- Das neue playtest-20260222 von OpenRA ist ein Test-Release, das für drei klassische RTS-Spiele einen Zufallskartengenerator einführt und so den Wiederspielwert sowie die Multiplayer-Optionen erweitert
- Die Kartenerstellung funktioniert über die Auswahl von Biomen, Spielerzahl, Symmetrie und Ressourcenbedingungen und kann sowohl in Skirmish als auch im Multiplayer genutzt werden
- Dune 2000 erhält visuelle Effekte für Sonic Tank und beschädigte Gebäude, Starport-„bulk purchase“, ein Balance-Overhaul und Anpassungen am Schwierigkeitsgrad der Kampagne
- Tiberian Dawn HD hat bei der Unterstützung von Assets aus der C&C Remastered Collection den Status feature complete erreicht und unterstützt die Auswahl zwischen Remastered- und klassischem Artwork, Audio und Musik
- Ebenfalls enthalten sind Verbesserungen an der UI des Karteneditors, Autosave, erweiterter Basenbau durch Bots, Vorbereitungen für Lokalisierung, neue Missionen sowie Bugfixes und Performance-Optimierungen; Feedback zum Playtest ist wichtig
Zentrale Änderungen in playtest-20260222
- Das OpenRA-Playtest ist ein Test-Release mit den Entwicklungsergebnissen des vergangenen Jahres
- Die größte Änderung ist die Ergänzung eines Zufallskartengenerators für Red Alert, Tiberian Dawn und Dune 2000
- Karten werden erzeugt, indem man Biome, Spielerzahl, Symmetrie und detaillierte Ressourcenbedingungen auswählt
- Die generierten Karten funktionieren sowohl in Skirmish als auch im Multiplayer
- Dune 2000 wurde bei Gameplay und Optik zugleich verbessert
- Für Sonic Tank und beschädigte Gebäude wurden neue visuelle Effekte hinzugefügt
- Der Starport erhält die lange erwartete „bulk purchase“-Logik
- Für Skirmish und Multiplayer wurde ein von der Community getragenes Balance-Overhaul angewendet
- Die Schwierigkeit der Einzelspieler-Kampagne wurde angepasst, um die Lernkurve abzuflachen
Tiberian Dawn HD und Werkzeuge zur Erstellung
- Das eigenständige Mod Tiberian Dawn HD hat bei der Unterstützung von Assets aus der C&C Remastered Collection zwei wichtige Meilensteine erreicht
- Für die letzten benutzerdefinierten Assets wurden neue HD-Sprites ergänzt, wodurch der Status feature complete erreicht wurde
- Mit dem neuen Content-Manager lassen sich Remastered- oder klassisches Artwork, Audio und Musik auswählen
- Auch die Integration dieser Funktionen in das Kernspiel OpenRA Tiberian Dawn ist deutlich vorangekommen, in diesem Release bleibt es jedoch weiterhin ein eigenständiges Mod
- Für die Community rund um die Kartenerstellung wurde die UI des OpenRA-Karteneditors weiter verbessert, und es wurden neue Werkzeuge hinzugefügt, die die Logik des Zufallskartengenerators nutzen
- Darüber hinaus enthält das Release weitere Änderungen zur Verbesserung des Spiel- und Erstellungsablaufs
- Neuer Maus-Eingabemodus „Other RTS“ hinzugefügt
- Zeitbasiertes Autosave für Missionen und Skirmish hinzugefügt
- Bots versuchen nun, erweiterte Basen zu bauen
- Weitere Fortschritte zur Unterstützung der Lokalisierung in künftigen Releases
- Je eine neue Mission für Red Alert und Tiberian Dawn hinzugefügt
- Mehrere Bugfixes und kleinere Performance-Optimierungen
- Weitere Details zu Änderungen und Fixes finden sich im vollständigen Changelog; als Feedback-Kanäle stehen das Forum, der Community-Discord-Server und GitHub zur Verfügung
1 Kommentare
Meinungen auf Hacker News
Red Alert in OpenRA kommt dem Red Alert ziemlich nahe, von dem Spieler geträumt haben
Es ist schnell und unterhaltsam wie früher, im Umfang angenehm begrenzt und zugleich gut an moderne Konnektivität und Bildschirmauflösungen angepasst
Der größte Vorteil ist, dass es jeder innerhalb von 10 Minuten versteht, selbst auf sehr schwacher Hardware läuft und man sehr schnell ein verlässliches Cross-Platform-Spiel installieren kann
Wie bei einer spontanen LAN-Party: die perfekte Mischung, wenn es wichtiger ist, jetzt sofort mit Freunden zu spielen, als besonders tiefgehendes Gameplay oder grafische Perfektion zu haben
Etwa dass Mechaniker und Diebe Fahrzeuge wiederherstellen oder kapern können; das bewahrt den Geist des alten Spiels und macht es zugleich spaßiger
Download und Installation sind schnell, es braucht kaum besondere Einstellungen oder Tutorials, es ist Cross-Platform, läuft auf praktisch jedem Gerät, die Grafik wirkt nicht veraltet, die Regeln sind leicht zu verstehen, und es gibt viele Optionen für Custom Games inklusive KI
Spaß macht es natürlich auch
Ich habe versucht, einen ähnlichen FPS zu finden, aber das war überraschend viel schwieriger
Das ist der einzige Grund, warum ich immer noch das alte RA2 verwende
Es gibt auch https://stratagus.com, eine Reimplementierung von Warcraft 2 und dem noch in Entwicklung befindlichen Starcraft 1
Wer Total Annihilation mochte, dem würde ich Zero-K[1] empfehlen
Es ist wirklich hervorragend
[1]: https://zero-k.info/
Ich spiele OpenRA / Tiberian Dawn mindestens 4- bis 5-mal pro Woche
Immer Skirmish, 1 gegen 1, Spezialfähigkeiten deaktiviert, also keine Nukes; ich spiele GDI, die CPU ist NOD
Eine Runde dauert etwa 20 Minuten, und ich gewinne 90 %, verliere aber leicht, wenn ich nicht konzentriert bin
Für mich ist es so etwas wie Kreuzworträtsel/Sudoku/Wordle/Puzzle/Meditation/mentaler Reset
Das ist mein Lieblingsteil
Meist läuft es so, dass ich von unten links bis oben links alle Spieler schlucke und danach gleichzeitig nach oben rechts und unten rechts übergehe
Ich habe die Durchschnittszeit auf 12 Minuten gedrückt, mein Rekord liegt bei etwa 10 Minuten 30 Sekunden, aber wenn ich etwas falsch mache oder eine Pflichtaufgabe zu spät erledige, werde ich manchmal richtig kalt erwischt
Ich mag die Einfachheit des Spiels und auch die kleinen Details, die den Spaß ausmachen
Außerdem gefällt mir, dass eine Runde normalerweise kaum länger als 20 bis 30 Minuten dauert
Es ist alt, aber ich glaube, damals hat es mir tatsächlich geholfen, meine Konzentration zu trainieren
Das sollte ich auf keinen Fall herunterladen. Sonst schlafe ich wahrscheinlich nicht mehr
In der Highschool habe ich mit Freunden das originale C&C:RA wie verrückt gespielt
Wie gesagt, man könnte darin versinken, oder man könnte feststellen, dass das Spiel gar nicht so fesselnd ist, wie man es in Erinnerung hatte
Wow, das ist wirklich richtig gut geworden
Unter Linux kann man es als Flatpak bekommen, und die nötigen Assets werden automatisch heruntergeladen
Zum Glück gibt es die Funktion „save mission“, sodass ich nur 20 Minuten Arbeitszeit verloren habe, speichern, beenden und später zurückkommen konnte
Es ist besser, als ich es in Erinnerung hatte, und die Entwickler haben wirklich großartige Arbeit geleistet
Wenn ich ein Total-Annihilation-Remake finde, ist es wohl vorbei mit meiner Freizeit
Unter diesen Strategiespielen war es das einzige, in das ich wirklich tief versunken bin
Wie OpenRA ist es auch Open Source
Zur Einordnung: Ich bin einer der Entwickler dieses Projekts
Es gibt auch eine Open-Source-Community-Implementierung, die den Multiplayer-Server ersetzt
Von BAR und den vielen Spring-Engine-Projekten ganz zu schweigen
Die TA-Nostalgie ist, was Maßstab und grafische Treue angeht, über mehrere Ebenen ziemlich breit gestreut
Ich bin wirklich froh, dass dieses Spiel in irgendeiner Form noch existiert
Und dazu ist es eine ziemlich authentische Nachbildung
Als Kind habe ich es stundenlang gespielt, und nachdem ich es in meinen Dreißigern wiederentdeckt hatte, kamen noch einmal viele Stunden dazu
Danke für die Mühe, diesen Klassiker am Leben zu erhalten
Gibt es etwas Ähnliches, das aber eher in Richtung C&C Generals geht?
Es bringt auch viele Verbesserungen bei Stabilität, Balance und andere optionale Anpassungen mit
Wir verwenden den Mod Rise of the Reds: Babushka's Revenge, so etwas wie ein Mod eines alten Mods
Er verbessert die Balance recht gut und fügt auch ein paar neue Elemente hinzu
Widescreen-Unterstützung scheint ebenfalls enthalten zu sein
Das ist C&C Generals auf RA3
https://www.moddb.com/mods/command-and-conquer-generals-evolution
Lange Zeit war OpenRA fast das einzige Spiel, das auf den Linux-Computern der Kinder lief
Der einzige Grund, warum ich die Rechner aufgerüstet habe, war auch, dass ein OpenRA-Update auf der integrierten Grafik eines i5 der ersten Generation nicht mehr lief
Fast jeden Tag spiele ich eine Runde mit den Kindern
Dieses Spiel war ein großer Teil meiner Kindheit, und dank der Entwickler ist es nun auch Teil der Kindheit meiner Kinder geworden