6 Punkte von GN⁺ 2025-11-03 | 3 Kommentare | Auf WhatsApp teilen
  • Auf der Steam-Plattform hat der Anteil der Linux-Nutzer im Oktober 2025 erstmals 3 % überschritten und damit statistisch einen neuen Meilenstein erreicht
  • Die Anteile nach Betriebssystem liegen bei Windows 94,84 % (-0,75 %), Linux 3,05 % (+0,41 %) und macOS 2,11 % (+0,34 %)
  • 3 % wirken anteilig klein, entsprechen aber einer Nutzerbasis in Millionenhöhe; auf Basis der monatlich aktiven Nutzer von 2022 werden mehr als 4 Millionen geschätzt
  • Die starken Verkäufe des Steam Deck treiben den Linux-Anteil nach oben; SteamOS Holo ist mit 27,18 % die meistgenutzte Distribution
  • Sollte das nächste Steam Frame (VR-Gerät) auf Basis von SteamOS erscheinen, besteht Potenzial für einen weiteren Ausbau des Linux-Gaming-Anteils

Ergebnisse der Steam-Hardware- und Software-Umfrage

  • In der Umfrage vom Oktober 2025 wurde Linux mit 3,05 % erfasst, ein Anstieg um 0,41 % gegenüber zuvor
    • Windows fiel auf 94,84 % und damit um 0,75 %, macOS stieg auf 2,11 % und damit um 0,34 %
  • Als eine Erklärung gilt, dass mit dem Ende des Supports für Windows 10 mehr Nutzer zu Linux gewechselt sind
  • Die Werte lassen sich auf der Steam-Hardware-Umfrageseite von Valve einsehen

Größe der Linux-Nutzerbasis

  • Auf Grundlage der zuletzt von Valve veröffentlichten monatlich aktiven Nutzerzahlen aus dem Jahr 2022 werden mehr als 4 Millionen Linux-Nutzer auf Steam geschätzt
  • Angesichts des Wachstums der Steam-Plattform könnten es inzwischen mehrere Millionen mehr sein
  • Die Verkaufszahlen des Steam Deck treiben diese Entwicklung, und der Aufwärtstrend hält an

Nutzungsanteile nach Distribution

  • SteamOS Holo 64bit 27,18 % (-0,47 %)
  • Arch Linux 64bit 10,32 % (-0,66 %)
  • Linux Mint 22.2 64bit 6,65 % (+6,65 %)
  • CachyOS 64bit 6,01 % (+1,32 %)
  • Ubuntu Core 22 64bit 4,55 % (+0,55 %)
  • Bazzite, Freedesktop SDK und Ubuntu 24.04.3 LTS liegen jeweils ebenfalls im Bereich von 4 %
  • SteamOS Linux als Basis des Steam Deck macht den Großteil des gesamten Zuwachses aus

Ausblick

  • Neben der Popularität des Steam Deck dürfte sich der Aufwärtstrend beim Linux-Anteil fortsetzen, falls das kolportierte Steam-Frame-VR-Gerät auf Basis von SteamOS Linux erscheint
  • Das Steam Deck hält sich konstant in den globalen Top 10 der Steam-Verkäufe und stärkt damit das Linux-Gaming-Ökosystem

3 Kommentare

 
mango 2025-11-03

Lobpreist God Gabe Newell

 
ndrgrd 2025-11-03

Noch immer verunreinigen Argumente nach dem Motto, es sei ja weiterhin Freiwilligenarbeit oder „wenn es dich stört, dann mach es selbst“, die Diskussionen über Verbesserungen, aber Linux auf dem Desktop ist inzwischen ziemlich brauchbar.
Natürlich ist es für normale Menschen, die sich für so etwas nicht interessieren, noch fast unmöglich, es zu nutzen.

 
GN⁺ 2025-11-03
Hacker-News-Kommentare
  • Ich bin kürzlich komplett von Windows auf Linux Mint umgestiegen
    Ich hatte jahrelang versucht, mir unter Windows eine C/C++-Entwicklungsumgebung einzurichten, war aber von den Performance-Einbrüchen und Memory-Leaks zermürbt
    Nach der Installation von Mint gab es etwas Gefrickel bei der Einrichtung der Nvidia-Treiber, aber selbst Overwatch läuft über Steam problemlos mit 400–500 FPS
    Auch die Speichernutzung ist stabil, daher sehe ich keinen Grund mehr, zu Windows zurückzukehren

    • Windows scheint sich nur noch auf Werbeeinnahmen und das Drängen in die Cloud zu konzentrieren statt auf Performance
      Dass selbst in einem Server-OS im Startmenü Wetter und Werbung auftauchen, ist lächerlich
    • Ich bin vor ein paar Monaten ebenfalls zu CachyOS gewechselt
      Meine gesamte Hardware inklusive NVIDIA/Wayland funktionierte sofort, und selbst der Diablo-4-Bug ließ sich per DXVK-Konfiguration beheben
      Mir fehlt an Windows inzwischen nichts mehr
    • Der Aufruf von Windows-CreateProcessA() ist viel zu langsam
      Unter Linux arbeitet fork() im Mikrosekundenbereich, unter Windows dauert es über 50 ms, was Multiprocessing zur Qual macht
    • Mich hat die Aussage überrascht, dass ein React-basiertes Startmenü langsam sei, also habe ich nachgesehen; laut diesem Thread stimmt das womöglich gar nicht
    • Ich nutze ebenfalls Mint und bin sehr zufrieden, weil AMD-GPUs immer problemlos funktionieren
      Nur die Einstellungen für den Laptop-Energiesparmodus habe ich per Terminal angepasst
  • Diese Woche habe ich meine Windows-Partition komplett gelöscht und bin auf CachyOS umgestiegen
    Die Gaming-Copilot-Überwachungsfunktion von Windows 11 war der letzte Auslöser

  • Ich habe auf einem Framework-Laptop Age of Empires 4 unter Bazzite ausprobiert, und es lief ohne Berechtigungs-Pop-ups reibungslos
    Auch Steam startet schneller als unter macOS
    Ich musste nur die Standardwerte für Grafik und Mausbeschleunigung leicht anpassen

  • Ich bin vor über einem Jahr auf Linux umgestiegen und nutze es seitdem fast ohne Probleme
    Mit Proton laufen die meisten aktuellen Spiele perfekt, und mit Lutris funktionieren sogar alte Windows-95/98-Spiele gut
    Nur Spiele mit Anti-Cheat für Multiplayer weiche ich auf die PS5 aus

    • Ich habe kürzlich Midtown Madness mit Wine ausprobiert, und von der Installation bis zum Start dauerte es nicht einmal eine Minute
      Es lief fast so flüssig wie nativ
    • Das Problem ist, dass die meisten modernen Spiele Kernel-Level-Anti-Cheat (Rootkits) verlangen
      Sogar Riots Vanguard ist in die Linux-ESP-Partition eingedrungen
    • Früher war ich auch sehr leidenschaftlich beim Gaming, aber heute spiele ich wegen Zeitmangel und nachlassendem Interesse kaum noch
      Heutige Spiele wirken auf mich wie ein Wettbewerb der 3D-Engines, deshalb reizen sie mich weniger
    • Ich habe eine ähnliche Erfahrung gemacht
      Die Myst- und Riven-Remakes liefen mit Proton problemlos, und auch der Xbox-Controller funktionierte perfekt
      Es gibt für mich inzwischen überhaupt keinen Grund mehr, zu Windows zurückzukehren
    • Es gibt kein Spiel, das ich unbedingt spielen möchte und für das ich DRM oder Rootkit-artiges Anti-Cheat in Kauf nehmen würde
  • Gestern habe ich meinen letzten Windows-Gaming-PC zurückgesetzt und auf Pop!_OS umgestellt
    Weil ich Multiplayer mit Freunden auf die PS5 verlagert habe, konnte ich komplett zu Linux wechseln
    Es fühlt sich befreiend an, Windows nach mehr als 40 Jahren Nutzung nicht mehr zu brauchen

  • Ich halte es für sehr wahrscheinlich, dass Valve die echte Linux-Desktop-Erfahrung vollenden kann
    Gaming und die Nachfrage nach AI-Entwicklung überschneiden sich, und mit dem Steam Deck feilt Valve bereits an der Linux-Erfahrung
    Wenn Valve Hardware und OS gemeinsam anbietet, könnte daraus eine konkurrenzfähige Plattform werden

    • Die Verbreitung von SteamOS bringt allerdings Risiken mit sich
      Wenn normale Nutzer ohne Deck-Zertifizierung auf Kompatibilitätsprobleme bei Spielen stoßen, kann der Unmut schnell wachsen
      Ein Teil der PC-Gamer wünscht sich eine so einfache Nutzung wie bei Konsolen; sobald die Kommandozeile nötig wird, springen sie sofort ab
    • Das Problem bleibt die Unreife der Desktop-Umgebung
      Das Steam Deck ist nur deshalb ein Erfolgsbeispiel, weil es den Desktop im Gaming-Modus umgeht
    • Es ist nicht wünschenswert, dass Valve seinen monopolartigen Einfluss im Linux-Ökosystem noch weiter ausbaut
  • Die größte Hürde von Linux, nämlich die Nutzung der Kommandozeile, verschwindet dank LLMs zunehmend
    Wenn heute ein Problem auftritt, fragt man einfach ein LLM und führt die vorgeschlagenen Befehle aus
    Auch meine Freunde kommen mit Linux auf genau diese Weise gut zurecht
    Windows hat zwar weniger Bugs, ist für Entwickler aber wegen seiner nicht-unixigen Struktur und Anti-Patterns unbequemer
    Die Probleme von Linux sind am Ende einfach Bugs, und die lassen sich beheben

    • Aber die Unbequemlichkeit des Terminals mit LLMs zu kaschieren ist keine grundlegende Lösung
      Stattdessen müsste die CLI selbst benutzerfreundlicher weiterentwickelt werden
    • Tatsächlich müssen normale Nutzer das Terminal fast nie verwenden
      Trotzdem ist es hilfreich, wenn man es hat
    • Die Kombination aus Arch + Claude Code funktioniert erstaunlich gut
      Früher war der Umstieg schwierig, heute ist er perfekt
    • Windows hielt sich wegen Gaming und Office
      Jetzt hat Google Docs davon bereits einen Pfeiler eingerissen
  • Es überrascht mich, dass Arch Linux unter Steam die zweitgrößte Distribution ist
    Ich kannte es nur als OS für Hacker, aber sein Anteil ist höher als der benutzerfreundlicherer Distributionen

    • Ich dachte zuerst, das liege daran, dass SteamOS auf Arch basiert, aber in der Statistik war es ein eigener Eintrag
      Vermutlich bevorzugen Gamer es wegen der schnellen Bereitstellung aktueller Pakete
    • Früher habe ich nur Ubuntu genutzt, bin aber nach einem fehlgeschlagenen Upgrade auf Arch gewechselt und finde es seitdem deutlich angenehmer
      Dank Installer, Grundeinrichtung und Community halte ich es inzwischen auch für eine gute Wahl für Einsteiger
  • Meine Kinder (8, 10 und 12 Jahre) spielen seit einigen Jahren ebenfalls unter Linux
    Das meiste in Steam läuft gut, und über Flatpak-Updates verwalten wir auch Roblox
    Nur Fortnite lässt sich nicht einmal sinnvoll per VM ersetzen
    Ich frage mich, ob es irgendeine Möglichkeit gibt, Fortnite unter Linux zum Laufen zu bringen

    • Fortnite setzt stark auf psychologisch gelenkte Ausgaben, deshalb finde ich es besser, wenn man es gar nicht spielt
    • Trotzdem ist es schade, weil Fortnite eben doch ein wichtiges Spiel ist
    • Wegen Kernel-Level-Anti-Cheat läuft es nur schwer unter Proton
      Die einzige Lösung ist der Kauf einer PlayStation
    • DRM ist das Problem, also gibt es keine grundlegende Lösung
  • Ich habe mich unter Windows mit Audio-Aussetzern herumgeplagt, bin dann auf Bazzite gewechselt, und das Problem war fast vollständig behoben
    Auch die Spieleleistung ist deutlich besser geworden