2 Punkte von GN⁺ 2025-03-14 | 2 Kommentare | Auf WhatsApp teilen
  • Time Portal Challenge ist eine spielerische Challenge, bei der man in einem Zeitreise-Szenario errät, bei welchem Ereignis oder an welchem Ort man gelandet ist
  • Im Web lassen sich einige Videos früherer Challenges direkt ansehen; für mehr Spielinhalte wird zur App-Installation weitergeleitet
  • Die bereitgestellten Beispiele sind Video 5 und Video 6; sie dienen jeweils als Vorschau auf frühere Challenges
  • Die Einträge vom 21. bis 24. Juni 2026 verweisen darauf, dass man sie in der App spielen kann
  • Die gesamte Seite ist so aufgebaut, dass sie mit kurzen Erlebnisvideos Interesse weckt und anschließend zum Download der Time-Portal-App führt

Time Portal Challenge

  • Time Portal Challenge ist eine Challenge, bei der man durch die Zeit reist und errät, bei welchem Ereignis man angekommen ist
  • Um weitere Challenges zu spielen, muss man die Time-Portal-App herunterladen

Frühere Challenges und App-Zugang

  • Im Abschnitt PAST CHALLENGES kann man einige Videos früherer Challenges ansehen
  • Die Einträge für den 24., 23., 22. und 21. Juni 2026 werden jeweils mit Get the app to play angekündigt

2 Kommentare

 
onixboox 2025-03-14

Oh, das macht Spaß.

 
GN⁺ 2025-03-14
Hacker-News-Kommentare
  • Persönlich fühlte es sich weniger so an, als würde man historische Orte und Epochen erraten, sondern eher, als würde man raten, welcher Prompt für die Bildgenerierung verwendet wurde.
    Besonders bei einigen Aufgaben, bei denen das Ereignis selbst nicht eindeutig war – etwa wenn im Bild zu den Rosenkriegen Rosen zu sehen waren.
    Den Ton habe ich nicht viel gehört, aber bei der Aufgabe zum Fauvismus, der ja in Frankreich stattfand, war eine englische Stimme zu hören.
    Trotzdem war es unterhaltsam und wirkt wie ein recht gelungener Einsatz von KI.
    • Die Detaildarstellung ist leider meist falsch, also sollte man sie ignorieren; eine gute Strategie scheint eher zu sein, die Gesamtstimmung zu erfassen, die das Video vermitteln will.
      Bei der Aufgabe „Werft“ war ich zum Beispiel anfangs völlig verwirrt wegen der Arbeiter, die wie Amerikaner aussahen, kam dann aber auf die Lösung, indem ich an ein wichtiges historisches Ereignis in einer Werft dachte und die rot-weiße Flagge damit kombinierte.
      Bei der „Ballon“-Aufgabe gab es allerdings drei Videos mit Großstädten und eines mit ländlicher Umgebung, während der richtige Ort nicht in der Stadt, sondern auf dem Land lag; außerdem tauchte der Stadtname direkt im Prompt auf, darauf müsste man wohl stärker achten.
      Auch bei der „Papst“-Aufgabe zeigten dem Prompt nach drei Szenen den Vatikan, aber der richtige Ort schien woanders in Rom zu liegen.
  • The videos aren’t always historically accurate to the last detail
    War das überhaupt jemals der Fall?
    They might incorporate elements of folklore or have details from popular beliefs about the way things looked rather than the latest academic research on how they looked
    Meinst du so etwas wie die Szene in der Burgenzeit-Aufgabe, in der ein Mann eine Kanone aus dem Amerikanischen Bürgerkrieg an eine andere Kanone hält, um sie zu laden: https://www.eggnog.ai/timeportal/37e02fea-bbb2-4b88-ae8c-0a3...
    Von so einer Volkserzählung habe ich noch nie gehört.

    • Trotzdem ist es in den meisten Fällen zumindest genauer als viele History-Videospiele.
      Es gab auch eine traumartige Aufgabe, bei der es eigentlich Da Vinci sein sollte, der das Letzte Abendmahl malt, aber weil sich die Leute bewegten, dachte ich, es sei die tatsächliche Abendmahlsszene: https://www.eggnog.ai/timeportal/56571c14-8f13-48ba-b60f-d82...
    • Die Ungenauigkeiten fand ich schade. Wenn das Kernstück ein Geschichtsquiz ist, wird es schwer, die Lösung zu finden, wenn die historischen Hinweise falsch sind.
      Ich habe ein bisschen Fechten gemacht, deshalb fielen mir besonders Waffen und Rüstungen auf; vermutlich auch, weil ich mich in dem Bereich zumindest etwas auskenne.
      Insgesamt ist es aber eine interessante Idee. Ich konnte Epoche und Ort durchgehend recht nah treffen, also gab es trotz Anachronismen genug Hinweise.
    • Die Bibliothek von Alexandria wurde mit einem Kran gebaut.
    • Fühlt sich an, als würde man mit einer Zigarette eine andere anzünden.
  • Wirklich großartig. Es fühlte sich an wie beim ersten Mal GeoGuessr. Obwohl es offensichtlich KI-generierte Videos sind, ist es eines der ersten Beispiele, bei denen ich gesehen habe, dass sie sehr überzeugend eingesetzt werden, sodass ich weiterspielen will.
    Ein paar ganz kleine Feedbackpunkte:
    Bei der Aufgabe „Seward's Folly“ habe ich den Pin in Alaska gesetzt. Ich war begeistert, weil das schon anhand des Videos klar genug zu erkennen war, aber als richtige Antwort wurde angezeigt, dass das Ereignis in Washington, DC stattfand.
    Das kann Stichproben-Bias sein, aber bisher kamen nur Ereignisse nach dem Jahr 0 n. Chr. vor; streng genommen sprang es von 1 v. Chr. zu 1 n. Chr.
    Ich würde es auch gern mit einem siebenjährigen Kind spielen, aber einige Bilder sind zu gewalttätig; ein PG-Modus wäre schön.
    • Bei Seward's Folly gab es neben dem Umstand, dass manche Orte DC und manche Alaska waren, noch weitere Probleme.
      Das Video mit der Unterzeichnung im White House zeigte nicht Andrew Johnson, sondern Rutherford B. Hayes. 1867 war nicht Rutherford B. Hayes Präsident, sondern Andrew Johnson.
      Die Ortsschätzung lag daneben, weil 3 von 4 Videos Alaska, russische Soldaten und die Tlingit zeigten.
      Die Zeitschätzung lag daneben, weil ich mich an dem einen White-House-Video orientiert habe, das aber die Amtszeit von Rutherford B. Hayes zeigte.
    • Ein PG-Modus ist ein guter Vorschlag. Ich möchte es auch für den Einsatz im Klassenzimmer geeignet machen, deshalb wäre das auf jeden Fall hilfreich.
  • UI/UX ist sehr gut poliert. Ich würde sagen, es ist TimeGuessr deutlich näher als GeoGuessr.
    Der Unterschied scheint nur zu sein, dass TimeGuessr ein echtes Bild zeigt und man Jahr und Ort errät, während Time Portal stark generative KI für Bilder und Videos nutzt. Habe ich etwas übersehen?
    https://timeguessr.com
    OP sollte auch den HTML-Header-Titel des Spiels ändern. Derzeit steht dort einfach Eggnog, was zwar irgendwie lustig ist, aber ich weiß nicht, ob das beabsichtigt ist.
    • Ein Fall, bei dem der Projekt-Codename bis in den Production-Deploy durchgesickert ist.
      Project “Eggnog” FTW!
    • Die ähnliche Stimmung wie bei TimeGuessr stimmt. Danke für den Hinweis zum HTML-Header.
  • Interessant ist, dass die KI viele Außenbauwerke nicht so aussehen lässt, wie sie in der jeweiligen Zeit ausgesehen hätten, sondern wie antike Ruinen.
    Dass Menschen auf zerfallenden alten Straßen laufen und im Hintergrund eingestürzte Ruinen bedrohlich aufragen, ist wohl kaum korrekt.
    • Es stimmt, dass es im Spiel noch Dinge zu verbessern gibt, aber ich denke, solche Fehler lassen sich reduzieren.
    • Instandhaltung ist in jeder Epoche teuer.
  • Es ist schon cool, aber einige Hinweise wirken eher wie falsche Fährten als wie echte Hinweise.
    Weil die KI verschiedene Elemente vermischt, müssen die Prompts sehr präzise sein. Zum Beispiel sieht Indien dann aus wie irgendwo im Nahen Osten, oder traditionelles China wie Japan.
    Die Hinweise auf die Epoche waren teils sehr gut und teils eher „was ist das denn?“.
    Halluzinationen wie eine Szene, in der mehrere Leute durch ein Teleskop direkt auf eine weiße Wand schauen, waren auch lustig.
    Trotzdem macht es Spaß und braucht nur noch etwas Feinschliff.
    Zumindest für die erste Runde wären Epochenmarkierungen wie Bronzezeit auf der Timeline hilfreich.

Im Grunde wird ja bereits eine gregorianische Zeitleiste verwendet und das Jahr 0 n. Chr. als Geburt Christi markiert, daher ist ein Kreuz ein viel zu großer Hinweis. Deshalb halte ich es für fair und nützlich, auch die Zeiträume der Epochen auf der Zeitleiste anzuzeigen
Die Karte sollte man auch auf Kontinentebene betrachten können, und die Position sollte genauer als nur auf Länderebene behandelt werden
Aktuell zeigt die Karte nicht die Karte der jeweiligen Epoche, sondern die „heutige“ Karte; es wäre interessanter, wenn sie sich je nach gewählter Epoche ändern würde
Auch die Punktzahl sollte erklärender sein. Es sollte angezeigt werden, warum man 5.000 von 10.000 Punkten bekommt, wie die Berechnung funktioniert, und es wäre gut, Graphen für die Punktzahl abhängig von Zeit- und Positionsabweichung zu haben
Denkbar wäre auch ein umfassenderes Punktesystem, etwa Boni für richtige Serien oder Badges dafür, ob man eher die Epoche oder eher den geografischen Ort gut trifft
Eine Animation, bei der die Punktzahl hochzählt, und ein Bildschirm zum Rundenende würden mehr Spannung erzeugen und der Gamification helfen. In der Abschlussphase könnten auch Karte und Zeitleiste animiert werden
Die Idee ist gut, und es gibt viel Potenzial, sie weiter auszubauen

  • Mit dem Anzeigen der Epochen meinst du, es für Leute etwas einfacher zu machen, die nicht genau wissen, wann die einzelnen Epochen begonnen und geendet haben?
  • Meine erste Reaktion war: Die Bewertung ist viel zu streng. Ich lag innerhalb von 50 Jahren und 100 km, bekam aber nur 7.406 von 10.000 Punkten
    • Ich lag innerhalb von 15 Jahren und 200 km und bekam 7.275 von 10.000 Punkten. Wenn erwartet wird, dass man perfekt trifft, frage ich mich, für wen dieses Spiel eigentlich gedacht ist
    • Die Bewertung kann ziemlich hart sein. Auf der Ergebnisseite sollte man Perzentile insgesamt und pro Runde sehen können
  • Die Idee ist toll, aber die AI-Bilder sind eher nicht so mein Fall. Wenn man so etwas möchte, empfehle ich das Flashback-Quiz der NYT: https://www.nytimes.com/interactive/2025/03/07/upshot/flashb...
    • Meiner Ansicht nach sind gerade die AI-Bilder das, was es interessant macht. Das ist der erste wirklich brauchbare Einsatz von AI-Video, den ich gesehen habe
    • Es gibt auch eine Open-Source-Version, die man unbegrenzt spielen kann:
      https://wikitrivia.tomjwatson.com/
    • Hat Spaß gemacht. Ich habe 6 von 8 richtig, was ziemlich gut ist, wenn man bedenkt, dass ich mich mit Geschichte nicht besonders gut auskenne
  • Im Video waren japanische Männer zu sehen, aber das Ereignis war in China. Der Videogenerator hat das wohl einfach als generischen asiatischen Krieger behandelt
    • Sie trugen auch westliche Schuhe, deshalb dachte ich an das kaiserliche Japan nach der Meiji-Zeit
      Nur um 600 Jahre daneben
      Spaß gemacht hat es trotzdem
    • Mir ist gerade dasselbe passiert
  • Hat mir sehr gut gefallen, aber manche Bildhinweise waren gelegentlich so mehrdeutig, dass es frustrierend war
    Bei der Frage zum Kauf Alaskas durch die USA habe ich es anhand eines Eislandschaftsbildes mit Amerikanern, die eine Blockhütte bauen, und eines Bildes von einem Amerikaner, der ein Dokument unterschreibt, erraten
    Ich dachte, es könnte Washington sein oder Alaska, vielleicht Anchorage, aber je nachdem, ob man die Vertragsunterzeichnung oder den Bau einer amerikanischen Siedlung stärker gewichtet, ist das unterschiedlich, sodass ich mir nicht sicher sein konnte. Da die Bilder verschiedene Orte zeigten, war beides möglich
    Ähnlich erkannte ich bei einem Bild eines britischen Mannes, der ein Teleskop baut, dass es wahrscheinlich Herschel war. Ich wusste aber auch, dass Herschels frühe Arbeiten in Bath stattfanden und sein berühmtestes Teleskop später in Slough gebaut wurde. Auch hier war nicht klar, auf welchen Ort es hinauslaufen sollte
    Vielleicht bin ich auch einfach dumm. In beiden Fällen könnte man sagen, dass Washington und Bath wahrscheinlich die richtigen Antworten waren
    Trotzdem hat es mir wirklich gut gefallen, und ich denke, das Spiel hat Potenzial. Persönlich würde ich das eher spielen als Geoguessr, und wegen des Geschichtsaspekts wird es meiner Freundin vermutlich auch gefallen, also werde ich es ihr morgen zeigen
    Außerdem wäre es überlegenswert, die Entfernungsstrafe zu senken, wenn man zwar das Land richtig hat, aber den Punkt verfehlt. Ereignisse in großen Ländern sind allein wegen der Landesgröße riskanter
    Wenn man zum Beispiel bei einem Ereignis in Frankreich auf Deutschland tippt, ist die Entfernungsstrafe oft geringer, als wenn man ein Ereignis in den USA richtig als USA erkennt, aber auf die andere Seite des Landes klickt
    • Situationen mit inkonsistenter Ortsdarstellung wie Washington/Alaska sind nicht gut und sollen verbessert werden
      Wie die Entfernung bewertet werden soll, ist schwierig. Ich verstehe, dass das Erkennen des Landes in gewissem Maß anerkannt werden sollte, aber aktuell bekommt man fast keine Anerkennung, wenn man in einem großen Land auf die gegenüberliegende Seite tippt
      Andererseits würde das Bewertungssystem dadurch komplexer, und schon jetzt ist es nicht gerade leicht zu verstehen