1 Punkte von GN⁺ 27 일 전 | 3 Kommentare | Auf WhatsApp teilen
  • Die Linux-Nutzung auf Steam erreichte mit 5,33 % einen neuen Höchststand und überschritt damit erstmals die 5-%-Marke; das ist mehr als doppelt so viel wie der Anteil von macOS (2,35 %)
  • Innerhalb eines Monats sprang der Wert um 3,1 Prozentpunkte nach oben – der größte kurzfristige Anstieg für Linux in der Geschichte der Steam-Umfrage
  • Ein Teil dieses starken Anstiegs geht auf eine Datenkorrektur bei Steam China zurück; darauf deuten ein Rückgang des Anteils von vereinfachtem Chinesisch um 31,85 % und ein Anstieg des Englischen um 16,82 % hin
  • Derzeit nutzt etwa ein Viertel der Linux-Steam-Nutzer SteamOS, während der Anteil von AMD-CPUs bei rund 70 % bleibt
  • Vor dem Hintergrund eines stetigen Wachstums des Linux-Gaming-Anteils von etwa 1 % vor dem Start des Steam Deck ist dieser Wert sowohl absolut als auch relativ außergewöhnlich

Jüngste Entwicklung des Steam-Linux-Anteils

  • Der Linux-Anteil schloss Ende 2025 bei etwa 3,5 %, fiel im Januar 2026 leicht zurück und sank im Februar auf 2,23 %
  • In den Jahren vor der Einführung des Steam Deck lag der Linux-Anteil bei etwa 1 %; auch der Bereich von 2 bis 3 % gilt angesichts des Wachstums des Steam-Ökosystems als gesund
  • Das Ergebnis vom März mit 5,33 % ist gemessen am absoluten Wert klar ein Allzeithoch in der Geschichte des Linux-Gamings auf Steam

Analyse der Ursachen des März-Anstiegs

  • Eine Neukalibrierung der Steam-China-Zahlen durch Valve scheint zumindest einen Teil der Erklärung zu liefern
  • Der Anteil der Nutzung von vereinfachtem Chinesisch fiel gegenüber dem Vormonat um 31,85 %, während Englisch um 16,82 % auf 39,09 % zulegte
  • Auch andere Sprachen verzeichneten im Zuge des starken Rückgangs bei vereinfachtem Chinesisch Zuwächse

Veränderungen der Marktanteile nach Betriebssystem (März 2026)

  • Der Anteil von Windows sank um 4,28 Prozentpunkte auf 92,33 %
  • macOS legte um 1,19 Prozentpunkte zu und erreichte 2,35 %
  • Linux sprang um 3,1 Prozentpunkte auf 5,33 % und liegt damit bei mehr als dem Doppelten von macOS

Verteilung der Linux-Nutzerumgebungen

  • Stand März nutzen etwa 25 % (ein Viertel) der Linux-Steam-Nutzer SteamOS
  • Der Anteil von AMD-CPUs bleibt knapp unter 70 % und damit unter Linux-Gamern klar dominant
    • Als Hauptgründe gelten die im Steam Deck verbaute kundenspezifische AMD-APU sowie die Beliebtheit von AMD-Hardware unter Linux aufgrund von Open-Source-Eigenschaften

3 Kommentare

 
bbulbum 27 일 전

Der Linux-PC-Boom kommt..!!

 
stadia 26 일 전

Es kommt.

 
GN⁺ 27 일 전
Hacker-News-Kommentare
  • Meiner Erfahrung nach ist die Analyse der monatlichen Veränderungen der Steam Hardware Survey nahezu nutzlos.
    Schon in diesem Artikel wird erwähnt, dass Valve „die Steam-China-Zahlen erneut korrigiert hat“, was erhebliche Zweifel an der Zuverlässigkeit der Daten aufwirft.
    Ein monatlicher Rückgang von 31,85 % ist keine natürliche Schwankung, und solche Sampling-Biases oder regionalen Ungleichgewichte treten häufig auf.
    Letztlich halte ich ernsthafte Analysen auf Basis dieser Daten für schwierig.

    • Möglicherweise liegt es am Einfluss des chinesischen Neujahrsfests. Im Februar loggen sich sehr viele chinesische Gamer ein, wodurch die Statistik verzerrt wird. Im März des letzten Jahres gab es ein ähnliches Phänomen.
      Passender Archivlink
    • Unter den öffentlich verfügbaren Daten ist Cloudflare Radar vertrauenswürdiger. Dort wird der Linux-Anteil auf 3–4 % geschätzt; Finnland liegt bei etwa 10 %, Deutschland bei 6,3 %.
      Radar-Link
    • Der Steam-Tracker von GamingOnLinux ist interessanter. In der Grafik nur für englischsprachige Nutzer nähert sich der Linux-Anteil 9 %.
    • Entscheidend ist die Formulierung von Valve, man habe es „erneut korrigiert“. Es gibt offenbar ein Muster, bei dem chinesische Nutzerdaten wiederholt falsch einfließen und erst im Folgemonat korrigiert werden.
    • In Südamerika sind Januar und Februar Ferienzeit, daher steigt die Gaming-Nutzung stark an. Solche saisonalen Faktoren können die Statistik erheblich beeinflussen.
  • Ich habe vor Kurzem Nobara Linux installiert und den Rechner wie eine Konsole an den Wohnzimmer-TV angeschlossen. Selbst Windows-exklusive Spiele laufen erstaunlich gut, und ich bin sehr zufrieden.
    Allerdings ist die Unterstützung für Switch-Controller miserabel; ich musste sie per Terminal-Befehl reparieren, und die Bluetooth-Verbindung ist so schwach, dass sie bei mehr als 1 m Abstand abbricht.
    Deshalb empfehle ich einen 8bitdo-Controller mit USB-Dongle.

    • Nvidia-Kompatibilitätsprobleme können je nach Distribution unterschiedlich ausfallen. Auf Distributionen wie Gentoo oder Arch, auf denen sich proprietäre Treiber leicht installieren lassen, hatte ich keine großen Probleme.
    • Das Bluetooth-Problem könnte auch schlicht daran liegen, dass die Mainboard-Antenne nicht angeschlossen ist.
    • Ich habe ebenfalls ein ähnliches Setup mit einem ITX-AMD-APU-System. Ich nutze Debian, und das Audiosystem besteht aus einem älteren Sony-Receiver in Kombination mit Magnepan-Lautsprechern.
      Der Medienserver läuft auf FreeBSD, und Steam funktioniert ebenfalls problemlos.
    • Die Stabilität der NVIDIA-Treiber hat sich zuletzt stark verbessert und steht AMD inzwischen in nichts nach.
    • Die meisten Controller sind mit USB-Dongle deutlich stabiler als über Bluetooth.
  • Seit der erzwungenen Installation von Windows 11 habe ich durch die zwangsweise integrierten AI-Funktionen und die Datensammlung jedes Vertrauen verloren.
    Wenn die nächste Version erscheint, werde ich komplett zu *buntu wechseln.

    • Auf dem Laptop meiner Frau habe ich die MS-AI schon dreimal entfernt, aber sie kommt immer wieder zurück. Wegen des umständlichen OneDrive-Datenumzugs ist ein vollständiger Wechsel noch nicht erfolgt.
      Einige Geräte bleiben allerdings wegen Simucube-Hardware und des Anti-Cheat-Systems von iRacing weiterhin auf Windows 10.
    • Ich hatte eine ähnliche Erfahrung. Die erzwungene AI-Integration in Windows 11 war für mich der letzte Auslöser.
      Seit dem Umstieg auf Linux macht mir der Computer wieder Spaß.
    • Wenn Windows 11 die Grenze schon überschritten hat und man es trotzdem noch nutzt, ist fraglich, ob man beim nächsten Release wirklich wechselt.
    • Fedora KDE ist Windows-Nutzern vertraut und liefert gleichzeitig aktuelle Funktionen auf stabile Weise.
    • Ubuntu ist allerdings durch seine Snap-zentrierte Struktur schwer vertrauenswürdig geworden. Ich würde andere Distributionen empfehlen.
  • Die Distributionsanteilsstatistik für Februar bis März 2026 ist chaotisch.
    Dort erscheinen Einträge wie „0 64 bit“ oder „64 bit“, sodass man nicht erkennen kann, welche Distribution gemeint ist. Wahrscheinlich handelt es sich um CachyOS und Bazzite.
    Ich wünschte, Valve würde mehr Distributionen granularer ausweisen oder Verbesserungen vornehmen, damit man statt nach Versionen aufgeteilt besser Upgrade-Trends sehen kann.

  • Mein aufrichtiger Dank gilt den Teams hinter Proton, Wine, Valve und CodeWeavers. Durch ihren kommerziellen Support ist Linux-Gaming überhaupt erst Realität geworden.

  • Ich habe Bazzite installiert und einen PC hinter dem Fernseher stehen; es funktioniert perfekt. Es gibt keine Treiberprobleme, und bis auf einige Spiele mit Anti-Cheat läuft alles sehr gut.

    • Ich nutze Bazzite seit zwei Jahren als Hauptsystem. Dank der stillen automatischen Updates gibt es fast nichts zu warten.
  • Ich habe mir vor Kurzem ein Steam Deck gekauft, und es vermittelt mir einen Spaß, den ich seit der PSP nicht mehr erlebt habe.
    Es ist ein vollständig offenes Gerät, man hat Zugriff auf den KDE-Desktop, und auch der Austausch der SSD ist frei möglich.
    Ich kann immer noch kaum glauben, dass ich Halo 3 unter Linux spiele.

    • Dank des Steam Deck wirkt die Verbreitung von Desktop-Linux plötzlich realistisch.
      Je mehr benutzerfreundliche Komplettgeräte es gibt, desto stärker wird Linux positioniert sein.
  • Beeindruckend ist auch, dass PewDiePie Arch Linux nutzt und dabei Freiheit und Gaming betont. Auch der Versuch, statt Photoshop lieber GIMP zu lernen, ist stark.

    • Allerdings ist dieser Wandel auch das Ergebnis einer Verschlechterung der Microsoft-User-Experience, die an ihre Grenzen gekommen ist. Selbst Linus Tech Tips beschäftigt sich inzwischen ernsthaft mit Linux.
    • Persönlich hatte ich mit Krita eine deutlich bessere Erfahrung als mit GIMP.
    • Für Photoshop-Nutzer würde ich den Patch PhotoGIMP empfehlen. Ich frage mich, warum GIMP das nicht standardmäßig anbietet.
    • Es gab auch die Meinung, dass Ausdrücke wie „arch-pilled rice-maxxer“ für Unkundige eine englische Übersetzung bräuchten.
    • Ich warte inzwischen ebenfalls auf PewDiePie-Videos. Früher haben sie mich nicht interessiert, heute wirken sie auf mich wie gesunder Tech-Content.
      Es fühlt sich ehrlich statt kommerziell an, deshalb unterstütze ich es gerne.
  • Windows zu verlassen fühlt sich fast wie eine Unabhängigkeitserklärung an.

    • Es ist schon komisch, wie Microsoft in letzter Zeit nach dem Motto „Komm zurück, diesmal haben wir uns geändert“ zu überzeugen versucht.
  • Zum Schluss: Ich kaufe Spiele nur bei GOG, weil mir DRM-freies Eigentum wichtig ist.
    Dank der Bemühungen von Valve hat sich Wine enorm weiterentwickelt, und inzwischen lassen sich sogar GOG-Spiele mit einer einzigen winetricks-Zeile direkt starten.
    Auch die Vulkan-Unterstützung nimmt weiter zu, daher sieht die Zukunft von Linux-Gaming vielversprechend aus.