4 Punkte von GN⁺ 2024-02-11 | 1 Kommentare | Auf WhatsApp teilen

Einführung in OpenTTD

  • OpenTTD ist ein Open-Source-Simulationsspiel, das auf dem beliebten Microprose-Spiel "Transport Tycoon Deluxe" basiert.
  • Es versucht, das Originalspiel so genau wie möglich nachzubilden und fügt gleichzeitig neue Funktionen hinzu.
  • Es ist unter der GNU General Public License Version 2.0 lizenziert; weitere Informationen finden sich in der Datei COPYING.md, die allen Releases und Quellcode-Downloads des Spiels beiliegt.

Hauptfunktionen

  • Baut auf dem ursprünglichen Transport-Tycoon-Spiel auf und verbessert das Spielerlebnis erheblich.
  • Viele Funktionen wurden von TTDPatch inspiriert, einige sind originell.
  • Gegenüber dem Originalspiel deutlich verbesserte Funktionen:
    • größere Karten (bis zu 64-mal so groß)
    • stabiler Multiplayer-Modus, in dem bis zu 255 Spieler in 15 Unternehmen gegeneinander antreten oder als Zuschauer teilnehmen können
    • dedizierter Server-Modus und Verwaltung über die In-Game-Konsole
    • Unterstützung für IPv6 und IPv4 bei der gesamten Kommunikation zwischen Client und Server
    • Download von KI, NewGRFs, Szenarien und Heightmaps direkt im Spiel
    • neuer Pathfinding-Algorithmus, damit Fahrzeuge ihr Ziel zuverlässig erreichen
    • Tools für automatischen Schienen-/Straßenbau sowie verbesserte Landschaftsmodifikation
    • Kanäle, Schiffshebewerke und Wasserstraßen
    • größere und unregelmäßige Bahnhöfe sowie die Möglichkeit, sie zu verbinden
    • Mammut- und mehrköpfige Züge
    • vielfältig konfigurierbare Optionen für das Beschleunigungsmodell von Fahrzeugen
    • Fahrzeugklonen, automatischer Austausch und automatische Aktualisierung
    • Bau auf Hängen und an Küstenlinien
    • erweiterte/bedingte Anweisungen, gemeinsames Nutzen und Kopieren von Anweisungen
    • längere und höhere Brücken mit neuen Designs sowie vollständig flexible Schienen/Straßen unter Brücken
    • überarbeitetes Flughafensystem mit mehr Flughäfen/Hubschrauberlandeplätzen
    • Vorsignale, Semaphore und pfadbasiertes Signalsystem
    • Unterstützung für die TTDPatch-NewGRF-Funktionen zur Konfiguration/Anpassung von Grafik und Verhalten
    • Drive-through-Straßenhaltestellen für verbundene Straßenfahrzeuge und Straßenbahnen
    • mehrere Bäume auf einem Feld
    • Bestechung der Stadtverwaltung
    • viele Konfigurationseinstellungen, um das Spiel an die eigenen Vorlieben anzupassen
    • Spielstände mit zlib-Kompression, die kleiner gespeichert werden können, ohne das laufende Spiel zu unterbrechen
    • umfassende Internationalisierungsunterstützung mit Übersetzungen in mehr als 50 Sprachen
    • dynamisch generierte Städtenamen in 18 Sprachen sowie NewGRF-Unterstützung für zusätzliche Sprachen
    • frei weiterverteilbare Grafik-, Sound- und Musikpakete
    • Framework für benutzerdefinierte KI
    • weiter herauszoomen in der normalen Ansicht und zusätzliches Herauszoomen auf der kleinen Karte

Benutzerfreundlichkeit

  • In OpenTTD wurde viel Aufwand investiert, um die Bedienung einfach zu machen.
    • Werkzeug zur Umwandlung von Schienen (in elektrische Bahn, Monorail, Magnetschwebebahn)
    • Drag-and-drop-Unterstützung für nahezu alle Werkzeuge (Abriss, Straßen-/Schienenbau und -entfernung, Bahnhöfe, Szenario-Editor usw.)
    • Sortierung der meisten Listen nach verschiedenen Kriterien (Fahrzeuge, Bahnhöfe, Städte, Industrien usw.)
    • Unterstützung für das Mausrad (Menü-Scrollen, Zoomen)
    • automatisches Scrollen, wenn sich die Maus in der Nähe des Bildschirm-/Fensterrands befindet
    • Verkauf ganzer Züge durch Ziehen auf den Dynamit-Mülleimer
    • Kostenschätzung mit der Shift-Taste
    • Konfigurationsfenster für erweiterte Optionen, Ändern von Einstellungen direkt im Spiel

Grafik-/Interface-Funktionen

  • Screenshots sind in den Formaten BMP, PNG und PCX möglich (Auswahl im Optionsmenü des Spiels)
  • mehr Währungen (einschließlich der Einführung des Euro im Jahr 2002)
  • zusätzliche Viewports, um mehr von der Spielwelt gleichzeitig zu sehen
  • Auswahl von Auflösung und Bildwiederholrate im Vollbildmodus
  • farbige Zeitungen nach einem bestimmten Datum
  • farbcodierte Fahrzeuggewinne
  • höhere Spielgeschwindigkeit (Schnellvorlauf-Taste oder Drücken der TAB-Taste)
  • andockbare und anheftbare Fenster, die immer im Vordergrund bleiben und sich sauber an anderen Fenstern ausrichten
  • mehr Tastenkürzel, um die Zahl der Mausklicks weiter zu reduzieren
  • Unterstützung für 32-Bit-Grafik
  • Unterstützung für von rechts nach links geschriebene Sprachen
  • Unterstützung für alternative Schriftarten (Größen), bei denen die Benutzeroberfläche anhand von Schriftart und Übersetzung skaliert wird

Unterstützte Betriebssysteme

  • OpenTTD unterstützt verschiedene Betriebssysteme.
  • Weitere Informationen finden sich in der OpenTTD-README.

Meinung von GN⁺

  • OpenTTD ist ein Open-Source-Projekt, das einen klassischen Titel modern neu interpretiert, und ist besonders attraktiv für Spieler, die die Komplexität und strategische Tiefe des Spiels schätzen.
  • Der Multiplayer-Modus und die umfassende Internationalisierungsunterstützung bieten Spielern aus aller Welt die Möglichkeit, gemeinsam zu spielen.
  • Die benutzerfreundliche Oberfläche und die verbesserten Grafikfunktionen machen das Spiel einfacher und angenehmer und erleichtern auch neuen Nutzern den Einstieg.

1 Kommentare

 
GN⁺ 2024-02-11
Hacker-News-Kommentare
  • Zum 20-jährigen Jubiläum von OpenTTD wird eines der größten Updates vorbereitet.

    • Als erstes großes Feature wurde die Funktion „unbunching“ für Busse, Lkw und Straßenfahrzeuge angekündigt.
  • Mit OpenTTD hatte ich viel Spaß und habe viele Stunden damit verbracht, aber am Ende ließ mein Interesse nach, weil es an herausfordernden Elementen fehlt.

    • Das Unternehmen wächst stark, aber es wirkt, als würde es ohne großen Aufwand wachsen, daher fühlt es sich nicht wirklich herausfordernd an.
  • Ich liebe TTD, und OpenTTD hat großartige Arbeit geleistet, aber inzwischen wirkt es etwas veraltet.

    • Selbst mit Industrie-Mods oder NGRF reicht es nicht aus, um mich lange zu fesseln.
    • Ich werde wohl jedes Jahr für ein paar Tage zurückkehren, um ein neues Spiel zu starten, aber auch das liegt an der Nostalgie.
  • Ich freue mich auf eine 3D-Version von TTD neben meinem Schreibtisch in einem Mixed-Reality-Headset.

    • Das 3D-Rendering scheint bereits fertig zu sein.
  • In jeder Kategorie mein Lieblingsspiel, das endlose Spielzeit bietet und auf fast jedem Gerät spielbar ist.

  • Sammlung von News-Links zu OpenTTD:

    • OpenTTD 13.4 veröffentlicht (Juli 2023, 22 Kommentare)
    • Die Infrastruktur von OpenTTD im Jahr 2023 (Juli 2023, 79 Kommentare)
    • OpenTTD 13.0 veröffentlicht (Februar 2023, 82 Kommentare)
    • Spielmechaniken von OpenTTD (September 2022, 14 Kommentare)
    • OpenTTD 12.0 (Oktober 2021, 1 Kommentar)
    • OpenTTD 12.0-RC1 (September 2021, 62 Kommentare)
    • OpenGL-3D-Viewport-Renderer für OpenTTD (2019, 1 Kommentar)
    • OpenTTD wechselt zu Steam, um schwierige Probleme zu lösen (April 2021, 2 Kommentare)
    • OpenTTD 1.11 (April 2021, 58 Kommentare)
    • SpaceY 1.0 – ein von SpaceX inspiriertes Add-on für das Spiel OpenTTD (März 2020, 1 Kommentar)
    • OpenTTD 1.10 (April 2020, 114 Kommentare)
    • OpenTTD 1.10.0 (April 2020, 2 Kommentare)
    • OpenTTD nach WebAssembly kompilieren (März 2019, 88 Kommentare)
    • OpenTTD 1.8.0-RC1 (März 2018, 28 Kommentare)
    • Frage dazu, wie man ein Open-Source-Spiel-Executable-Projekt wie OpenTTD startet (Oktober 2010, 1 Kommentar)
  • Ich frage mich, ob jemand auf Basis der OpenTTD-Engine ein Tool für Netzwerkdiagramme, Visualisierung oder Echtzeit-Monitoring entwickelt hat.

  • Ich habe viel Zeit in dieses Spiel investiert, aber wegen meiner Familie werde ich künftig keine Zeit mehr zum Spielen haben.

    • Ist es seltsam, mir vorzustellen, dass ich im Ruhestand den ganzen Tag mit diesem Spiel und Civ verbringen werde?
  • Das einzige Spiel, in das ich nach der Entdeckung des Multiplayer-Modus 24 Stunden am Stück versunken war.