Linux-Gamer überschreiten auf Steam die 3-%-Marke
(gamingonlinux.com/2025)- Auf der Steam-Plattform hat der Anteil der Linux-Nutzer im Oktober 2025 erstmals 3 % überschritten und damit statistisch einen neuen Meilenstein erreicht
- Die Anteile nach Betriebssystem liegen bei Windows 94,84 % (-0,75 %), Linux 3,05 % (+0,41 %) und macOS 2,11 % (+0,34 %)
- 3 % wirken anteilig klein, entsprechen aber einer Nutzerbasis in Millionenhöhe; auf Basis der monatlich aktiven Nutzer von 2022 werden mehr als 4 Millionen geschätzt
- Die starken Verkäufe des Steam Deck treiben den Linux-Anteil nach oben; SteamOS Holo ist mit 27,18 % die meistgenutzte Distribution
- Sollte das nächste Steam Frame (VR-Gerät) auf Basis von SteamOS erscheinen, besteht Potenzial für einen weiteren Ausbau des Linux-Gaming-Anteils
Ergebnisse der Steam-Hardware- und Software-Umfrage
- In der Umfrage vom Oktober 2025 wurde Linux mit 3,05 % erfasst, ein Anstieg um 0,41 % gegenüber zuvor
- Windows fiel auf 94,84 % und damit um 0,75 %, macOS stieg auf 2,11 % und damit um 0,34 %
- Als eine Erklärung gilt, dass mit dem Ende des Supports für Windows 10 mehr Nutzer zu Linux gewechselt sind
- Die Werte lassen sich auf der Steam-Hardware-Umfrageseite von Valve einsehen
Größe der Linux-Nutzerbasis
- Auf Grundlage der zuletzt von Valve veröffentlichten monatlich aktiven Nutzerzahlen aus dem Jahr 2022 werden mehr als 4 Millionen Linux-Nutzer auf Steam geschätzt
- Angesichts des Wachstums der Steam-Plattform könnten es inzwischen mehrere Millionen mehr sein
- Die Verkaufszahlen des Steam Deck treiben diese Entwicklung, und der Aufwärtstrend hält an
Nutzungsanteile nach Distribution
- SteamOS Holo 64bit 27,18 % (-0,47 %)
- Arch Linux 64bit 10,32 % (-0,66 %)
- Linux Mint 22.2 64bit 6,65 % (+6,65 %)
- CachyOS 64bit 6,01 % (+1,32 %)
- Ubuntu Core 22 64bit 4,55 % (+0,55 %)
- Bazzite, Freedesktop SDK und Ubuntu 24.04.3 LTS liegen jeweils ebenfalls im Bereich von 4 %
- SteamOS Linux als Basis des Steam Deck macht den Großteil des gesamten Zuwachses aus
Ausblick
- Neben der Popularität des Steam Deck dürfte sich der Aufwärtstrend beim Linux-Anteil fortsetzen, falls das kolportierte Steam-Frame-VR-Gerät auf Basis von SteamOS Linux erscheint
- Das Steam Deck hält sich konstant in den globalen Top 10 der Steam-Verkäufe und stärkt damit das Linux-Gaming-Ökosystem
3 Kommentare
Lobpreist God Gabe Newell
Noch immer verunreinigen Argumente nach dem Motto, es sei ja weiterhin Freiwilligenarbeit oder „wenn es dich stört, dann mach es selbst“, die Diskussionen über Verbesserungen, aber Linux auf dem Desktop ist inzwischen ziemlich brauchbar.
Natürlich ist es für normale Menschen, die sich für so etwas nicht interessieren, noch fast unmöglich, es zu nutzen.
Hacker-News-Kommentare
Ich bin kürzlich komplett von Windows auf Linux Mint umgestiegen
Ich hatte jahrelang versucht, mir unter Windows eine C/C++-Entwicklungsumgebung einzurichten, war aber von den Performance-Einbrüchen und Memory-Leaks zermürbt
Nach der Installation von Mint gab es etwas Gefrickel bei der Einrichtung der Nvidia-Treiber, aber selbst Overwatch läuft über Steam problemlos mit 400–500 FPS
Auch die Speichernutzung ist stabil, daher sehe ich keinen Grund mehr, zu Windows zurückzukehren
Dass selbst in einem Server-OS im Startmenü Wetter und Werbung auftauchen, ist lächerlich
Meine gesamte Hardware inklusive NVIDIA/Wayland funktionierte sofort, und selbst der Diablo-4-Bug ließ sich per DXVK-Konfiguration beheben
Mir fehlt an Windows inzwischen nichts mehr
CreateProcessA()ist viel zu langsamUnter Linux arbeitet
fork()im Mikrosekundenbereich, unter Windows dauert es über 50 ms, was Multiprocessing zur Qual machtNur die Einstellungen für den Laptop-Energiesparmodus habe ich per Terminal angepasst
Diese Woche habe ich meine Windows-Partition komplett gelöscht und bin auf CachyOS umgestiegen
Die Gaming-Copilot-Überwachungsfunktion von Windows 11 war der letzte Auslöser
Ich habe auf einem Framework-Laptop Age of Empires 4 unter Bazzite ausprobiert, und es lief ohne Berechtigungs-Pop-ups reibungslos
Auch Steam startet schneller als unter macOS
Ich musste nur die Standardwerte für Grafik und Mausbeschleunigung leicht anpassen
Ich bin vor über einem Jahr auf Linux umgestiegen und nutze es seitdem fast ohne Probleme
Mit Proton laufen die meisten aktuellen Spiele perfekt, und mit Lutris funktionieren sogar alte Windows-95/98-Spiele gut
Nur Spiele mit Anti-Cheat für Multiplayer weiche ich auf die PS5 aus
Es lief fast so flüssig wie nativ
Sogar Riots Vanguard ist in die Linux-ESP-Partition eingedrungen
Heutige Spiele wirken auf mich wie ein Wettbewerb der 3D-Engines, deshalb reizen sie mich weniger
Die Myst- und Riven-Remakes liefen mit Proton problemlos, und auch der Xbox-Controller funktionierte perfekt
Es gibt für mich inzwischen überhaupt keinen Grund mehr, zu Windows zurückzukehren
Gestern habe ich meinen letzten Windows-Gaming-PC zurückgesetzt und auf Pop!_OS umgestellt
Weil ich Multiplayer mit Freunden auf die PS5 verlagert habe, konnte ich komplett zu Linux wechseln
Es fühlt sich befreiend an, Windows nach mehr als 40 Jahren Nutzung nicht mehr zu brauchen
Ich halte es für sehr wahrscheinlich, dass Valve die echte Linux-Desktop-Erfahrung vollenden kann
Gaming und die Nachfrage nach AI-Entwicklung überschneiden sich, und mit dem Steam Deck feilt Valve bereits an der Linux-Erfahrung
Wenn Valve Hardware und OS gemeinsam anbietet, könnte daraus eine konkurrenzfähige Plattform werden
Wenn normale Nutzer ohne Deck-Zertifizierung auf Kompatibilitätsprobleme bei Spielen stoßen, kann der Unmut schnell wachsen
Ein Teil der PC-Gamer wünscht sich eine so einfache Nutzung wie bei Konsolen; sobald die Kommandozeile nötig wird, springen sie sofort ab
Das Steam Deck ist nur deshalb ein Erfolgsbeispiel, weil es den Desktop im Gaming-Modus umgeht
Die größte Hürde von Linux, nämlich die Nutzung der Kommandozeile, verschwindet dank LLMs zunehmend
Wenn heute ein Problem auftritt, fragt man einfach ein LLM und führt die vorgeschlagenen Befehle aus
Auch meine Freunde kommen mit Linux auf genau diese Weise gut zurecht
Windows hat zwar weniger Bugs, ist für Entwickler aber wegen seiner nicht-unixigen Struktur und Anti-Patterns unbequemer
Die Probleme von Linux sind am Ende einfach Bugs, und die lassen sich beheben
Stattdessen müsste die CLI selbst benutzerfreundlicher weiterentwickelt werden
Trotzdem ist es hilfreich, wenn man es hat
Früher war der Umstieg schwierig, heute ist er perfekt
Jetzt hat Google Docs davon bereits einen Pfeiler eingerissen
Es überrascht mich, dass Arch Linux unter Steam die zweitgrößte Distribution ist
Ich kannte es nur als OS für Hacker, aber sein Anteil ist höher als der benutzerfreundlicherer Distributionen
Vermutlich bevorzugen Gamer es wegen der schnellen Bereitstellung aktueller Pakete
Dank Installer, Grundeinrichtung und Community halte ich es inzwischen auch für eine gute Wahl für Einsteiger
Meine Kinder (8, 10 und 12 Jahre) spielen seit einigen Jahren ebenfalls unter Linux
Das meiste in Steam läuft gut, und über Flatpak-Updates verwalten wir auch Roblox
Nur Fortnite lässt sich nicht einmal sinnvoll per VM ersetzen
Ich frage mich, ob es irgendeine Möglichkeit gibt, Fortnite unter Linux zum Laufen zu bringen
Die einzige Lösung ist der Kauf einer PlayStation
Ich habe mich unter Windows mit Audio-Aussetzern herumgeplagt, bin dann auf Bazzite gewechselt, und das Problem war fast vollständig behoben
Auch die Spieleleistung ist deutlich besser geworden