- Im Zusammenhang mit der Neuveröffentlichung von Transport Tycoon Deluxe durch Atari wurde die Vertriebsweise von OpenTTD auf Steam und GOG angepasst
- Neue Nutzer müssen auf beiden Plattformen zuerst Transport Tycoon Deluxe kaufen, bevor sie OpenTTD nutzen können
- Über die offizielle Website ist weiterhin ein kostenloser Download möglich, und für bestehende Nutzer ändert sich nichts
- Atari hat einen Beitrag zu den Betriebskosten der OpenTTD-Serverinfrastruktur geleistet, und auch die freiwillige Unterstützung der Community geht weiter
- Das Projekt bleibt vollständig unabhängig; die Zusammenarbeit mit Atari wird als Maßnahme für langfristige Nachhaltigkeit beschrieben
Hintergrund der Änderungen beim Vertrieb über Steam / GOG
- Das OpenTTD-Team hat die Pläne von Atari zur Neuveröffentlichung von Transport Tycoon Deluxe und deren Auswirkungen diskutiert
- Atari erklärte seine Bereitschaft zur Zusammenarbeit mit der OpenTTD-Community und hofft, dass die Spielerschaft, die das Spiel seit über 20 Jahren genießt, die neue Version begrüßt
- Zwischen den Interessen von Atari als Inhaber der kommerziellen Rechte und der Nachhaltigkeit der kostenlosen weiterentwickelten Version (OpenTTD) war ein Kompromiss nötig
- Die beschlossene Maßnahme ist, dass neue Nutzer auf Steam und GOG erst nach dem Kauf von TTD Zugriff auf OpenTTD erhalten
- Über die offizielle Website bleibt der kostenlose Download weiterhin bestehen
- Es wurde auch erwogen, OpenTTD vollständig von beiden Plattformen zu entfernen, dies wurde jedoch wegen befürchteter Verwirrung bei bestehenden Nutzern und wegen möglicher Hürden für neue Nutzer verworfen
Zusammenarbeit mit Atari und Bedeutung der Neuveröffentlichung
- OpenTTD ist ein Projekt, das vollständig auf Transport Tycoon Deluxe und Chris Sawyer basiert
- Beim Start im Jahr 2004 ging es von einer nahezu perfekten Reproduktion von TTD aus; seitdem hat es sich stark weiterentwickelt, bleibt aber weiterhin in der Grundstruktur von TTD verwurzelt
- Die Zusammenarbeit mit Atari ermöglicht es, das Original von 1995 erneut zu spielen, und trägt dazu bei, die langfristige Lebensfähigkeit von OpenTTD zu sichern
Finanzielle Unterstützung und Reaktionen der Community
- Im Verlauf der Gespräche sagte Atari Unterstützung für die Betriebskosten der Serverinfrastruktur zu
- In den vergangenen Tagen sind von Nutzern viele Spenden eingegangen, die zur Aufrechterhaltung des Dienstes beitragen
- Innerhalb der Community gab es starke Reaktionen, doch das Projekt bleibt vollständig unabhängig
- Das OpenTTD-Team respektiert unterschiedliche Meinungen, bittet jedoch um eine gegenseitig respektvolle Diskussion
Fortbestand des Projekts und Wert der Community
- OpenTTD existiert auf der Grundlage der Freude der Transport-Tycoon-Community, die seit mehr als 25 Jahren andauert
- Die Zusammenarbeit mit Atari schafft eine Grundlage dafür, dass Original und weiterentwickelte Version koexistieren und sich gemeinsam weiterentwickeln können
- Das Projekt soll auch künftig als frei zugängliches Open-Source-Spiel erhalten bleiben
1 Kommentare
Hacker-News-Kommentare
Ich halte diesen Fall für ein großartiges Beispiel dafür, dass Unternehmen und Bewahrer zusammenarbeiten sollten
Die Leute, die sich darüber unnötig aufregen, scheinen von Open-Source-Spielerhaltung oder der Realität von IP-Inhabern nicht viel zu verstehen
Viel Glück für Ataris Neuveröffentlichung, und wer unzufrieden ist, sollte vielleicht einmal über die Gründe dafür nachdenken
Unsere Gesellschaft hat sich inzwischen zu sehr an „kostenlos“ gewöhnt. Torrents, kostenloses Streaming, Emulatoren, Klonspiele auf Basis von Open-Source-Bibliotheken – all das verletzt letztlich die Rechte anderer
Ich will heute nicht in diese Debatte einsteigen, aber eines ist klar: Atari hat etwas Cooles gemacht. Dafür verdient das Unternehmen Lob
Stattdessen hat das Unternehmen friedlich zusammengearbeitet und sogar bei den Serverkosten geholfen
Im Vergleich zu Firmen wie EA, Nintendo oder Square Enix ist das wirklich wie ein frischer Wind
Falls ja, scheint es hier irgendwo ein Konsistenzproblem zu geben
Dieser Vorfall zeigt sehr gut die Bedeutung von Plattformen
OpenTTD kann weiterhin kostenlos von der offiziellen Website heruntergeladen und auch zu Steam hinzugefügt werden
Aber in einer Zeit, in der das „offene Internet“ praktisch tot ist, fühlt es sich an, von einer Plattform ausgeschlossen zu werden, als würde man auf den Schwarzmarkt gedrängt
Steam kümmert sich automatisch um Installation und Updates, und der Zugang zur Community ist ebenfalls einfach
Letztlich sind große Plattformen erfolgreich und kleine verschwinden, weil der Komfort so groß ist
Es gibt weiterhin unzählige Inhalte, und das Problem ist nicht die Plattform, sondern mangelnder persönlicher Wille
Vielleicht auch über Foren, Usenet oder Freunde aus der Schule
Bei mobilen Plattformen lockert sich das langsam etwas, aber das ist erst der Anfang
Ich halte das für eine wirklich vernünftige Maßnahme
Man kann es weiterhin kostenlos außerhalb von Steam herunterladen und auf Steam zu einem angemessenen Preis spielen
Wenn Sega Fan-Spiele zulassen, aber auf Steam beschränken würde, wäre das ebenfalls in Ordnung
Das ist auf jeden Fall viel besser als die typische Nintendo-Reaktion
Es gibt auch Beispiele wie Touhou, wo Fan-Kreationen erlaubt wurden und zu einem riesigen kulturellen Phänomen geworden sind
Wenn große Unternehmen ihre IP-Rechte nicht so starr ausüben würden, könnten sie durch Fan-Communities enorm profitieren
Man sollte etwas nicht schon allein deshalb loben, weil es „nicht Nintendo“ ist
Diese Haltung ist überraschend und herzlich
Dass Atari zugesagt hat, die Serverbetriebskosten zu unterstützen, ist wirklich eine tolle Entscheidung
Falls OpenTTD kommerziell verkauft wird, wäre es unfair, wenn Atari sämtliche Einnahmen einstreicht
Ich freue mich, dass Atari Kompromissbereitschaft gezeigt hat
Hoffentlich hilft diese Reaktion dabei, die Feinheiten der Situation besser zu verstehen
Jeder kann das Original weiterhin von der offiziellen Website herunterladen
Ich frage mich auch, warum diese beiden Projekte nicht unabhängig nebeneinander existieren können
Deshalb ist Mirroring unverzichtbar
Ich habe mich gefragt, was Ataris Rolle hier eigentlich genau ist
Ist OpenTTD nicht ein eigenständiges und legales Projekt?
Oder wurde hier einfach nur ein finanzieller Kompromiss geschlossen?
Das ist so, als würde sich eine Beatles-Coverband gegenüber den Erben von John Lennon respektvoll verhalten, wenn diese Kontakt aufnehmen
OpenTTD begann ursprünglich als Reverse-Engineering-Projekt, und auch Kartendaten und Ähnliches gehören Atari
Deshalb braucht man eine legale Kopie, um auf sämtliche Inhalte zugreifen zu können
Statt wie Nintendo Emulatoren zu bekämpfen, wäre es klüger, die Engine zu lizenzieren und als offizielles Remaster zu veröffentlichen
Ich frage mich, ob es auf Steam oder GOG keine Deaktivierungsoption gibt, bei der nur der Verkauf gestoppt wird, bestehende Käufer aber weiterspielen können
In der ersten Ankündigung fehlte der Grund für die Änderung, weshalb viele Leute spekuliert haben
Die meisten gingen von Zusammenarbeit oder einer finanziellen Vereinbarung aus
Je stärker ein Projekt von einer Community getragen wird, desto wichtiger ist transparente Kommunikation
Atari hat seine IP lange zwischen verschiedenen Unternehmen wandern lassen und den Nutzern dabei keinen echten Mehrwert geboten
Hoffentlich ist Transport Tycoon nicht bloß ein Mittel zur schnellen Geldabschöpfung
Oder das OpenTTD-Team ist schlicht nicht besonders geübt in Kommunikation
So oder so ist dieser kooperative Ansatz das bestmögliche Ergebnis
Die Aussage, das „offene Web sei tot“, halte ich für etwas übertrieben
In solchen Fällen wäre es ideal, wenn der Rechteinhaber eine FOSS-Neuimplementierung als offiziellen Build verkauft und einen Teil der Einnahmen an das Projekt spendet
Aber wegen der Absicht der Urheber oder Fragen der Bewahrung des künstlerischen Originals ist das nicht so einfach
OpenTTD ist nicht bloß Wartung, sondern ein neu weiterentwickeltes Spiel
Dass Atari die ursprünglichen Assets monetarisiert, ist legal und auch moralisch vertretbar
Gleichzeitig ist es wichtig, dass OpenTTD communityzentriert und unabhängig bleibt
Denn wenn ein kommerzielles Unternehmen die Verteilung direkt übernimmt, entsteht auch Kontrolle über die Ausrichtung
Dieser Fall wirkt wie ein seltener Versuch eines Unternehmens, kommerzielle Interessen und die Leidenschaft der Fan-Community ausgewogen miteinander zu verbinden
Deshalb verstehe ich nicht wirklich, warum man sich darüber beschweren sollte