- Eine neue Studie hat ergeben, dass 87 % der klassischen Videospiele überhaupt nicht erhältlich sind.
- Derzeit sind auf dem Markt nur 13 % der Geschichte der Videospiele repräsentiert.
- Die Möglichkeiten, auf klassische Spiele zuzugreifen, beschränken sich darauf, Sammlerstücke und Hardware aufzutreiben, eine Bibliothek zu besuchen oder zu hacken.
- Veraltete Urheberrechtsgesetze schränken ein, dass Bibliotheken und Archive Videospiele bewahren und zugänglich machen können.
- Die Studie will Ausnahmeregelungen für Bibliotheken und Institutionen ausweiten, die Videospiele bewahren.
- Die Lobbyorganisation der Videospielindustrie stellt sich gegen eine Ausweitung der Bewahrung von Videospielen in Bibliotheken und Archiven.
- Das nächste Regulierungsverfahren im Rahmen des Digital Millennium Copyright Act ist für 2024 geplant, und die Studie hofft, Veränderungen anzustoßen, bevor noch mehr Spiele verloren gehen.
- Die vollständige Studie und weitere Materialien können weiter unten gelesen werden.
1 Kommentare
Hacker-News-Kommentare