- Dieses Projekt wurde über einen Zeitraum von fünf Monaten vom 3D-Künstler Hurricane und dem Factorio-Modder Nuke erstellt.
- Das Projekt ermöglicht es, eine Factorio-Basis zu importieren und in 3D zu erkunden. Gameplay ist jedoch nicht enthalten.
- Die Factorio-Assets wurden von Grund auf mit Cinema4D und Adobe Photoshop modelliert und animiert.
- Wichtige Systeme wie Bänder, Züge und Logistiksysteme wurden mit dem nativen Blueprint-Node-System von UE5 nachgebildet.
- Das Projekt stand vor Optimierungsherausforderungen, um Leistung und Framerate zu verbessern.
- Der Factorio-Entwickler Wube Software hat die Veröffentlichung dieses Projekts genehmigt, solange es nicht für kommerzielle Zwecke verwendet wird.
- Das Projekt ist Open Source und auf GitHub verfügbar, sodass die Factorio-Community das Spiel in einer neuen Dimension erleben kann.
- Die Entwickler erwägen, bestehende Systeme zu verbessern und künftig Mod-Inhalte hinzuzufügen.
- Alt-F4 sucht Mitwirkende, die Beiträge einreichen oder bei Übersetzungen helfen.```
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