dem statt "Lizenzieren" "Kaufen" stand.
  • Ein Gesetz mit einer Ausnahme für DRM-freie Downloads ist sehr zu begrüßen. Es war überfällig, auf die irreführenden Praktiken großer Medienunternehmen hinzuweisen.
    • Medien mit DRM sind kein "Kauf", sondern eine "Miete für einen unbestimmten Zeitraum".
    • Es wäre noch besser, wenn das Gesetz für alles mit DRM ausdrücklich Miet-Begriffe vorschreiben würde, aber auch in seiner jetzigen Form ist es eine sehr willkommene Entwicklung.
    • Hoffentlich achten Gesetzgeber weltweit darauf und ziehen nach.
  • Ich frage mich, ob die Kampagne Stop Killing Games dieses Gesetz nutzen kann, so wie sie versucht, das französische Verbraucherschutzrecht zu nutzen.
  • Vielleicht habe ich den Artikel missverstanden, aber es wirkt wie ein weiteres "Cookie"-Gesetz.
    • Es zwingt Medienunternehmen nicht dazu, dauerhaft Zugang zu Medien zu gewähren.
    • Es zwingt sie nicht dazu, eine herunterladbare Kopie bereitzustellen, wenn sie Medien aus dem Store entfernen.
    • Es scheint so, als würde einfach der "Kaufen"-Button in "Zugang erhalten" geändert und etwas juristische Sprache ergänzt.
    • Das wirkt wie Augenwischerei.
  • Es wird wohl viel Durchsetzung im Sinne des Gesetzes und seiner allgemeinen Abschreckungswirkung brauchen.
    • Bei so konkreten Gesetzen in diesem Bereich dürfte es leicht sein, Schlupflöcher in der UI zu finden.
  • Ich frage mich, ob sich für Steam und GOG etwas ändern wird.
    • Ebenso für Kindle.
    • "Es ist in Ordnung, digitale Güter so zu bewerben, wenn Nutzer einen dauerhaften Download kaufen können, auf den sie offline zugreifen können und dessen Zugriff nicht widerrufen wird."
    • Ich habe Steam-Spiele offline gespielt, die dann abliefen und sich nicht mehr starten ließen.
    • Bei GOG habe ich so ein Problem nicht.
    • Das kann sich je nach einzelnem Spiel unterscheiden.
    • Bei einigen Kindle-Büchern (Tor?) steht dabei, dass sie "ohne Digital Rights Management verteilt" werden.
    • Ich frage mich, ob der Download solcher Bücher den Unterschied zwischen Kauf und Lizenz deutlich machen könnte.
  • Eigentum hatte schon immer eine Bedeutung. Gekaufte Dinge als eingeschränkte Lizenz zu behandeln, ist Betrug. Auch nach geltendem Recht.
    • Diese Unternehmen müssen dafür zur Verantwortung gezogen werden.
  • Ich denke, die Spieleindustrie wird sich am Ende ähnlich wie Musiklizenzen einpendeln. Spielefirmen werden einen bestimmten Betrag pro Spielvorgang erhalten.
  • Erstaunliche Neuigkeiten. Danke an die Menschen, die für meine Rechte kämpfen.
  • Großartig. Hoffentlich wird das auch anderswo übernommen.