GitHub ist ein kostenloser Dienst; schon die Erwartung von Hochverfügbarkeit an sich ist...

 

Ich kommentiere zwar gerade hier, aber selbst GeekNews lese ich nicht. Ich habe es satt, ständig mit ähnlichen AI-News berieselt zu werden. Trotzdem interessiere ich mich sehr für AI-Themen und werde weiter am Ball bleiben, aber statt mich berieseln zu lassen, suche ich lieber selbst danach.

 

Ich schaue mir inzwischen bei AI-bezogenen News außer offiziellen Ankündigungen kaum noch etwas an. Wenn man diese überdrehten YouTube- oder Thread-Beiträge sieht, ist das am Ende nur eine Einführung auf niedrigem Niveau, oft auf dem Niveau einer Kopie von Videos ausländischer YouTuber, und nicht einmal die Ersteller selbst scheinen wirklich zu verstehen, was sie da erklären.

 

Ich stimme zu. Ich verstehe nicht, welchen Wert das für die Nutzer haben soll. Die Leute, die solche Labels vergeben, scheinen zu glauben, dass Produktionswerkzeuge den Nutzen garantieren.

 

Ich finde es spannend, wenn jemand etwas Cooles baut, weil es für mich schwer ist, so etwas zu machen.
Inzwischen denke ich, dass ich es auch selbst machen kann, und das ist auch so.
Tatsächlich wird selbst auf GeekNews, wenn neulich ein interessantes Thema auftaucht, kurz darauf ein „Show: von mir gemacht ~“ gepostet.
Außerdem: Wenn man ein Produkt gebaut hat, hat man eben ein Produkt gebaut — ich verstehe nicht, warum man noch dazuschreiben muss, dass es „mit AI gemacht“ wurde.

 

Sie sagen zwar, dass sie 5x bezahlt haben, aber auf dem Screenshot ist 20x zu sehen — wobei die Person ja auch in Japan leben könnte, also na ja ...

 

Wenn man es so sagt, klingt es gar nicht mehr so schlecht, haha.

 

Trotzdem hatte ich plötzlich den Eindruck, dass nur diejenigen in 1–3 Jahren überleben werden, die GeekNews und Hacker News verfolgen und beobachten, wie sich die Trends verändern.

 

Stimme ich voll zu. Diese Posts vom Typ „Unsere AI-Leistung ist super“ überschwemmen alles, deshalb fände ich es gut, wenn man sie inzwischen etwas gebündelt anzeigen würde.

 

Unabhängig von der AI-Flut gibt es viele Menschen, die sich nicht oder nur wenig für Produkte interessieren und an anderen Dingen interessiert sind … Produktentwicklung ist schließlich nicht die einzige Kernkompetenz von Softwareingenieur:innen.

 

Da die Office Hour ziemlich lange gedauert hat, habe ich nachgeschaut — und schon allein dieses eine Markdown hat eine beachtliche Länge.

 
skageektp 2026-03-25 | übergeordneter Kommentar | in: Zusammenarbeit ist Bullshit (joanwestenberg.com)

Hahahahahahahahahaha, ich bin völlig geplatzt vor Lachen hahaha

 

KI ist zwar auch beeindruckend, aber ich denke, dass vor allem die saubere Trennung von D3D9 als Interface entscheidend war; wäre alles über direkte Referenzen miteinander verknüpft gewesen, wäre es vermutlich viel schwieriger gewesen.

 

Aber die Steam-Version von GunZ wurde doch veröffentlicht … ich frage mich, ob das rechtlich kein Problem ist.

 

Der Name kam mir sehr bekannt vor, und tatsächlich wurde er schon in einem Beitrag erwähnt, den ich gepostet habe.

Open-Interface: Einen Computer mit einem LLM steuern

Den im Readme erwähnten Teil sollte ich später wohl entfernen...

 

Wenn man das so sieht, hat man fast das Gefühl, dass er es selbst ist.

Auch der angezeigte Text beim Aufruf von sigr.io ist ein Liedtext aus einem aespa-Song,
und der Name des Gunz-Projekts ist ebenfalls ein aespa-Songtitel, nämlich Whiplash Gunz.
Dazu kommt noch, dass sogar der velog-Handle konsequent aespa ist, sodass man den Eindruck bekommt, dass er es vielleicht selbst durch eine Übersetzung gejagt und auf velog hochgeladen hat?

 

Wenn man zählt, wie viele Beiträge auf GeekNews nichts mit KI zu tun haben, wirkt es angemessen, den Namen von GeekNews eher in AINews zu ändern. Der Inhalt ist auch eher so lala.

 
  • Wird es ineffizienter, je mehr Leute beteiligt sind? O
  • Heißt das aber, dass eine Person alles allein machen kann? X
  • Muss ein passend kleines Team mit reibungsloser Kommunikation das Produkt entwickeln? O

Ist es nicht das hier..

 

Ich habe gestern oder vorgestern einen Artikel bei Inven gesehen; offenbar wurde das also über eine Direct3D-Übersetzungsschicht gelöst.
Als ich es zum Testen kurz ausprobiert habe, noch keine Minute lang, hatte ich stark den Eindruck, dass die Bildqualität eher nicht besonders gut war. Wenn man aber bedenkt, dass es nicht von Grund auf neu erstellt wurde, sondern im Wesentlichen unverändert über eine Übersetzungsschicht lief, ist das schon nachvollziehbar ...

Allerdings scheint der ursprüngliche Blog etwas riskant betrieben zu werden. Es sollte kenntlich gemacht werden, dass es sich um eine Übersetzung handelt, oder dass es das Original ist ... Es wirkt ziemlich stark so, als würde man sich als der Verfasser ausgeben. Auch in den Kommentaren wurde dieser Punkt angesprochen, aber es gab keine Antwort.
(Die verlinkten Referenzbeiträge im ursprünglichen Blog sind von vornherein alle auf Japanisch.)

Ein weiterer unstimmiger Punkt: Nach koreanischen Preisen gibt es bei Antigravity keinen Plan für 3.000 Won im Monat. In den Bildern ist zudem überall Japanisch zu sehen. In manchen Bildern steht sogar Englisch.
Dann hätte man es doch gleich von Anfang an ins Koreanische umwandeln und so verwenden können.

 

Es kommen inzwischen fast jeden zweiten Tag Funktionen heraus, die so viel Sprengkraft haben, dass sie unseren Alltag verändern könnten;;