- Den Bildschirm des visionOS Simulators auf ein Meta-Quest-Gerät streamen und vorab ausprobieren
- Mit ALVR (Air Light VR), einer Engine für drahtloses VR-Game-Streaming mit Unterstützung für SteamVR/Quest/Vive usw.
- Steuerung per Quest-Controller derzeit noch nicht möglich (Tastatur/Maus des Computers verwenden)
- Geplant
- Passthrough aktivieren
- Quest-Controller und Eye Gaze nutzen
Von GN⁺ zusammengefasste Inhalte
- Der visionOS Simulator kann nun mit ALVR drahtlos auf ein Meta-Quest-Headset gestreamt werden.
- Der Streaming-Prozess wurde auf Apple Silicon mit Xcode 15 Beta 2 und macOS 14 Beta 2 getestet.
- Um den visionOS Simulator zu streamen, muss ALVR Nightly 2023.07.06 per Sideload auf Meta Quest installiert werden.
- Wenn alles gut läuft, wird die visionOS-Oberfläche auf das Headset gestreamt.
- Über das ALVR-Dashboard lassen sich die Streaming-Einstellungen konfigurieren.
- Derzeit kann der Simulator nicht mit den Controllern der Quest gesteuert werden, daher müssen Maus und Tastatur des Computers verwendet werden.
- Es wird empfohlen, im Simulator einen sichtbaren Mauszeiger zu aktivieren.
- Der Streaming-Prozess hookt die CompositorService API, rendert in eine eigene Textur und übergibt diese dann zum Kodieren und Streamen an den ALVR-Server.
- Zu den nächsten Schritten gehören die Aktivierung von Passthrough sowie die Anbindung von Quest-Controllern und Blickverfolgung.
- Vielen Dank an @ShinyQuagsire für die Veröffentlichung des ersten Tools zum Streamen des visionOS Simulators auf ein Quest-Headset und die Unterstützung beim drahtlosen Port, an @JJTech und @keithahern für ihre Beiträge sowie an die ALVR-Entwickler für die Entwicklung des plattformübergreifenden VR-Streaming-Systems.
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