1 Punkte von GN⁺ 3 시간 전 | 1 Kommentare | Auf WhatsApp teilen
  • Putt.day ist ein Webspiel, bei dem man täglich ein Mini-Golf-Loch spielt, und alle Nutzer spielen dasselbe Loch
  • Man schlägt den Ball, indem man ihn greift, nach hinten zieht und loslässt; je weiter man zieht, desto stärker ist der Schlag
  • Ziehe an einer anderen Stelle auf dem Bildschirm, um dich umzusehen, und nutze Pinch oder Scrollen zum Zoomen
  • Das Ziel ist es, den Ball mit möglichst wenigen Schlägen ins Loch zu bringen; fällt er ins Wasser, kehrt er zur vorherigen Position zurück
  • Jeden Tag wird ein neues Loch geöffnet und nur der erste abgeschlossene Durchgang zählt; frühere Löcher sind im Kalender verfügbar

Putt.day

  • Putt.day bietet jeden Tag ein Mini-Golf-Loch

Spielanleitung

  • Du kannst einen Schlag ausführen, indem du den Ball greifst, nach hinten ziehst und loslässt; je weiter du ziehst, desto stärker schlägst du
  • Wenn du an einer anderen Stelle als dem Ball ziehst, kannst du dich umsehen; mit Pinch oder Scrollen kannst du die Ansicht vergrößern oder verkleinern
  • Du musst den Ball mit möglichst wenigen Schlägen ins Loch bringen
  • Fällt der Ball ins Wasser, kehrt er zur vorherigen Position zurück
  • Pro Tag gibt es ein neues Loch, und nur der erste abgeschlossene Durchgang wird als Punktzahl gewertet
  • Löcher vergangener Tage findest du im Kalender

Statistik

  • Über den Kalender kannst du auf Löcher früherer Tage zugreifen

1 Kommentare

 
GN⁺ 3 시간 전
Hacker-News-Kommentare
  • Der Luftwiderstand fühlt sich viel zu stark an, und selbst perfekt ausgerichtete Schläge kommen nicht so weit wie erwartet
    Es wirkt definitiv unzureichend, um den Ball in 6 Schlägen einzulochen. Wenn der Kamerawinkel zu hoch ist, kann man den Schlag außerdem nicht weit genug nach hinten ziehen, um die maximale Geschwindigkeit zu erreichen

    • Wenn man zu Beginn von der Wand abprallt und Glück hat, landet man nach dem ersten Schlag auf einer Linie durch das Schloss, kann es mit dem nächsten Schlag passieren und den Ball mit dem 3. Putt einlochen
      Ich stimme der Kritik aber zu. In echtem Minigolf gleitet der Ball eher mehr und der Widerstand fühlt sich erst bei niedriger Geschwindigkeit stärker an, während er hier insgesamt zu stark ist. Auch der Standard-Kamerawinkel ist knifflig, sodass bei manchen Winkeln kein Schlag mit voller Kraft möglich ist
    • Ich bin gerade dabei, diesen Teil anzupassen, und solches Feedback hilft
    • Schlag nicht frontal, sondern überspring die seitliche Wand, dann kommst du bis in die Nähe des Lochs
    • Habe es in 4 Schlägen geschafft
      https://ibb.co/VYwvY4qN
  • Sieht niedlich aus, aber das Physikgefühl ist seltsam
    Beim Abprallen scheint zu viel Impuls verloren zu gehen, und der Luftwiderstand ist ebenfalls zu stark. Die Rampe, die den Ball anschiebt, fand ich wirklich nicht gut

    • Ist noch in Arbeit, daher will ich weiter daran feilen
      Wenn du willst, kannst du auch im Prompt am Ende des Levels Feedback hinterlassen; ich werde alles lesen
  • Das Konzept ist gut und macht Spaß. Der Ball fühlt sich aber etwas weich an, daher würde ich empfehlen, falls du es noch nicht getan hast, anzuschauen, wie sich ein echter Golfball mit einem Putter bewegt
    Schön wäre auch, wenn die Kamera automatisch ungefähr in die Richtung ausgerichtet würde, in die der Ball beim nächsten Schlag soll. Außerdem habe ich viele fliegende gelbe Dinger gesehen, aber ich weiß nicht genau, was sie bedeuten

    • Beim Kamerawinkel stimme ich zu. Das ist ziemlich störend
      Die herumfliegenden Dinger sind andere Spieler, die sich chaotisch bewegen
  • Ich habe vor ein paar Jahren selbst ein tägliches Golfspiel gemacht, und ehrlich gesagt wird es aus irgendeinem Grund immer noch jeden Tag ein paar Tausend Mal gespielt, obwohl es noch nicht einmal fertig ist
    Es ist eher 2D-Plattform-Golf: https://squigglegolf.com/game/
    Ich habe auch einen Editor für benutzerdefinierte Levels und ein paar lustige Funktionen gebaut, aber ich habe die UI nie weit genug poliert, um sie zu veröffentlichen. Irgendwann sollte ich es wirklich fertigstellen oder aktualisieren

    • Nach 5 Minuten verstehe ich, warum es gespielt wird. Macht ziemlich viel Spaß
      Besonders gut gefällt mir die Funktion, die die Flugbahn früherer Fehlversuche zeigt; dadurch kann man Schläge viel präziser verfeinern
    • Hat wirklich Spaß gemacht
      Auch der Moment, in dem ich gemerkt habe, dass man den Ball sogar in der Luft noch einmal schlagen kann, war eine angenehme Überraschung
    • Tut mir leid für das ursprüngliche Spiel, aber das hier macht deutlich mehr Spaß
  • Tolles Projekt. Auf dem Handy schaut die Kamera in die falsche Richtung, und ich weiß nicht so recht, wie ich sie zuverlässig drehen kann

    • Es gibt in den standardmäßig aktivierten Einstellungen eine Option, bei der die Kamera auf das Loch schaut
      Wenn man die ausschaltet, wird es viel besser
  • Beweise, dass man den Ball in nur 6 Putts einlochen kann

    • Man kann den Ball leicht abheben lassen
      Vermutlich wird der Spin beim Rollen modelliert oder angenähert, sodass beim Aufprall auf den Bumper Auftrieb entsteht; damit kann man vom Abschlag aus fast bis ans Ende des Kurses springen. Ob das aber in den Par-Wert einfließen sollte, weiß ich nicht, und ich habe 14 Schläge gebraucht
    • https://ibb.co/VYwvY4qN
      Geht. Ich habe es in 4 Schlägen geschafft
      Wenn man den ersten Schlag an die linke Wand setzt, kann man in der Nähe des Kursendes landen
    • Ich habe 5 Schläge gebraucht. Mit einem Bank Shot mit voller Kraft vom Abschlag auf etwa 5 Uhr überspringt der Ball die Wand und den Großteil des Kurses
    • Wenn man LocalStorage bearbeitet, kann man jeden beliebigen Score erzeugen
      https://ibb.co/nNBYzWPp
  • Kennt jemand in dem Zusammenhang einen brauchbaren Open-Source-Golfsimulator oder ein Spiel für Linux?
    Ich suche eher etwas Ernsthaftes als bloße Unterhaltung, so etwas wie FlightGear für Golfspiele

    • Ich spiele selbst keine Golfsimulatoren, daher kenne ich nichts Konkretes, aber die meisten Spiele auf Steam laufen unter Linux mit Proton, dort könnte man also schauen
      Natürlich nicht Open Source, aber nach dem, was du in Klammern geschrieben hast, scheint das eher eine Wunschbedingung zu sein
  • Ich verstehe nicht, warum man die Bälle oder Cursor anderer Leute sieht
    Das scheint die Komplexität des Projekts massiv zu erhöhen, und ich sehe nicht, was ich damit machen oder gewinnen soll

    • Ich würde es beibehalten, weil es sich gut anfühlt, nicht ganz allein zu spielen
  • Gefällt mir. Erinnert mich auch an https://minigolfle.com/

  • Auf Mobilgeräten sollte man beim Putten den Ball selbst nicht als Touch-Ziel verwenden
    Unter dem Daumen kann man Richtung und Schlagstärke dann nicht sehen