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OpenTTD 14.1
- Seit der Veröffentlichung von OpenTTD 14 haben viele Spieler das Spiel genossen
- Allein in der vergangenen Woche haben Spieler, die an der Umfrage teilgenommen haben, in 17.219 Spielen insgesamt 34.700 Stunden gespielt
- Dabei wurden einige Bugs entdeckt, und es wurde daran gearbeitet, diese zu beheben
- Das erste Wartungsrelease von OpenTTD 14 behebt einen Multiplayer-Desynchronisations-Bug und löst einige Probleme mit dem neuen Schiffs-Routenfinder und der Funktion zur Dezentralisierung
- Viele weitere Bugfixes sind im Changelog zu finden
- Links zu Download, Changelog und Bug-Tracker werden bereitgestellt
1 Kommentare
Hacker-News-Kommentare
Ein Erfolgsfaktor von OpenTTD ist, dass das Spiel von Anfang an sofort spielbar gemacht wurde. Die meisten Open-Source-Spiel-Remakes liefern nur die Engine, während Grafik-, Art-, Sound- und Musik-Assets separat benötigt werden. Bei OpenTTD war das anfangs ebenfalls so, aber das Ziel war, sich schnell vom Originalspiel unabhängig zu machen. Es wurde 2004 veröffentlicht, 2007 startete ein Projekt zum Ersetzen der Grafiken, und bis 2009 waren alle Sprites fertig. Inzwischen werden die Original-Spieldateien nicht mehr benötigt
OpenTTD ermöglichte es, das Spiel auf Steam und GOG zu veröffentlichen
Im ursprünglichen Transport Tycoon führt der Bau eines Tunnels von einem Ende der Karte zum anderen dazu, dass der Betrag so groß wird, dass ein Integer-Overflow entsteht. Dadurch kann man die Kampagne mit mehreren Milliarden Dollar starten
Es wird an einem Wrapper gearbeitet, um OpenTTD von einem Spiel in ein ernsthafteres System für Forschung und Experimente umzuwandeln. Dabei werden insbesondere AI-Systeme genutzt
Das OpenTTD-Projekt unterstützt über Emscripten einen Browser-Build. Eine offiziell gehostete Version konnte ich nicht finden und nutze daher eine private. Im Grunde ist sie benutzbar, hat aber Audioprobleme. Geplant ist, Cloud-Speicher hinzuzufügen
Einer der Gründer von OpenTTD ist Ludvig Strigeus. Er ist der Gründer von uTorrent, eine der Schlüsselfiguren hinter Spotify und Träger des Polhem Prize
Das ursprüngliche Transport Tycoon war für mich persönlich eines meiner liebsten DOS-Spiele. Über Jahre hinweg war es eine Weihnachtstradition, das Spiel dank des OpenTTD-Projekts auf moderner Hardware erneut zu spielen. Das machte die Weihnachtszeit erträglicher
Ich spiele OpenTTD seit etwa 15 Jahren immer wieder mal. Es ist eine erstaunliche Art, Chris Sawyers Genialität zu bewahren und das Original auf natürliche Weise zu erweitern, ohne es zu verunstalten
Zusammen mit einem Freund habe ich eine Karte namens „German Reunification“ erstellt. Sie simuliert die Teilung bis 1989 und die anschließende Wiedervereinigung. Sie wurde mit echten Höhendaten und Stadtkoordinaten erstellt
Ich vermute, der Grund für den heutigen Beitrag ist das kürzliche 30-jährige Jubiläum von Transport Tycoon
Als Kind habe ich die TT-Demo (nicht Deluxe) immer wieder gespielt. Als ich als Erwachsener OpenTTD entdeckte, habe ich mich sehr gefreut. Ich habe unzählige Stunden hineingesteckt, und es lässt sich sogar auf ppc64le bauen und ausführen