- Als Reaktion auf die europäische Regulierung können Nutzer in der EU, im EWR und in der Schweiz in den kommenden Wochen selbst festlegen, wie ihre Daten zwischen Facebook und Instagram verwendet werden
- Die Änderung dient der Einhaltung des Digital Markets Act (DMA); verknüpfte Instagram- und Facebook-Konten können beibehalten oder separat verwaltet werden
- Messenger kann weiterhin mit einem Facebook-Konto genutzt oder mit einem neuen unabhängigen Konto verwendet werden; Messaging, Chat sowie Sprach-/Videoanrufe bleiben verfügbar
- Auch Facebook Marketplace und Facebook Gaming werden je nach Verknüpfung mit Facebook-Informationen in ein personalisiertes Erlebnis und ein nicht verknüpftes Erlebnis aufgeteilt
- Das im November 2023 eingeführte kostenpflichtige werbefreie Abo bleibt ebenfalls bestehen; dabei werden Nutzerdaten nicht für zielgerichtete Werbung verwendet
Mehr Wahlfreiheit bei Konten und Daten für europäische Nutzer
- Meta gibt Nutzern in der EU, im EWR und in der Schweiz mehr Kontrolle über die Datennutzung bei Facebook und Instagram
- Die Änderungen werden in den kommenden Wochen schrittweise eingeführt und sollen die Einhaltung des DMA sicherstellen
Je nach Dienst unterschiedliche Auswahlmöglichkeiten
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Facebook und Instagram
- Nutzer, die ihre Instagram- und Facebook-Konten bereits verknüpft haben, können die Verknüpfung über das Accounts Center beibehalten
- Wenn sie sich für eine getrennte Verwaltung entscheiden, werden Instagram- und Facebook-Informationen nicht mehr kontoübergreifend verwendet
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Messenger
- Messenger kann wie bisher weiterhin mit einem Facebook-Konto genutzt werden
- Es ist auch möglich, ein neues Messenger-Konto zu erstellen, das vollständig unabhängig von Facebook ist
- Auch mit einem unabhängigen Konto bleiben Kernfunktionen wie Messaging, Chat sowie Sprach-/Videoanrufe erhalten
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Facebook Marketplace
- Nutzer können ein personalisiertes Marketplace-Erlebnis wählen, das das Facebook-Profil nutzt
- In der anonymisierten Variante kommunizieren Käufer und Verkäufer ausschließlich per E-Mail statt über Messenger
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Facebook Gaming
- Bei Verknüpfung mit Facebook-Informationen stehen Funktionen wie Multiplayer, In-Game-Käufe und personalisierte Empfehlungen zur Verfügung
- Es kann auch ein Spielerlebnis ohne Facebook-Informationen gewählt werden
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Werbefreies Abo
- Die im November 2023 eingeführte kostenpflichtige werbefreie Abo-Option für Facebook und Instagram in Europa bleibt bestehen
- Bei Wahl dieses Abos werden Nutzerdaten nicht für zielgerichtete Werbung verwendet
1 Kommentare
Meinungen auf Hacker News
Das dürfte eine ziemlich schmerzhafte Engineering-Arbeit gewesen sein, die die Backlogs von mindestens Dutzenden Teams komplett verschlungen hat.
Geschäftliche Annahmen über Nutzerkonten sind normalerweise tief in Architektur und Services verwurzelt, und darauf liegt dann jahrelang gewachsener Code.
https://www.theverge.com/2019/3/6/18253472/mark-zuckerberg-f...
Wenn die beiden getrennt werden müssen, gibt es wahrscheinlich eine strenge rechtliche Anforderung, dass Konto A nichts über Konto B wissen darf. Dann müssten unzählige Metriken, Logs und sonstige Daten verworfen werden, und in langen Meetings wären Systemaudits und Prüfungen aller gespeicherten Attribute gefolgt.
Das ist weniger eine Engineering-Last als eher eine Belastung für Policy und Rechtsabteilung.
Ganz zu schweigen davon, dass Überwachung dadurch leichter wird.
Es ist frustrierend, jedes Mal zu sehen, dass nur europäische Nutzer tolle neue Funktionen zur Verwaltung ihres digitalen Lebens bekommen und der Rest der Welt nicht.
Der erwartete Verlust an Werbeumsatz pro Nutzer muss ziemlich groß sein, wenn er die Komplexität rechtfertigt, das nur auf Europa zu beschränken.
Beispiele sind das fast verabschiedete Verbot verschlüsselter Nachrichten, Cookie-Popups und diverse Regulierungen, die Open Source schaden.
Außerdem sind in Europa wegen der Struktur die Geschäftskosten für Startups höher, was ein Grund dafür ist, dass es immer weniger erfolgreiche europäische Software-Wachstumsunternehmen gibt.
Dadurch werden Dinge wie digitale Selbstverwaltung im weiteren Sinn und Datenschutz buchstäblich nachträglich angeflanscht, und das Geschäftsmodell passt auch nicht richtig.
Mit so einem Ansatz wird wahrscheinlich immer zuerst ein auf kostenlos + Werbung optimiertes Produkt entstehen. Die US-Öffentlichkeit reagiert stärker auf dieses Modell, und sobald es sich etabliert hat, ist der Wechsel zu einem Bezahlmodell sehr schwierig.
Ein großes Schiff zu wenden, dauert lange.
Es nervt jedes Mal, wenn ein Unternehmen eine seit Langem gewünschte Änderung umsetzt und sie dann nur EU-Nutzern anbietet.
Die nötige technische Arbeit wurde doch ohnehin erledigt; sie nicht allen zu geben, wirkt wie reine Böswilligkeit.
Allerdings könnte man sagen, dass der US-Stecker etwas besser ist. Denn der Standard, den fast alle Unternehmen letztlich übernehmen wollten, ist der Tesla-Standard.
Es hätte aber auch anders sein können. Selbst wenn der Tesla-Stecker miserabel gewesen wäre, hätten die Unternehmen ihn vielleicht trotzdem akzeptiert, weil die Einführung eher auf der Dominanz des Ladenetzes beruhte als auf der Qualität des Steckers.
Deshalb ist es schwer, das eindeutig zu beurteilen.
Bei WhatsApp werde ich durchhalten, bis man „diese Nachricht an diese Nummer senden“ von „eine Kopie meines gesamten Telefonbuchs mitnehmen“ trennen kann.
Das Kontaktabgleichsystem ist der Weg, über den Facebook und LinkedIn ihre extrem gruseligen People you might know-Listen erzeugen; dadurch wurden vermutlich auch schlimmere Dinge ausgelöst, etwa dass geheime Quellen von Journalisten offengelegt wurden oder nicht geoutete Personen auf schädliche Weise bloßgestellt wurden.
Gut. Jetzt bitte auch noch Oculus.
Man sollte kein „Konto“ brauchen, um die originale Rift offline zu benutzen. Das ist, als bräuchte man ein Konto, um einen Monitor zu verwenden.
Die EU wird das mit diesem Gesetz nicht erzwingen. Denn weniger als 10 % der EU-Bürger nutzen ein Headset.
Nach einer schnellen Suche liegt es selbst bei weltweiten Verkaufszahlen nur bei etwa der Hälfte des Schwellenwerts.
Bei Google ist es mit YouTube ähnlich. Gut.
Die EU wird ständig dafür kritisiert, Innovation zu erschweren, und daran ist auch einiges wahr, aber diese Art von Einschränkung begrüße ich.
Nichts hindert zahlreiche EU-Unternehmen daran, in verschiedensten Bereichen zu innovieren.
Echte Innovation erfordert Neuheit und Aufwand, und selbst das kleinste innovative Projekt braucht unzählige Überlegungen und Neudesigns, bis daraus ein Minimum Viable Product wird.
Die großen US-Techkonzerne haben ihren Zinseszins-Reichtum nicht durch Innovation aufgebaut, sondern indem sie innovative Unternehmen aufgekauft oder sich bequem über das grundlegende Menschenrecht auf Datenschutz hinweggesetzt haben.
Echte Innovation ist schwierig und sollte es auch sein; sie darf nicht auf Kosten von Menschenrechten gehen, für die Menschen über Jahrhunderte hinweg, manchmal blutig, gekämpft haben.
Google hat einen auch YouTube von anderen Diensten trennen lassen. Vermutlich wurden sie wegen der EU dazu gezwungen.
Was ist mit Threads-Accounts? Soweit ich weiß, sind die direkt an Instagram-Accounts gebunden.
Gibt es Kriterien dafür, als EU-Nutzer anerkannt zu werden? Ich vermute, es braucht mehr als nur den Geo-IP-Standort.
Ich frage mich, was passieren würde, wenn man so tut, als sei man in die EU umgezogen, um alle Facebook-Konten zu trennen.
Diese Frage hängt mit dem Algorithmus zusammen, den Facebook entwickelt hat, um „EU-Nutzer“ zu definieren. Schwer zu sagen, welche Parameter das Facebook-Rechtsteam für ausreichend hält, um ein Konto als zu einem EU-Nutzer gehörig zu markieren.
Wahrscheinlich werden mehrere Faktoren wie der Standort der Telefonnummer oder GPS-basierte Daten berücksichtigt, um den tatsächlichen Standort von EU-Nutzern zu bestimmen.
Interessant ist: Wenn man häufig VPNs nutzt, werden IP-Geolocation-Daten bei Interaktionen ohne Cookies wie eine allgemein gültige Wahrheit behandelt. Facebook dürfte neben IP-Geolocation ziemlich viele weitere Daten haben, aus denen sich der Standort eines Nutzers ableiten lässt.
Ich glaube aber nicht, dass sie für die Einführung dieser neuen Funktion all das nutzen werden; am Ende hängt es davon ab, wie ernsthaft Facebook EU-Nutzer identifizieren will oder dazu verpflichtet ist.
Ich habe mich bereits von all dem getrennt.
Deshalb habe ich jetzt irgendwo ein Facebook-Konto, das nur meldet, welche VR-Spiele ich spiele. Ich hoffe, niemand schickt Freundschaftsanfragen. Falls doch: Sorry für den Spam mit nutzlosen Infos.