- Nach einem deutlichen Anstieg in den vergangenen Jahren erreichen AMD-CPUs nun einen Marktanteil von 67 %
- Der Popularitätszuwachs wird auf AMDs Open-Source-Treiber-Stack und den Erfolg der Ryzen-CPUs zurückgeführt
- Auch das Steam Deck mit AMD-SoC hat zum Anstieg des Marktanteils beigetragen
- Im Vergleich dazu halten Intel-CPUs im Windows-Gaming-Markt einen Marktanteil von 68 %
- AMDs Bemühungen, die Entwicklung von Open-Source-Treibern und des Linux-Clients auszuweiten, haben offenbar erfolgreich Linux-Gamer angezogen
- Dieser Trend zeigt eine wachsende Präferenz für AMD-CPUs in der Linux-Gaming-Community
3 Kommentare
Wie auch in den HN-Kommentaren erwähnt, machen Linux-Gamer weniger als 1,5 % aus, daher ist das in den Gesamtzahlen kaum spürbar..
Mit der Weiterentwicklung des Steam Decks und dem von Apple diesmal veröffentlichten Game Porting Toolkit denke ich jedoch, dass sich dieser Anteil nach und nach erhöhen wird.
Aus Sicht von Microsoft ist Windows eben Windows, und beim Game Pass sollte man vielleicht in Richtung Cloud + plattformübergreifende Spielumgebung gehen.
Beim Game Pass wurde weiterhin die Unterstützung für Xbox und Mobiltelefone betont, daher wirkt es wie eine plattformübergreifende Gaming-Umgebung. Die Frage ist wohl, ob man hier Linux oder Mac hinzufügt.
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