HN Arcade
(andrewgy8.github.io)- Eine Website, die über Show HN auf Hacker News geteilte Spiele gesammelt an einem Ort zeigt
- Derzeit sind etwa 65 Spiele eingetragen
- Ein Scraper läuft alle 12 Stunden, sammelt Show HN über die Algolia API und erstellt automatisch ein GitHub-Issue
- Jede Person kann per GitHub-Issue die Aufnahme anfragen (muss bei Show HN eingetragen sein)
- Für eingetragene Issues werden automatisch PRs erstellt, die nach Prüfung durch einen menschlichen Reviewer gemergt werden
- Die Teile für Website/Scraper/Automatisierung sind alle auf GitHub veröffentlicht
1 Kommentare
Hacker-News-Kommentare
Ich habe einen PR eröffnet, um meine lokale Multiplayer-Spielplattform Gaming Couch zur Liste hinzuzufügen
Ein kürzlicher ShowHN-Beitrag kam auf die HN-Startseite und brachte viel großartiges Feedback und Diskussionen
Es ist eine webbasierte Partyspiel-Plattform, auf der bis zu 8 Personen ihre Smartphones als Controller nutzen können, um Minispiele in Echtzeit auf einem zentralen Browserbildschirm zu spielen
Inspiriert ist sie stark von klassischen Partyspielen wie Jackbox, Mario Party und Mario Kart
Ich hoffe, dass künftig noch mehr Spielmodi dazukommen
Ich liebe es wirklich, Spiele zu machen
Jedes Mal, wenn ich ein neues Spiel entwickle, extrahiere ich wiederverwendbare Komponenten daraus und baue so eine No-Code-Game-Engine
Am Anfang war das nur ein persönliches Experiment, aber inzwischen entwickelt es sich zu einer echten Plattform
Beispiele für Spiele, die ich gebaut habe: Spiel1, Spiel2
Jedes Spiel erweitert die Komponentenbibliothek um Multiplayer, Event-Systeme, NPC-Verhalten, Dialoge und mehr
Zurzeit entwickle ich einen Multiplayer-Bomberman-Klon und teste dabei die Networking-Schicht
Die Engine und den Editor gibt es auf craftmygame.com
Ich bewundere immer Leute, die so etwas selbst bauen
Ich halte eine Struktur für ideal, bei der man wie in Unity oder Unreal die Grundlagen per GUI erledigt, aber Details im Code feinjustieren kann
Es wirkt viel moderner als RPG Maker
Enclose horse ist eines meiner Lieblingsspiele
Ich mag diesen simplen Reiz, Pferde einzukreisen, wirklich sehr
Ich möchte mein Wortsuchspiel words.zip zur Liste hinzufügen
Auf HN hat es nicht besonders viel Resonanz bekommen, aber bisher wurden 288.000 Wörter gefunden
Besonders während die Wörter laden, scheint der Kontrast sehr stark zu sein
Ich habe es auf einem 27-Zoll-IPS-Display bei normaler Raumbeleuchtung getestet
Ich konnte die Oberfläche nie so hinbekommen, wie ich wollte, aber hier ist sie wirklich gelungen
Ich habe auch mein Spiel Spacedeck X hinzugefügt
Im Thread „What are you working on“ habe ich besseres Feedback bekommen als erwartet und seitdem zwei Updates veröffentlicht
Bei Show HN gab es nicht viel Resonanz, aber ich entwickle es weiterhin aktiv
Aktuell arbeite ich an der Schwierigkeitsanpassung, damit der Einstieg leichter wird und es dann schrittweise schwerer wird
Ich habe eine To-do-Liste zusammengestellt, und es macht wirklich Spaß, sie Punkt für Punkt abzuarbeiten
Sobald es hinzugefügt ist, merge ich es direkt
Ich würde mich freuen, wenn ihr euch mein HTML5-3D-Rennspiel anschauen würdet
Es ist ein Arcade-Racer mit Dreamcast-/PSX-Feeling und unterstützt asynchronen Multiplayer
Link zum Spiel
Ich freue mich sehr, dass es so ein Projekt gibt!
Es ist schön, einen Ort zu haben, an dem die auf HN geteilten kleinen, mit viel Sorgfalt gemachten Spiele nicht im Feed verschwinden, sondern erhalten bleiben
Ich habe Pegasus3301 gemacht, ein von Cicada 3301 inspiriertes Puzzlespiel
Es konzentriert sich auf versteckte Hinweise, Chiffren und Beobachtungsgabe und wurde bereits bei Arcade eingereicht
Link zum Spiel
Ich habe mein Dual-Snake-Spiel hinzugefügt
Es ist für Leute gedacht, die anspruchsvolle Steuerung mögen, und wurde von Danmaku-Shootern inspiriert
Es ist ein Spiel mit einer sehr schmalen Grenze zwischen Spaß und Frust
Link zum Spiel
Ich habe zwei kleine Spiele eingereicht, die ich gemacht habe
Invaders, MyRGB
Beide Spiele haben auf HN gute Resonanz bekommen, und das zweite hat im Schnitt 90 Besucher pro Tag
Das erste eher etwa 10, aber es macht mich wirklich froh, dass es Menschen gibt, die regelmäßig wiederkommen
Als Kind bin ich durch Computerspiele zum Programmieren gekommen, und das hier ist die Verwirklichung meines Traums von einem Invaders-artigen Spiel, den ich mit 8 hatte – nach 30 Jahren
Das erste Spiel enthält auch einen Autoplay-Algorithmus, der automatisch spielt, wenn es 5 Sekunden lang keine Eingabe gibt
Alle Spiele sind Single-Page-Anwendungen, geschrieben in reinem HTML und JavaScript, sodass jeder sie lokal speichern, offline spielen oder den Code verändern kann
Ich frage mich, ob 2048 damals zum ersten Mal auf HN gepostet wurde