1 Punkte von GN⁺ 2024-10-01 | 1 Kommentare | Auf WhatsApp teilen

Pixel Art von Boris Vallejo und der Demoszene

  • Boris Vallejo ist ein Fantasy-Maler, der in den 1980er- und 90er-Jahren großen Einfluss auf Fantasy-Buchcover, Box-Art von Computerspielen und die Demoszene hatte
  • Seine Werke wurden von Pixel Artists nachgebildet, und dieser Artikel behandelt den Prozess, Grafiken zu erstellen, die Boris Vallejos Arbeiten mit nur vier Farben nachahmen

Was wurde aus Boris Vallejo?

  • Boris Vallejo ist ein aus Peru stammender Künstler, der für seine Fantasy-Art mit idealisierten Kriegern und Prinzessinnen bekannt war
  • Seine Werke wurden in den 1980er- und 90er-Jahren von Pixel Artists nachgebildet, und viele Demoszene-Gruppen auf 16-Bit-Plattformen wie Commodore Amiga, Atari ST und VGA-Grafik auf PCs reproduzierten oder zollten seiner visuellen Ästhetik Tribut
  • Vallejos Werke erforschen mit heroischen Figuren und mythischen oder außerirdischen Welten ähnliche Themen wie viele Arbeiten der Demoszene
  • Vallejo ist inzwischen in seinen 80ern und produziert zusammen mit seiner Frau Julie Bell weiterhin Werke, die online erfolgreich verkauft werden

Aneignung populärer Kunst in der Demoszene

  • Stand September 2024 wurden bei Demozoo etwa 35 Bilder mit dem Tag "boris-vallejo" eingereicht
  • Auch der japanische Künstler Hajime Sorayama wurde erwähnt; seine hyperrealistischen erotischen Roboter- und Cyborg-Werke waren für junge Männer in der Demoszene eine perfekte Kombination
  • Boris Vallejo und Julie Bell schufen in den 1990er-Jahren auch Box-Art für Computer- und Videospiele
  • Das Einscannen und Verwenden von Vallejos Werken in der Demoszene war umstritten; einige kritisierten es, andere erkannten es als Teil des Lernprozesses an
  • Es gab Debatten, die den heutigen Kontroversen um KI-generierte Kunst ähnelten

Wie ich Farbbeschränkungen lieben lernte

  • Ziel war es, Vallejos Werke mit einer begrenzten Farbpalette im eigenen Stil nachzubilden
  • Eine begrenzte Farbpalette sorgt für mehr Fokus auf die Komposition und lenkt die Aufmerksamkeit stärker auf Form und Kontrast
  • Gearbeitet wurde in Procreate auf einem iPad Pro mit Apple Pencil
  • Mit dem Endergebnis ist man zufrieden und hat viel darüber gelernt, wie man innerhalb von Farbbeschränkungen arbeitet

Zusammenfassung von GN⁺

  • Boris Vallejo war ein Künstler, der Fantasy-Art der 1980er- und 90er-Jahre sowie die Demoszene stark beeinflusste
  • Seine Werke wurden von Pixel Artists nachgebildet, was in der Demoszene umstritten war
  • Beim Nachbilden von Vallejos Werken mit einer begrenzten Farbpalette konnte man viel lernen
  • Es gab Debatten, die den heutigen Kontroversen um KI-generierte Kunst ähnelten
  • Man lernte, mit Tools wie Procreate innerhalb einer begrenzten Farbpalette zu arbeiten

1 Kommentare

 
GN⁺ 2024-10-01
Hacker-News-Kommentar
  • Erfahrungen als Grafikartist in der Amiga- und frühen Windows-Demozeit

    • Vallejos Einfluss war groß
    • Demoscene-Grafik war ein technischer Wettbewerb
    • Für 16-jährige Jungen war es schwer, wie Frazetta zu zeichnen
    • Palette-Tricks, manuelles Dithering und Anti-Aliasing-Techniken waren wichtig
    • Man konnte handgepixelte Bilder von gescannten Bildern unterscheiden
    • Bei 320*240-Bildern fiel jedes Detail auf
    • Link zu einem mit 16 Jahren in Deluxe Paint IIe erstellten Bild: Link
    • Link zum letzten handgepixelten Bild aus dem Jahr 1998: Link
  • Vortrag über die Verwendung begrenzter Farbpaletten

    • Link zu Mark Ferraris Vortrag auf der GDC 2016: Link
    • Erklärung von Color-Cycling- und Palette-Shift-Techniken in 8-Bit-Spielgrafik
    • GDC-Vorträge behandeln viele Themen wie Game Design, Programmierung, Audio und Visual Art
  • Erfahrungen mit begrenzten Farbpaletten

    • Erfahrung mit einem Grafik-Wettbewerb bei Evoke unter Verwendung begrenzter Farbpaletten
    • Anfangs unbeliebt, wurde es mit der Zeit als Herausforderung angenommen
    • Einschränkungen können künstlerische Inspiration geben
    • Bei der Arbeit mit Glitch Art wirken Einschränkungen motivierend
    • Begrenzte Farbtiefe führt dazu, dass man sich stärker auf Details konzentriert
  • Die Bedeutung des Amiga

    • In den 1980er Jahren war der Amiga dem PC voraus
    • Die Videofähigkeiten waren zugleich Stärke und Schwäche des Amiga
  • Der Einfluss von Vallejo und Julie Bell

    • Sie hatten großen Einfluss auf Fantasy-Illustrationen
    • Sie halfen beim Studium der Anatomie
    • Auch Burne Hogarth, Frank Frazetta, Boris Vallejo, Julie Bell, Luis Royo und Sorayama hatten großen Einfluss
  • Begegnung mit Vallejo

    • Vallejo wurde in den 1980er Jahren getroffen
    • Vallejo war Bodybuilder und Modell für seine eigenen Gemälde
    • Auch seine Frau erschien in vielen seiner Bilder
  • Die Website "no copy?"

    • Link
    • Diskussion über die Grenze zwischen Kopie und Kreativität in der Demoscene
    • Toleranz gegenüber dem Sampeln von Presets existierender Synthesizer durch Amiga-Musiker
    • Anerkennung dafür, dass Grafikartists Vallejos Bilder von Hand nachzeichneten
  • Künstlerischer Einfluss

    • Die Vision eines Künstlers beeinflusst verschiedene künstlerische Medien
    • Neugier darauf, warum er zum Gesicht der Fantasy der 80er wurde
    • Bitte um Empfehlungen für weiteres Material