Tiernamen aufzählen, bis man scheitert
(rose.systems)- Ein webbasiertes Spiel, bei dem man innerhalb eines Zeitlimits möglichst viele in Wikipedia gelistete Tiernamen eingeben muss
- Für jedes richtig erratene Tier wird zusätzliche Zeit gutgeschrieben; bei 0 endet das Spiel
- Doppelte Einträge sind ungültig; gibt man zum Beispiel „Bär“ und „Eisbär“ ein, bringt Letzterer weder Punkte noch Zeitbonus
- Das Spiel nutzt Daten aus Wikipedia und Wikidata; LLMs kommen nicht zum Einsatz
- Ein Puzzle-artiges Spiel mit einfacher Oberfläche, das Konzentration und Gedächtnis testet
Spielüberblick
- Nutzer müssen innerhalb der vorgegebenen Zeit möglichst viele Tiernamen aufzählen
- Für jedes Tier muss zwingend ein Wikipedia-Artikel vorhanden sein
- Bei jeder Eingabe gibt es einen festen Zeitbonus
- Ist die Zeit aufgebraucht, endet das Spiel im Zustand „game over“
Regeln
- Doppelte Konzepte werden nicht akzeptiert
- Beispiel: Gibt man „bear“ und „polar bear“ ein, ist der zweite Eintrag ungültig
- Andere Bärenarten werden jedoch separat anerkannt
- Die Eingabereihenfolge spielt keine Rolle; man sollte visuelle Elemente ignorieren und sich auf die Eingabe der Namen konzentrieren
Einstellungen und Oberfläche
- Anfangszeit und Zeitverlängerung (Sekunden) lassen sich einstellen
- Der Punktestand wird auf dem Bildschirm im Format Score: 0 angezeigt; nach Spielende kann das Ergebnis als Emoji geteilt werden
- Mit Buttons wie „reset to defaults“ und „try again“ lässt sich das Spiel neu starten
Technische Umsetzung
- Entwickelt wurde das Spiel von Vivian Rose; auf Basis von Wikipedia- und Wikidata-Daten wurden manuelle Anpassungen vorgenommen
- LLMs (Large Language Models) werden nicht verwendet
- Bugmeldungen oder Anfragen sind über die Contact-Seite auf der Website der Entwicklerin möglich
Merkmale und Bedeutung
- Mit einfachen Regeln und einem Zeitlimit testet das Spiel Gedächtnis, Tempo und Konzentration
- Es ist ohne Installation direkt im Browser spielbar
- Es basiert auf Open Data und gilt als interessantes Beispiel für die Verbindung von Datennutzung und Game-Design
1 Kommentare
Hacker-News-Kommentare
Das Spiel kannte Woodboring beetle nicht, also habe ich den Wikipedia-Link nachgeschlagen.
Dabei hatte ich das Gefühl, mein Gehirn würde ein bisschen seltsam werden. Ich hatte Bilder von Tieren im Kopf, aber mir fiel der Name nicht ein. Erst etwa eine Minute nachdem ich aufgehört hatte, fiel mir „Dragonfly“ ein.
Die Reaktion auf „crab“ war auch lustig — so nach dem Motto: „Wegen der Carcinization ist es schwer, ‘crab’ zu definieren.“
Diese Seite zeigt sogar die Meldung „JavaScript ist deaktiviert“ auf humorvolle Weise.
Sinngemäß heißt es: „Dieses Spiel braucht JavaScript. Oder nimm Stift und Papier und schreib die Tiernamen selbst auf.“
Ich habe Jellyfish eingegeben und danach Portuguese Man-o-war.
Man-o-war wurde erkannt, aber Jellyfish wurde mit der Begründung verworfen, ich hätte „einen mehrdeutigeren Begriff hinzugefügt“.
Dabei sind das völlig unterschiedliche Lebewesen. Man-o-war ist ein kolonialer Siphonophor, Jellyfish dagegen ein einzelner Organismus.
Beide gehören zwar zum Stamm Cnidaria, aber gerade deshalb wäre das der allgemeinere Begriff gewesen.
Ich habe eine abgewandelte Version mit der Browser-Spracherkennungs-API gebaut.
Simpel, aber ziemlich spaßig, zusammen mit Freunden laut Tiernamen herauszuschreien.
https://t.moveything.com/animalscream/ (funktioniert am besten in Chrome auf dem Desktop)
Das Spiel ist vermutlich von diesem Tweet inspiriert.
Sporcle-Beispiellink
Das basiert auf einfachem Text-Parsing und einer Key-Value-Mapping-Tabelle, ganz ohne AI.
Tabellenlink
eggs.js-Link
Hat sonst noch jemand wie ich zuerst an Ubuntu-Versionsnamen gedacht? Ich habe überlegt, damit anzufangen.
Jemand hat ein Skript gepostet, das automatisch Farb+Tier-Kombinationen ausprobiert.
Das Spiel enthält ungefähr 370.000 Tiere, und wenn man Duplikate, Elternbegriffe und Sonderfälle ausschließt, liegt die Maximalpunktzahl bei etwa 322.740 Punkten.
Mit Browser-Performance-Optimierungen (O(N²) → O(1)) und angepasster Rendering-Rate soll sich die Höchstpunktzahl in 16,5 Sekunden erreichen lassen.
Allerdings muss der Timer dann 22,75 Tage laufen, bis das Spiel endet. An der eigentlichen Logik habe man nichts verändert.
Die Titeltexte sind wirklich lustig. Aber der Behauptung „chipmunks are squirrels“ kann ich nicht zustimmen.
Beeindruckend, dass so ein Ergebnis ohne LLM zustande kam. Sogar „drop bear“ wird erkannt.
„bungarra“ wird ebenfalls erkannt, bei anderen regionalen Tiernamen bleibt es aber manchmal hängen.