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GN⁺ 2023-09-22
Hacker-News-Kommentare
  • Der Entwickler von Terraria hat Unity kritisiert und 200.000 Dollar an Open-Source-Alternativen gespendet.
  • In der Engine-Entwicklungsszene gibt es viele interessante Aktivitäten, darunter auch gemeinsam genutzte Bibliotheksversionen von Godot wie „libgodot“.
  • Zu den Anwendungsfällen von „libgodot“ gehören .net, Blender, VR-Anwendungen, SwiftGodotKit, Bildexport, UI-Systeme, 3D-Viewports und die Automatisierung von Asset-Konvertierungen.
  • Der Entwickler von Terraria spendet künftig für jedes Projekt monatlich 1.000 Dollar.
  • Open-Source-Engines, die technisch nicht so fortschrittlich sind wie Unity, verbessern sich und bieten Vorteile wie die Möglichkeit, den Code zu forken, wenn man mit Änderungen nicht einverstanden ist.
  • Das Godot-Projekt hat eine eigene Stiftung gegründet, um Patreon-Gebühren und die Mehrwertsteuer zu vermeiden, damit ein größerer Teil der Spenden direkt für die Arbeit verwendet wird.
  • Einige Nutzer halten Unity für aufgebläht und verwirrend.
  • Auch FNA, eine Reimplementierung des alten Microsoft-XNA-Frameworks, erhält Finanzierung. Diese wird hauptsächlich dafür verwendet, ältere Spiele zu erhalten, statt neue Plattformen zu unterstützen.
  • Die Entwickler von Terraria werden für kontinuierliche Updates sowie dafür gelobt, das Spiel und die Community aktiv zu halten.
  • Für Menschen, die das Spiel unterstützen möchten, ist Terraria im Android Play Store und im iOS App Store verfügbar.