- Intel verlor 2022 den Vertrag für Design und Fertigung des PlayStation-6-Chips von Sony an AMD und TSMC
- Der Vertrag hatte ein Volumen von mehreren Milliarden Dollar Umsatz und entsprach der Fertigung von Tausenden Silizium-Wafern pro Monat
- Intel und AMD waren die beiden letzten Kandidaten im Wettbewerb um den Vertrag für den PlayStation-6-Chip
Schwerer Rückschlag für Intels Foundry-Geschäft
- Ein Zuschlag für das Designgeschäft des PlayStation-6-Chips hätte ein großer Erfolg für Intels Design-Sparte und das Foundry-Geschäft sein können
- Intel-CEO Pat Gelsinger kündigte 2021 Intels Pläne für das Foundry-Geschäft an und startete dieses im Februar 2023 offiziell in San Jose, Kalifornien
- Der PlayStation-Chipvertrag begann in Intels Design-Sparte, hätte nach der diesjährigen Abspaltung der Geschäftsbereiche aber auch die Finanzkennzahlen des Foundry-Geschäfts deutlich stärken können
Details dazu, wie Intel den Sony-Vertrag verpasste
- Intel scheiterte in den Preisverhandlungen mit Sony an der Frage, wie der Gewinn pro an Sony verkauftem Chip aufgeteilt werden sollte
- Am Ende erhielt AMD den Zuschlag und setzte sich dabei gegen Konkurrenten wie Broadcom durch
- Die Verhandlungen zwischen Sony und Intel dauerten 2022 mehrere Monate und umfassten Dutzende Ingenieure und Führungskräfte, darunter die CEOs beider Unternehmen
Intels Stellungnahme
- Ein Intel-Sprecher erklärte, man widerspreche der Reuters-Berichterstattung entschieden
- Zu Gesprächen mit Kunden wolle man sich nicht äußern
- Sowohl das Produkt- als auch das Foundry-Geschäft verfügten über eine gesunde Kundenpipeline, und man konzentriere sich darauf, die Anforderungen der Kunden zu erfüllen
Das Problem der Abwärtskompatibilität bei der PlayStation
- Die aktuelle Generation der PlayStation-Konsolen läuft mit kundenspezifischen Chips, die von AMD entworfen wurden
- Sony stellte vergangene Woche die PlayStation 5 Pro vor, hat das Modell der nächsten Generation aber noch nicht angekündigt
- Das Unternehmen erklärte, im Geschäftsjahr 2023 20,8 Millionen Einheiten der ersten PlayStation 5 verkauft zu haben
- Beim Design von Konsolenchips wird versucht, die Kompatibilität mit früheren Versionen sicherzustellen
- Ein Wechsel von AMD zu Intel könnte Risiken für die Abwärtskompatibilität mit sich bringen
- Dass PlayStation-Nutzer Spiele weiter spielen können, die sie für ältere Versionen gekauft haben, ist eine wichtige Funktion, die Sony in Systeme der nächsten Generation integriert
Intels schwierige Lage
- Intel verpasste die erste Welle des AI-Booms, der von Nvidia und AMD angeführt wird
- Im August meldete das Unternehmen enttäuschende Ergebnisse für das zweite Quartal
- Produkte wie KI-Chips erzielen Bruttomargen von mehr als 50 %, das Konsolengeschäft bringt jedoch geringere Gewinne
- Das Konsolengeschäft ist jedoch ein stabiles Geschäft, mit dem sich auf Basis bereits entwickelter Technologien Geld verdienen lässt
- Das Sony-Geschäft hätte Intel helfen können, neue Kunden für sein Foundry-Geschäft zu gewinnen
Konflikte im Intel-Vorstand
- Der überraschende Rücktritt des hochrangigen Vorstandsmitglieds Lip-Bu Tan wegen Meinungsverschiedenheiten über Intels Zukunft ist ein schwerer Schlag für Intel
- CEO Pat Gelsinger und andere Führungskräfte stellten vergangene Woche in einer Vorstandssitzung Pläne vor
- Diskutiert werden dürfte unter anderem, Geschäftsbereiche zurückzufahren, die sich nicht länger wirtschaftlich betreiben lassen
- Auch ein möglicher Verkauf der Sparte für programmierbare Chips, Altera, sowie die Pläne zum Ausbau der Fertigung in Deutschland sollen zur Debatte stehen
Schwierigkeiten im Intel-Foundry-Geschäft
- Intel trennte während Gelsingers Amtszeit Design- und Fertigungsgeschäft voneinander
- Seit dem ersten Quartal dieses Jahres berichtet das Unternehmen separate Finanzergebnisse
- Im April legte Intel einen operativen Verlust von 7 Milliarden Dollar im Fertigungsgeschäft offen
- Das Unternehmen hat Schwierigkeiten, einen großen Kunden zu finden, den es öffentlich für den 18A-Prozess nennen kann, der anderen Unternehmen offensteht
- Hätte Intel den Auftrag für den PlayStation-6-Chip erhalten, hätte dies das Foundry-Geschäft über mehr als fünf Jahre stützen können
- Laut internen Prognosen von Intel hätte ein langfristiger Vertrag mit Sony rund 30 Milliarden Dollar Umsatz generieren können
Meinung von GN⁺
- Die PlayStation ist weltweit eine der beliebtesten Spielkonsolen, und ein Liefervertrag für den Chip des Modells der nächsten Generation hat in der Halbleiterbranche große Bedeutung
- Intel sucht unter einer neuen CEO-Führung nach Veränderungen, darunter der Vorstoß ins Foundry-Geschäft, doch das Scheitern beim Vertrag mit Sony dürfte ein schwerer Rückschlag sein
- AMD hingegen hat seine Marktposition weiter gefestigt, indem das Unternehmen die Lieferung von Chips für große Spielkonsolen wie Xbox und PlayStation de facto exklusiv übernommen hat
- Es wird erwartet, dass sich AMDs Wachstum im Markt für High-Performance-Computing künftig noch deutlicher zeigen wird
- Für Intel scheinen strategische Anstrengungen nötig zu sein, um neben den Designfähigkeiten auch die Wettbewerbsfähigkeit im Foundry-Bereich zu stärken. Entscheidend dürfte die Entwicklung differenzierter Prozesstechnologien gegenüber Wettbewerbern wie Samsung Electronics und TSMC sein
2 Kommentare
Wie auch in den Hacker-News-Kommentaren steht: Wer nur die Überschrift sieht, könnte denken, in der PS4 und PS5 stecke eine Intel-APU. Man spürt die clickbaitige Absicht des Originalautors bei der Überschrift.
Hacker-News-Kommentare
Das wichtige Metaspiel, bei dem Intel als glaubwürdiger Alternativlieferant mitbietet, wird nicht erwähnt
Perspektive eines Spieleentwicklers
Die Gebote von AMD und Intel dienen dazu, zu verhindern, dass der bestehende Vendor übermäßig gierig wird
Es ist unwahrscheinlich, dass Intel diesen Vertrag gewinnt
Intel hat eingeräumt, dass Apple und Sony für das Unternehmen zu große Kunden waren
Intel versucht, nützliche Funktionen anzubieten, aber AMD bietet diese bereits an
AMD ist das einzige Technologieunternehmen, das sowohl x86 als auch starke GPU-Technologie anbietet
Intel hat seit der ursprünglichen Xbox keine Konsolen-CPUs/GPUs mehr gebaut
Wenn in Technikartikeln alles mit AI verknüpft wird, leidet die Glaubwürdigkeit
Der Titel ist seltsam; AMD war bereits Lieferant für PS4 und PS5 und wird voraussichtlich auch PS6 weiter beliefern
Es ist unwahrscheinlich, dass Sony oder MS von x86 abrücken und damit die Abwärtskompatibilität brechen
Für Intel sind andere Dinge wegen Regierungs- und Cloud-Verträgen nicht wichtig
Es könnte erhebliche Reibung dabei geben, Sonys DRM-/Plattformsicherheitsstrategie an die Intel-Umgebung anzupassen