1 Punkte von GN⁺ 2023-09-26 | 1 Kommentare | Auf WhatsApp teilen
  • Die Boston Unity Group (BUG), die weltweit erste offizielle Unity-User-Group, kündigt ihre Auflösung an.
  • BUG wurde 2010 gegründet und war 13 Jahre lang eine Plattform für Networking, Austausch über Herausforderungen und Lernen unter Unity-Nutzern.
  • BUG wuchs von einigen Dutzend zu mehreren Tausend Mitgliedern, darunter Indie-Entwickler, AAA-Entwickler, KI-Forscher und Lehrende.
  • Die Game-Engine Unity spielte eine wichtige Rolle beim Wachstum von BUG und stellte logistische Unterstützung, Lizenzvergaben und Workshops bereit.
  • Allerdings führte die jüngste Verlagerung von Unitys Fokus innerhalb der Spieleindustrie und der Entwickler-Community zu Unzufriedenheit unter den BUG-Mitgliedern.
  • Unitys neue Nutzungsbedingungen und Preisänderungen, die Indie-Studios unverhältnismäßig benachteiligen, wurden weithin kritisiert.
  • Das letzte BUG-Treffen soll am 27. September stattfinden, und die Mitglieder werden ermutigt, sich der Boston Game Developers Meetup Group anzuschließen.
  • Trotz der Auflösung von BUG ermutigen die Organisatoren die Community, sich weiterhin gegenseitig zu unterstützen und auf neue Weise Bündnisse zu bilden.

1 Kommentare

 
GN⁺ 2023-09-26
Hacker-News-Kommentare
  • Ankündigung der Auflösung der Boston Unity Group (BUG), der ältesten Unity-Community.
  • Diese Entscheidung ist eine Folge davon, dass Unity seine Ausrichtung in der Spieleindustrie und der Entwickler-Community hin zu stärkerer Gewinnorientierung verlagert hat.
  • Unitys jüngste Geschäftsentscheidungen, feindselige Änderungen der Nutzungsbedingungen und Preisänderungen werden dafür kritisiert, die Lebensgrundlage von Fachleuten und die Nachhaltigkeit der Branche zu bedrohen.
  • Es gibt auch die Ansicht, dass das Verhalten des Unternehmens das Vertrauen der Community beschädigt hat und Unity für kleinere Entwickler keine vertrauenswürdige Option mehr ist.
  • Einige Kommentare stellen die Entscheidung infrage, BUG zu schließen, und schlagen vor, dass Menschen, die Unity weiterhin nutzen, von einer User Group profitieren könnten.
  • Andere kritisieren Unitys Geschäftsstrategie und vergleichen sie mit anderen Unternehmen, die Gewinne über die Bedürfnisse der Community stellen.
  • Die Veränderungen bei Unity werden als Lehre für die Spieleindustrie gesehen; außerdem wird vorgeschlagen, dass zentrale Game Engines Open Source sein sollten.
  • Die Auflösung von BUG wird als bedeutendes Ereignis betrachtet, das künftig sogar an Business Schools untersucht werden könnte.
  • Einige Kommentare teilen persönliche Erfahrungen mit Unitys Schwerpunktverlagerung und schildern negative Interaktionen auf Messen sowie Unzufriedenheit mit den Tools des Unternehmens.