- Apple, einst für seine bis ins Detail ausgefeilte Designqualität bekannt, steht zuletzt in iOS 26 und macOS 26 in der Kritik, weil dort gravierende UI/UX-Probleme sichtbar werden
- In Standard-Apps wie Finder, Files, Safari und Settings wurden zahlreiche visuelle Mängel entdeckt, darunter inkonsistente Ausrichtung, Transparenzfehler und fehlende Icons
- Durch Fehler bei der Viewport-Verarbeitung in WebKit-basierten Browsern hat sich die Kompatibilität mit 3rd-party-Browsern deutlich verschlechtert; auch in iMessage und der App Library wurden Lesbarkeitsprobleme und Fehler bei der Icon-Anzeige gemeldet
- Besonders das Liquid-Glass-Design in iOS sorgt eher für Unannehmlichkeiten als für Eleganz; kritisiert werden unter anderem schlechtere Barrierefreiheit und höherer Akkuverbrauch, was den Vorwurf nährt, Apple habe interne Designkonsistenz und Nutzertests vernachlässigt
- Der aktuelle Fall gilt als Warnsignal dafür, dass der Zusammenbruch einer Designphilosophie und eine sinkende Qualität der User Experience sich direkt auf das Vertrauen in die Marke auswirken können
Veränderungen in Apples Design und die aufgeworfenen Probleme
- Apple war einst für seine Besessenheit von Details bekannt, doch durch die Veränderungen der vergangenen 8 bis 10 Jahre ist diese Identität verblasst
- Früher wurden das präzise UI-Design von macOS und iOS hoch geschätzt, doch in den jüngsten Versionen verschärft sich der Zusammenbruch der Designkonsistenz
- So unterscheiden sich etwa die Tab-Designs von Calendar, Activity Monitor und der TV-App deutlich voneinander; auch Header und Titelleisten sind nicht einheitlich aufgebaut
- Diese Widersprüche zeigen, dass Apple die früher betonte feingranulare visuelle Integration verloren hat
- Die Reminders-App auf dem Mac zeigt eine unvernünftige UX, die den Nutzerfluss stört: Wird die Standortfreigabe verweigert, erscheint beim Öffnen der App jedes Mal erneut ein entsprechendes Popup
- macOS 26 und iOS 26 beheben bestehende Probleme nicht, sondern sorgen vielmehr für noch schwerwiegendere UI-Verwirrung
- Selbst im Finder sind Position und Sichtbarkeit des Suchfelds unlogisch gestaltet, sodass „die App zum Finden das Finden selbst erschwert“
Problembeispiele in iOS 26
- In der Files-App sind im Dunkelmodus Ordnernamen und Pfeilmarkierungen nicht sichtbar. Es wirkt, als sei der Dunkelmodus nicht einmal getestet worden
- Im Share Sheet werden App-Icons beschädigt dargestellt oder es treten im halbtransparenten Modus visuelle Fehler auf
- In der Settings-App verzieht sich die UI beim Ein- oder Ausschalten der Transparenzoption; es entstehen schwarze Balken oder ein abgeschnittenes Suchfeld
- In der Reminders-App ist am unteren Bildschirmrand dauerhaft ein schwarzer Balken fixiert, der nicht verschwindet
Probleme rund um iPad und Browser
- Auf dem iPad gibt es einen Bug, bei dem der Liquid-Glass-Effekt von Ordnern nicht verschwindet
- Durch einen WebKit-Fehler in iOS 26 werden 3rd-party-Browser allgemein beschädigt dargestellt
- In Vivaldi, Chrome und anderen Browsern springt die Autovervollständigungsleiste bei jeder Eingabe
- Auch in Safari treten diverse Fehler auf, darunter abgeschnittene Viewports, flackernde Buttons und ein doppelter Klick beim Tab-Wechsel
- In In-App-Browsern erweitert sich der Viewport beim Scrollen unter die untere UI, wodurch fixierte Elemente nicht mehr erreichbar sind
- Schon in einem 20-Sekunden-Video der Safari-Nutzung zeigt sich
- dass untere Buttons flackern und Adressleiste und Farben nicht übereinstimmen
- dass Inhalte hinter den Uhrenbereich und die untere UI scrollen, was die Lesbarkeit verschlechtert
- Fehler in der Viewport-Berechnung, etwa wenn der Hintergrund eines Google-Einwilligungs-Popups abgeschnitten dargestellt wird
- dass beim Tab-Wechsel zwei Berührungen und Bildschirmflackern nötig sind, was die UX verschlechtert
Zusammenbruch der Designkonsistenz
- In Apps von Apple selbst wie Safari und Apple Music sind die Ausrichtungskriterien nicht konsistent
- Das deutet auf fehlende Designrichtlinien oder unterbrochene Zusammenarbeit zwischen Abteilungen hin
- „Ein 3-Billionen-Dollar-Unternehmen schafft es nicht einmal, Ausrichtungen anzugleichen“
Das Designversagen von iMessage
- Der Liquid-Glass-Hintergrund in iOS 26 verschlechtert die Lesbarkeit von Texten massiv
- Das Eingabefeld für Nachrichten geht im Hintergrund unter, sodass selbst seine Position schwer zu erkennen ist
- „Dieses Design wird den Messenger-Krieg eher beenden“
- Laut einer Analyse der Nielsen Norman Group ist Liquid Glass ein schlechtes UX-Beispiel, das visuelle Effekthascherei priorisiert
- Das Design „Liquid Glass“ verursacht visuelle Ermüdung und Barrierefreiheitsprobleme; teils wird es als „schwer lesbare Glasscheibe“ bezeichnet
Instabilität der App Library
- Es kommt zu Problemen, bei denen App-Icons zeitweise nicht angezeigt werden oder transparent verschwinden
- Der Autor beschreibt sie als „weniger verlässlich als eine Taube“ und verweist damit auf Instabilität beim Rendering
Problembewusstsein und Hintergrund des Autors
- Der Autor ist seit zwei Jahren über den Wandel in Apples Haltung enttäuscht und beobachtet, dass Entwickler und Designer ihre Zuneigung zu Apple verlieren
- Bruce Lawson: „Die Abgeschlossenheit von Apples Ökosystem und sein wettbewerbswidriges Verhalten spiegeln sich inzwischen auch im Design wider“
- Das Liquid-Glass-Design wird mit der roten Sanduhr einer Schwarzen Witwe verglichen: ein „Warnsignal der Natur, sich fernzuhalten“
Fazit und Bewertung des Autors
- Einzelne Apple-Mitarbeiter respektiert der Autor zwar, sieht die Ursache des Problems jedoch in einer übermäßig zielgetriebenen Projektkultur
- „Jemand hat ein glänzendes Mockup präsentiert, um Quartalsziele zu erreichen, und niemand hat gesagt: ‚Es gibt zu viel Glaseffekt.‘“
- Insgesamt gelten iOS 26 und macOS 26 als Sinnbild für den Zusammenbruch einer Designphilosophie und die Verschlechterung der User Experience
- Da Apples „Liebe zum Detail“ verschwunden ist, gerät nun ein Kernwert der Marke ins Wanken
9 Kommentare
Nur hübsch anzusehen, aber letztlich überflüssig.
Liegt es daran, dass Organisationen und Produkte immer funktionsreicher und komplexer werden?
Safari in iOS/iPadOS 26 ist wirklich absolut miserabel.
Auf zufälligen Websites bleibt es sehr oft in einer Endlos-Ladeschleife hängen, sodass man den Ladevorgang abbrechen und dann erneut laden muss.
Seit iOS 26 passiert es in Safari, wenn man von unten nach oben wischt, um die Tab-Liste zu sehen, ständig, dass stattdessen die App-weite Wischgeste ausgelöst wird.
Deshalb muss man nicht ganz unten, sondern etwas weiter oben ansetzen, um zu wischen … ich habe das Gefühl, dass solche kleinen Unannehmlichkeiten mit jedem Update immer häufiger werden.
Ich wünschte, sie würden wenigstens die koreanische Tastatur vertikal mittig ausrichten.. Bei manchen Apps erscheint noch die alte Tastatur, anderswo die neue, und jedes Mal, wenn die neue Tastatur auftaucht, sind die Buchstaben nach oben verschoben, was mich total aufregt
Hacker-News-Kommentare
Erinnert sich noch jemand an die alten „I’m a Mac / I’m a PC“-Werbespots? Damals gab es eine Werbung, die sich über die Sicherheits-Pop-ups von Windows lustig machte (Link). Heute gibt es auch auf dem Mac so viele Pop-ups, dass es gleichzeitig komisch und nervig ist. Am Ende ist es wohl eine Situation nach dem Motto „Du stirbst entweder als Held oder lebst lange genug, um zum Bösewicht zu werden“. Trotzdem ist Apple-Hardware nach wie vor spitze
Solche kritischen Artikel sind eine Art Genre des Tech-Journalismus. Sie kritisieren Apple und transportieren am Ende doch die Botschaft, dass „Apple immer noch das Beste ist“. Deshalb kaufe ich jedes Mal mehr Aktien, wenn solche Artikel erscheinen
Ich nutze den Mac seit den 80ern, und früher war das ein vollkommen eigenständiges Ökosystem. Es war ein bisschen so, als würden sowjetische Wissenschaftler im Kalten Krieg technologisch vom Westen abgeschnitten ihre eigenen Systeme entwickeln. Heute ist dank Standards wie USB, Wi‑Fi und HTML die Kompatibilität zwischen Plattformen viel einfacher geworden. Dafür hat der Mac etwas von seiner Eigenart verloren und wirkt jetzt wie eine internationalere, aber weniger geschlossene Plattform
Meiner Erfahrung nach, nachdem ich in Cupertino gearbeitet habe, liegt das Problem in der Abschottung zwischen den Software-Teams. Jeder kümmert sich nur um seinen eigenen Bereich, und wenn jemand in die falsche Richtung läuft, hält ihn niemand auf. Früher sagte Jobs noch selbst „Das geht so nicht“, heute fehlt diese Art von Führung
Apple hat zu viele Funktionen zu schnell hinzugefügt und ist in einen Feature Whirlpool geraten. Es sollte wieder zu der einfachen, qualitätsorientierten Klarheit von früher zurückkehren
Steve Jobs kümmerte sich so sehr um Details der UX, dass er sogar die Reihenfolge der Dock-Icons persönlich festlegte. Cook dagegen ist wachstumsorientiert, wodurch Qualität geopfert wird
Aus einer jüngeren Perspektive wirkt Liquid Glass durchaus elegant. Aber es gibt viele Bugs und visuelle Inkonsistenzen, und auch die Akkulaufzeit ist instabil. Statt jedes Jahr neue Funktionen hinzuzufügen, bräuchte es eine Phase, in der man das bestehende OS aufpoliert
Ich nutze Screen Time zur Verwaltung meiner Kinder, und die Funktion ist voller Bugs. App-Namen werden nicht angezeigt, und Update- und Installationsbeschränkungen sind gekoppelt. Auch die Downtime-Einstellungen sind chaotisch, und Safari lässt sich nicht kontrollieren. Entsprechende Bugs wurden im Apple-Forum gemeldet
Als man sagte, „Apple müsse transparenter werden“, haben sie offenbar wirklich Liquid Glass gebaut. Das Vertrauen der Kunden geht verloren. Auf der nächsten WWDC muss klar erklärt werden, wie diese Probleme gelöst werden sollen
In der UX fühlt sich der Button „Not now“ an wie „Ablehnung nicht möglich“, und das ist unangenehm. Man sollte wirklich „No“ wählen können
„Ich sagte, Apple müsse transparenter werden“ – und sie haben tatsächlich Liquid Glass gebaut.
😂😂😂😂😂😂😂😂😂
Ich habe doch alles genau so gemacht, wie du es wolltest!!!!
kkkkkkkkkk
Eines der Dinge, die ich am meisten mochte, war Folgendes: Wenn ein früheres MacBook in den Ruhemodus wechselte, wiederholte die LED-Anzeige ein Ein- und Ausblenden in einer Geschwindigkeit, die dem Atmen eines schlafenden Menschen ähnelte. Solche Details aus dieser Zeit scheinen heute kaum noch zu finden zu sein.
https://grafik.agency/insight/apple-sleep-function/
Da die durchschnittliche Atemfrequenz eines Erwachsenen im Schlaf bei 12 bis 20 Atemzügen pro Minute liegt, wurde sogar ein Patent angemeldet, um das Licht so blinken zu lassen, als würde es mit den minimalen 12 Atemzügen „atmen“,
und es wurden sogar neue Controller-Chips entwickelt und mit einem Laser feine Löcher gebohrt, um dieses Gefühl zu erzeugen.
Breathing MacBook Sleep Light - https://www.youtube.com/watch?v=ZT6siXyIjvQ