3 Punkte von GN⁺ 2023-09-19 | 1 Kommentare | Auf WhatsApp teilen
  • Das neue playtest-20260222 von OpenRA ist ein Test-Release, das für drei klassische RTS-Spiele einen Zufallskartengenerator einführt und so den Wiederspielwert sowie die Multiplayer-Optionen erweitert
  • Die Kartenerstellung funktioniert über die Auswahl von Biomen, Spielerzahl, Symmetrie und Ressourcenbedingungen und kann sowohl in Skirmish als auch im Multiplayer genutzt werden
  • Dune 2000 erhält visuelle Effekte für Sonic Tank und beschädigte Gebäude, Starport-„bulk purchase“, ein Balance-Overhaul und Anpassungen am Schwierigkeitsgrad der Kampagne
  • Tiberian Dawn HD hat bei der Unterstützung von Assets aus der C&C Remastered Collection den Status feature complete erreicht und unterstützt die Auswahl zwischen Remastered- und klassischem Artwork, Audio und Musik
  • Ebenfalls enthalten sind Verbesserungen an der UI des Karteneditors, Autosave, erweiterter Basenbau durch Bots, Vorbereitungen für Lokalisierung, neue Missionen sowie Bugfixes und Performance-Optimierungen; Feedback zum Playtest ist wichtig

Zentrale Änderungen in playtest-20260222

  • Das OpenRA-Playtest ist ein Test-Release mit den Entwicklungsergebnissen des vergangenen Jahres
  • Die größte Änderung ist die Ergänzung eines Zufallskartengenerators für Red Alert, Tiberian Dawn und Dune 2000
    • Karten werden erzeugt, indem man Biome, Spielerzahl, Symmetrie und detaillierte Ressourcenbedingungen auswählt
    • Die generierten Karten funktionieren sowohl in Skirmish als auch im Multiplayer
  • Dune 2000 wurde bei Gameplay und Optik zugleich verbessert
    • Für Sonic Tank und beschädigte Gebäude wurden neue visuelle Effekte hinzugefügt
    • Der Starport erhält die lange erwartete „bulk purchase“-Logik
    • Für Skirmish und Multiplayer wurde ein von der Community getragenes Balance-Overhaul angewendet
    • Die Schwierigkeit der Einzelspieler-Kampagne wurde angepasst, um die Lernkurve abzuflachen

Tiberian Dawn HD und Werkzeuge zur Erstellung

  • Das eigenständige Mod Tiberian Dawn HD hat bei der Unterstützung von Assets aus der C&C Remastered Collection zwei wichtige Meilensteine erreicht
    • Für die letzten benutzerdefinierten Assets wurden neue HD-Sprites ergänzt, wodurch der Status feature complete erreicht wurde
    • Mit dem neuen Content-Manager lassen sich Remastered- oder klassisches Artwork, Audio und Musik auswählen
  • Auch die Integration dieser Funktionen in das Kernspiel OpenRA Tiberian Dawn ist deutlich vorangekommen, in diesem Release bleibt es jedoch weiterhin ein eigenständiges Mod
  • Für die Community rund um die Kartenerstellung wurde die UI des OpenRA-Karteneditors weiter verbessert, und es wurden neue Werkzeuge hinzugefügt, die die Logik des Zufallskartengenerators nutzen
  • Darüber hinaus enthält das Release weitere Änderungen zur Verbesserung des Spiel- und Erstellungsablaufs
    • Neuer Maus-Eingabemodus „Other RTS“ hinzugefügt
    • Zeitbasiertes Autosave für Missionen und Skirmish hinzugefügt
    • Bots versuchen nun, erweiterte Basen zu bauen
    • Weitere Fortschritte zur Unterstützung der Lokalisierung in künftigen Releases
    • Je eine neue Mission für Red Alert und Tiberian Dawn hinzugefügt
    • Mehrere Bugfixes und kleinere Performance-Optimierungen
  • Weitere Details zu Änderungen und Fixes finden sich im vollständigen Changelog; als Feedback-Kanäle stehen das Forum, der Community-Discord-Server und GitHub zur Verfügung

1 Kommentare

 
GN⁺ 2023-09-19
Meinungen auf Hacker News
  • Red Alert in OpenRA kommt dem Red Alert ziemlich nahe, von dem Spieler geträumt haben
    Es ist schnell und unterhaltsam wie früher, im Umfang angenehm begrenzt und zugleich gut an moderne Konnektivität und Bildschirmauflösungen angepasst
    Der größte Vorteil ist, dass es jeder innerhalb von 10 Minuten versteht, selbst auf sehr schwacher Hardware läuft und man sehr schnell ein verlässliches Cross-Platform-Spiel installieren kann
    Wie bei einer spontanen LAN-Party: die perfekte Mischung, wenn es wichtiger ist, jetzt sofort mit Freunden zu spielen, als besonders tiefgehendes Gameplay oder grafische Perfektion zu haben

    • Die Anpassungen an der Spielmechanik rund um früher nutzlose Einheiten sind ziemlich gelungen
      Etwa dass Mechaniker und Diebe Fahrzeuge wiederherstellen oder kapern können; das bewahrt den Geist des alten Spiels und macht es zugleich spaßiger
    • Ich habe es ziemlich viel gespielt, und als LAN-Party-Spiel ist es wirklich perfekt
      Download und Installation sind schnell, es braucht kaum besondere Einstellungen oder Tutorials, es ist Cross-Platform, läuft auf praktisch jedem Gerät, die Grafik wirkt nicht veraltet, die Regeln sind leicht zu verstehen, und es gibt viele Optionen für Custom Games inklusive KI
      Spaß macht es natürlich auch
      Ich habe versucht, einen ähnlichen FPS zu finden, aber das war überraschend viel schwieriger
    • Allerdings ist die Atmosphäre der Menü-UI des Originals auch heute noch unersetzlich
      Das ist der einzige Grund, warum ich immer noch das alte RA2 verwende
    • Wenn man es als Web-App ausliefern könnte, ließe sich die Einstiegshürde für neue Spieler wohl weiter senken
  • Es gibt auch https://stratagus.com, eine Reimplementierung von Warcraft 2 und dem noch in Entwicklung befindlichen Starcraft 1

  • Wer Total Annihilation mochte, dem würde ich Zero-K[1] empfehlen
    Es ist wirklich hervorragend
    [1]: https://zero-k.info/

  • Ich spiele OpenRA / Tiberian Dawn mindestens 4- bis 5-mal pro Woche
    Immer Skirmish, 1 gegen 1, Spezialfähigkeiten deaktiviert, also keine Nukes; ich spiele GDI, die CPU ist NOD
    Eine Runde dauert etwa 20 Minuten, und ich gewinne 90 %, verliere aber leicht, wenn ich nicht konzentriert bin
    Für mich ist es so etwas wie Kreuzworträtsel/Sudoku/Wordle/Puzzle/Meditation/mentaler Reset

    • Ich wünschte, es gäbe auch Red Alert 2
      Das ist mein Lieblingsteil
    • Ich spiele die Armageddon-Map als Free-for-all mit 10 Spielern
      Meist läuft es so, dass ich von unten links bis oben links alle Spieler schlucke und danach gleichzeitig nach oben rechts und unten rechts übergehe
      Ich habe die Durchschnittszeit auf 12 Minuten gedrückt, mein Rekord liegt bei etwa 10 Minuten 30 Sekunden, aber wenn ich etwas falsch mache oder eine Pflichtaufgabe zu spät erledige, werde ich manchmal richtig kalt erwischt
    • Bei mir ist es ähnlich, nur muss ich mich manchmal von einer zweiten Runde abhalten
      Ich mag die Einfachheit des Spiels und auch die kleinen Details, die den Spaß ausmachen
      Außerdem gefällt mir, dass eine Runde normalerweise kaum länger als 20 bis 30 Minuten dauert
    • Das macht mir Lust, wieder StarCraft zu spielen
      Es ist alt, aber ich glaube, damals hat es mir tatsächlich geholfen, meine Konzentration zu trainieren
  • Das sollte ich auf keinen Fall herunterladen. Sonst schlafe ich wahrscheinlich nicht mehr
    In der Highschool habe ich mit Freunden das originale C&C:RA wie verrückt gespielt

    • Ich habe immer Angst, so etwas herunterzuladen
      Wie gesagt, man könnte darin versinken, oder man könnte feststellen, dass das Spiel gar nicht so fesselnd ist, wie man es in Erinnerung hatte
  • Wow, das ist wirklich richtig gut geworden
    Unter Linux kann man es als Flatpak bekommen, und die nötigen Assets werden automatisch heruntergeladen
    Zum Glück gibt es die Funktion „save mission“, sodass ich nur 20 Minuten Arbeitszeit verloren habe, speichern, beenden und später zurückkommen konnte
    Es ist besser, als ich es in Erinnerung hatte, und die Entwickler haben wirklich großartige Arbeit geleistet

  • Wenn ich ein Total-Annihilation-Remake finde, ist es wohl vorbei mit meiner Freizeit
    Unter diesen Strategiespielen war es das einzige, in das ich wirklich tief versunken bin

    • Ich habe da etwas, das ich vorstellen möchte: Beyond All Reason: https://www.beyondallreason.info/
      Wie OpenRA ist es auch Open Source
      Zur Einordnung: Ich bin einer der Entwickler dieses Projekts
    • Supreme Commander/Forged Alliance war ebenfalls wirklich gut, und obwohl die Optimierung damals schrecklich war, läuft es auf moderner Hardware sehr gut
      Es gibt auch eine Open-Source-Community-Implementierung, die den Multiplayer-Server ersetzt
    • SpringRTS und Zero-K kennst du vermutlich schon?
    • Es gibt auch geistige Nachfolger wie Planetary Annihilation Titans, Rusted Warfare und Ashes of the Singularity sowie Ableger in Richtung Aufbau wie Mindustry oder Dyson Sphere Program
      Von BAR und den vielen Spring-Engine-Projekten ganz zu schweigen
      Die TA-Nostalgie ist, was Maßstab und grafische Treue angeht, über mehrere Ebenen ziemlich breit gestreut
    • Früher war annihilated.com wirklich eine großartige Website
  • Ich bin wirklich froh, dass dieses Spiel in irgendeiner Form noch existiert
    Und dazu ist es eine ziemlich authentische Nachbildung
    Als Kind habe ich es stundenlang gespielt, und nachdem ich es in meinen Dreißigern wiederentdeckt hatte, kamen noch einmal viele Stunden dazu
    Danke für die Mühe, diesen Klassiker am Leben zu erhalten

  • Gibt es etwas Ähnliches, das aber eher in Richtung C&C Generals geht?

    • Mit GenPatcher(https://legi.cc/downloads/genpatcher/) kann man das Original auf modernen Betriebssystemen nahezu perfekt zum Laufen bringen
      Es bringt auch viele Verbesserungen bei Stabilität, Balance und andere optionale Anpassungen mit
    • Laut Wikipedia gibt es zwei Optionen, aber im Moment scheint tatsächlich nur eine spielbar zu sein: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_game_engine_recreations
    • Ein paar Mal im Jahr machen wir mit Freunden eine C&C-Generals-Nacht
      Wir verwenden den Mod Rise of the Reds: Babushka's Revenge, so etwas wie ein Mod eines alten Mods
      Er verbessert die Balance recht gut und fügt auch ein paar neue Elemente hinzu
      Widescreen-Unterstützung scheint ebenfalls enthalten zu sein
    • Probier mal den Mod Red Alert 3: Evolution
      Das ist C&C Generals auf RA3
      https://www.moddb.com/mods/command-and-conquer-generals-evolution
  • Lange Zeit war OpenRA fast das einzige Spiel, das auf den Linux-Computern der Kinder lief
    Der einzige Grund, warum ich die Rechner aufgerüstet habe, war auch, dass ein OpenRA-Update auf der integrierten Grafik eines i5 der ersten Generation nicht mehr lief
    Fast jeden Tag spiele ich eine Runde mit den Kindern
    Dieses Spiel war ein großer Teil meiner Kindheit, und dank der Entwickler ist es nun auch Teil der Kindheit meiner Kinder geworden