Valve veröffentlicht die E-Ink-Front der Steam Machine als Open Source
(gamingonlinux.com/2026)- Statt das E-Ink-Display zur Gestaltung der Front der Steam Machine selbst zu verkaufen, hat Valve Unterlagen veröffentlicht, mit denen Nutzer es selbst bauen können
- Die Bauunterlagen stehen unter der MIT-Lizenz auf Valves GitLab und enthalten Teileliste sowie Montageinformationen
- Der Projektname lautet Inkterface; benötigt werden unter anderem ein Adafruit ESP32 Feather, ein eInk Breakout Friend, ein 5,83-Zoll-Schwarzweiß-eInk-Panel, Schrauben und Magnete
- Mit dem Montagevideo auf GitLab lässt sich das Zubehör zum Anbringen an der Front der Steam Machine selbst zusammenbauen
- Auch JSAUX hat ein Frontpanel mit integriertem Bildschirm für die Steam Machine sowie Pläne für „Ink & Pixel versions“ angekündigt, sodass Raum für eine Erweiterung durch Drittanbieter-Zubehör besteht
E-Ink-Front der Steam Machine veröffentlicht
- Valve baut oder liefert das E-Ink-Display für die Steam Machine nicht selbst
- Stattdessen wurden die Unterlagen veröffentlicht, damit es jeder selbst bauen kann
- Diese E-Ink-Front wurde vorab in Form eines Teasers zuerst Reviewern gezeigt, die die Steam Machine vorab ausprobieren konnten
Aufbau des Projekts Inkterface
- Valve nennt dieses Projekt Inkterface
- Sämtliche Unterlagen sind auf Valves GitLab veröffentlicht
- Die Lizenz ist die MIT-Lizenz
- Die GitLab-Unterlagen enthalten die Informationen, die für den Bau eines E-Ink-Bildschirms zur Befestigung an der Front der Steam Machine nötig sind
Benötigte Bauteile
- Für den Bau von Inkterface werden folgende Komponenten benötigt
- Adafruit ESP32 Feather with 2MB PSRAM 1x
- Adafruit eInk Breakout Friend 1x
- Adafruit 5.83" Monochrome eInk Panel 1x
- M2.5 x 5mm Pan Head Machine Screws 13x
- 1/4" x 1/4" x 3/16" Stepped Magnet SB443-OUT 4x
Montagevideo und Referenzmaterial
- Valve stellt auf GitLab zusätzlich ein Montagevideo bereit
- GamingOnLinux hostet dieses Video erneut, damit es leichter anzusehen ist
- Das Originalvideo wird auch per direktem YouTube-Link angeboten
Möglichkeit für Frontpanels von Drittanbietern
- JSAUX hat für November 2025 ein Frontpanel mit integriertem Bildschirm für die Steam Machine angekündigt
- Außerdem wurde erklärt, dass danach auch „Ink & Pixel versions“ geplant sind
- Wenn die Steam Machine ausreichend beliebt wird, könnten auch andere Zubehörmarken eigene Versionen entwickeln
1 Kommentare
Meinungen auf Hacker News
Ich wünschte, mehr Hardware-Firmen würden solche optionalen Add-ons als etwas behandeln, das die Community nach Belieben nutzen kann, statt sie halbherzig zu produktisieren oder komplett abzuriegeln.
Falls ihr neugierig seid, aber nicht überall herumklicken wollt: Dieses Display ist ein standardmäßiges Adafruit-5,83-Zoll-eInk-Panel: https://www.adafruit.com/product/6397
Das Adafruit-Panel scheint keine eingebaute Hintergrundbeleuchtung zu haben, und im Projekt sieht es auch nicht so aus, als wäre etwas hinzugefügt worden.
Das Datenblatt zu lesen hat nicht geholfen; vielleicht wusste ich aber auch nicht, worauf ich achten muss.
Eine Linux-App sendet Kennzahlen an den ESP32, und der ESP32 aktualisiert das Display.
Es wäre schön, wenn es eine Anleitung gäbe, wie man das leicht im Formfaktor des Framework Desktop umsetzt.
Ich habe die kleinen dekorativen Quadrate für die Vorderseite nicht gekauft, weil ich dachte, ich könnte sie später einfach 3D-drucken, aber nach sechs Monaten bin ich immer noch nicht dazu gekommen.
Vielleicht ginge es aber, wenn man etwas Abstand zwischen Bildschirm und Lüftereinlass lässt.
Ich würde gern eine Analyse sehen, wie sich Valves Offenheit und Wohlwollen auf den Gewinn auswirken.
Intuitiv würde ich sagen, dass es netto positiv ist, aber es gibt sicher Anfangskosten; sonst würden es alle so machen.
Die passendere Sichtweise ist, dass Valve seine Abhängigkeit von Microsoft reduzieren will.
Die Strategie besteht darin, ein vollständig offenes Geräte- und Software-Ökosystem zu schaffen, damit man nicht auf Microsoft angewiesen ist; Ziel von Valves Hardware ist nicht, Geld zu verdienen, sondern andere dazu zu ermutigen, nicht von Microsoft abhängige Geräte zu bauen, auf denen Steam installiert werden kann.
Durch Schließen gewinnt man nichts, durch Öffnen alles.
Mit dem Infinite-Money-Glitch namens Steam ist es ihnen ziemlich egal, ob sie Verluste machen, solange sie nur das Ökosystem verbreiten können.
Sie haben eine Gelddruckmaschine, die ihnen nahezu unbegrenzte Flexibilität gibt, und als privates Unternehmen kann Gabe ohne große Sorgen langfristig investieren.
Steam hat seine Position bisher erstaunlich gut gemanagt, aber ich fürchte den Tag, an dem der Kapitalismus seine Krallen in diese Plattform schlägt.
Valve ist, gemessen an der Mitarbeiterzahl im Verhältnis zum Umsatz, eines der effizientesten Unternehmen überhaupt.
Sogar deutlich effizienter als die meisten Tech-Unternehmen; wenn man die Wirkung von Wohlwollen so misst, scheint es gut zu funktionieren.
Weiß jemand von einem eInk-Bildschirm in A5-Größe (etwa 10 Zoll Diagonale), der HDMI- oder USB-C-Eingang akzeptiert?
Modos hat ein 6-Zoll-Kit und einen 13-Zoll-Monitor, aber bei einem 10-Zoll-Bildschirm bin ich mir nicht sicher.
https://www.crowdsupply.com/modos-tech/modos-paper-monitor/#...
https://www.crowdsupply.com/modos-tech/modos-flow#products
Wirklich cool.
Ich arbeite zufällig an etwas in eine ähnliche Richtung: Systemkennzahlen an eine Android-App senden und ein altes Smartphone oder Tablet als Gehäuse-Display verwenden.
Die App hat ein Widget-Plugin-System, das einen Speicher für empfangene Kennzahlen und eine GL-Oberfläche bereitstellt, mit der man schicke Visualisierungen anzeigen kann.
Hier zu sehen: https://github.com/xfoa/humours
Es ist noch nicht fertig, aber die Grundfunktionen laufen; aktuell gibt es nur ein rotierendes Würfel-Widget, das Temperaturen usw. anzeigt.
Ich verstehe nicht, warum eine Spielkonsole ein langsames e-ink-Display braucht.
Gefällt mir.
Vor ein paar Jahren hatten viele Custom-PC-Gehäuse 5,25-Zoll-Bay-Displays, um Lüfter zu steuern oder Temperaturen anzuzeigen.
Auch manche Rackmount-Server-Hardware verwendet solche Displays.
Ich frage mich auch, ob es als Frontpanel tatsächlich nützlich ist.
Wenn man den Hardwarestatus anzeigen will, ist ein aktives Display viel genauer, weil es ausgeht, wenn das Gerät die Stromversorgung verliert.
Umgekehrt will man wahrscheinlich auch nicht, dass ein aktiver Bildschirm ständig leuchtet.
Schon Status-LEDs können ziemlich nerven.