Wie man Consumer-Apps aufbaut und skaliert
(x.com/jakecastilloooo)- Während Cal AI in nur 18 Monaten zur Nr.-1-App in der Kategorie Health & Fitness wurde, lag der größte Engpass bei der Skalierung einer Consumer-App nicht in der Produktentwicklung, sondern in der Distribution. Das Team baute ein System auf, mit dem sich Hunderte Influencer mit einem kleinen Team steuern lassen.
- Bei UGC kauft man Content und die Chance auf algorithmische Reichweite, bei Paid Ads planbare Distribution, und bei Influencern einen Kanal, über den man bereits aufgebautes Vertrauen einer bestehenden Zielgruppe einkauft. Entscheidend ist, genau zu unterscheiden, was man in jedem Modell tatsächlich kauft.
- Influencer werden nicht nach Follower-Zahl bewertet, sondern innerhalb von 20 Sekunden anhand von durchschnittlichen Views / Qualität der Kommentare / Nähe zur Audience. Entscheidend ist, ob sie Zuschauer mit echter Kaufwahrscheinlichkeit haben.
- Sowohl der Markt für große als auch für kleine Creator ist preislich verzerrt. Cal AI nutzte daher relativ unbesetzte mittelgroße Creator und Verträge mit Festbeträgen, um Aufwärtspotenzial bei viralen Erfolgen mitzunehmen.
- In einem Markt, in dem sich Funktionen und Design leicht kopieren lassen, liegt die Differenzierung in der Geschwindigkeit von Umsetzung, Experimenten, Stoppen und Skalieren. Dafür braucht es ein automatisiertes Operating Model, das mehrere Nischen gleichzeitig angreift und wiederholte Sichtbarkeit erzeugt.
Was man in Distributionskanälen kauft
- Bei UGC kauft man die Möglichkeit, viele günstige Videos zu produzieren, von denen einige vom Algorithmus aufgegriffen werden und sich verbreiten.
- Bei Paid Ads kauft man planbare und skalierbare Distribution, proportional zum Budget.
- Im Influencer-Marketing leiht man sich für die Laufzeit eines Vertrags das bereits aufgebaute Vertrauen zwischen Creator und potenziellen Kunden.
- Ein häufiger Grund, warum Influencer-Programme scheitern, ist, dass Entscheidungen ohne klares Verständnis des Kanals und ohne konsistente Kriterien getroffen werden.
- Es wird für Follower-Zahlen statt für Views bezahlt.
- Es werden bekannte Creator statt solcher mit konvertierbarer Zielgruppe ausgewählt.
- Es werden skriptartige Ads erzwungen, die nicht zum bestehenden Content des Creators passen.
- Der Kanal wird in B2B-/SaaS-Nischen betrieben, in denen Influencer-Promotion nicht natürlich wirkt.
- Es wird kein System für Onboarding, Deliverables und Performance-Analyse aufgebaut.
Warum Cal AI gut zu Influencer-Marketing passte
- Im Health-&-Fitness-Bereich sind Vorher-nachher-Vergleiche und dokumentierte Veränderungsprozesse bereits populär, daher passte das Produkt gut zu viralen Formaten.
- Es gab viele Fitness-Creator, die sich einen Namen machen wollten, also war das Angebot größer als die Nachfrage, und Verträge konnten zu vernünftigen Konditionen abgeschlossen werden.
- Eine Kalorientracking-App ist ein Produkt, das Creator tatsächlich in ihrem Alltag nutzen würden, weshalb die Promotion natürlich wirkte.
- Die Auswahl von Creatorn mit einer echten Vertrauensbeziehung zur Zielgruppe trug wesentlich zum Wachstum bei.
Der 20-Sekunden-Influencer-Test
- Nachdem Cal AI mehr als 10.000 Creator geprüft hatte, wurde die Vertragswahrscheinlichkeit anhand von nur drei Fragen beurteilt.
- Wie hoch sind die üblichen Views?
- Der Durchschnitt und die Baseline über alle Videos hinweg sind nützlicher, um die Leistung eines gesponserten Posts abzuschätzen.
- Wichtiger als ein paar zufällige Hits ist, welche Reichweite wiederholt erzielt wird.
- Es gibt Accounts mit Millionen Followern und nur 10.000 Views pro Video ebenso wie Accounts mit 15.000 Followern und Millionen Views.
- Wie gut ist die Qualität der Kommentare?
- Kommentare mit Fragen, Diskussionen und konkreten Reaktionen deuten auf eine engagierte Zielgruppe hin.
- Kommentare, die nur aus wiederholten Emojis bestehen, zeigen kein Vertrauen, das in Kaufverhalten umschlägt.
- Können Zuschauer den Creator wie einen Freund wahrnehmen?
- Relevant ist, ob die Person natürlich vor der Kamera spricht, Charakter hat und die Audience das Gefühl bekommt, sie wirklich zu kennen.
- Diese parasoziale Beziehung ist der zentrale Vermögenswert, den man auf Influencer-Kanälen einkauft.
- Wenn auch nur eine der drei Fragen negativ beantwortet wird oder nach 20 Sekunden keine klare Einschätzung möglich ist, geht man zum nächsten Creator weiter.
Warum Vertragspreise an beiden Enden verzerrt sind
- Der Markt für große Creator wird oft überschätzt, weil große Unternehmen den Umsatzbeitrag einzelner Kampagnen nicht sauber zuordnen können.
- Preise werden willkürlich anhand von Vergleichswerten wie den Kosten für dieselbe Reichweite bei Meta festgelegt, und es wird zu viel bezahlt.
- Solche Deals treiben wiederum die Preisvorstellungen anderer großer Creator nach oben.
- Der Markt für kleine Creator ist ebenfalls überteuert, weil unerfahrene Marken und Creator keine klaren Preismaßstäbe haben.
- Es kommt vor, dass für einen Post mit 5.000 Followern und erwarteten 3.000–4.000 Views 2.000 Dollar verlangt werden und unerfahrene Marken das akzeptieren.
- Die wichtigsten Erfolge von Cal AI kamen von mittelgroßen Creatorn.
- Für unerfahrene kleine Marken waren sie teuer, für große Unternehmen aber zu klein, um direkt gemanagt zu werden. Deshalb war der Wettbewerb dort vergleichsweise gering.
Festbetragsverträge statt Preis pro View
- Verträge wurden nicht auf Basis eines Preises pro View abgeschlossen, sondern mit Festbeträgen.
- Wenn ein Video stärker als erwartet viral ging, entstanden für die Marke keine zusätzlichen Kosten, was asymmetrisches Aufwärtspotenzial schafft.
- Würde nach Views bezahlt, würde das Influencer-Programm strukturell teuren Meta-Ads ähneln.
- Der Vorteil organischer Inhalte gegenüber Paid Ads oder großvolumigem UGC liegt gerade darin, dass bei viralen Erfolgen keine Mehrkosten anfallen.
Man verpflichtet nicht den Influencer, sondern die Zielgruppe
- Auch wenn ein Kalorientracking-Produkt oberflächlich gut zum Content eines Creators passt, konvertiert es nicht, wenn die Motivation der Zuschauer eine andere ist.
- Mukbang-Creator zeigten viel Essen und erzielten hohe Views, aber Zuschauer, die 8.000-Kalorien-Essen als Unterhaltung ansehen, wollen meist keine Kalorien zählen, daher gab es kaum Conversions.
- UFC-Kämpfer kontrollieren ihr Gewicht zwar streng, aber ihre Zielgruppe schaut Kämpfe oft vom Sofa aus mit Bier und Pizza. Verträge im Wert von mehreren Tausend Dollar lieferten daher keine Ergebnisse.
- Comedy-Creator können große virale Reichweite haben, verbreiten sich aber jedes Mal in andere Zielgruppen hinein, ohne genug Vertrauen aufzubauen, um eine Health-&-Fitness-App glaubwürdig zu empfehlen.
- Umgekehrt erzielte eine TikTok-Tänzerin starke Resultate, obwohl sie weder Fitness-Content machte noch Erfahrung mit direkter Kameraansprache hatte.
- Für ihre Follower, die ihr lange gefolgt waren, ohne viel Privates von ihr zu sehen, wurde das Cal-AI-Video zum ersten Content, der ihren Alltag zeigte.
- Die Kombination aus bestehendem starkem Fandom und neu entstandener Nähe führte zu Conversions.
Die 3-bis-5-Tests-Regel zur Nischenvalidierung
- Eine Nische wird mit unterschiedlichen Creatorn und Ansätzen 3 bis 5 Mal getestet.
- Zeigt sich auch nur ein kleiner Erfolg, wird der Test weiter ausgeweitet.
- Wenn in allen Versuchen keine Reaktion kommt, wird die Nische gestoppt und zur nächsten Option gewechselt.
- So vermeidet man, den gesamten Markt anhand eines einzelnen Creators zu beurteilen oder weiter Budget in aussichtslose Bereiche zu stecken.
Die Produktionsweise der Creator respektieren
- Zehnseitige Brand-Guides, Pflichtbotschaften, wortgenaue Skripte sowie mehrfache Korrektur- und Freigabeschleifen lassen Content eher wie Werbung als wie einen natürlichen Post wirken.
- Creator beherrschen Content-Produktion bereits gut genug, um Hunderttausende potenzielle Kunden zu erreichen. Wenn die Marke das Video übersteuert, zerstört sie den Kernwert des Deals.
- Das Briefing von Cal AI wurde bewusst minimal gehalten.
- Es erklärt, was das Produkt ist.
- Es erklärt, was das Produkt tut.
- Es nennt genau eine Sache, die aus rechtlichen Gründen nicht gesagt werden darf.
- Alles Weitere bei der Produktion bleibt dem Creator überlassen.
- Creator bevorzugten statt ausgefeilter PowerPoints ein Google Doc, das sich in 2 Sekunden lesen lässt.
- Ein knappes Briefing ist nicht nur für die Content-Performance wichtig, sondern auch für die operative Skalierbarkeit.
- Vier Mitgründer konnten nicht Hunderte Creator direkt managen.
- Mit einem schweren Freigabeprozess lassen sich kaum mehr als 10 bis 20 Partnerschaften betreiben.
Ein automatisiertes System für Hunderte Partnerschaften
- Anfangs arbeitete das Team mit zwei oder drei Creatorn und erledigte Vertragsversand, Follow-ups sowie Prüfung von Views und Kommentaren komplett manuell.
- Später wurde der gesamte Prozess in eine automatisierte Pipeline umgebaut, sodass pro Woche 10 neue Influencer unter Vertrag genommen und mit einem kleinen Team Hunderte aktive Partnerschaften verwaltet werden konnten.
- Schritt 1 / Outreach in großem Umfang
- Virtuelle Assistenten betreiben kontinuierlich mehrere Outbound-Kanäle.
- Schritt 2 / Sofortiger Call
- Sobald ein Creator antwortet, findet direkt ein Meeting statt, und am Ende des Gesprächs wird über den Vertrag entschieden.
- Die Entscheidung wird nicht mit dem Hinweis auf interne Prüfung vertagt.
- Schritt 3 / Vertrag mit einem Klick
- Sobald die Zustimmung vorliegt, wird automatisch ein Vertrag mit Konditionen, Anzahl der Posts, Vergütung und Deliverables verschickt.
- Wiederholte Abstimmungen mit Anwälten und lange E-Mail-Schleifen entfallen.
- Schritt 4 / Automatisch aktualisierte Übersicht
- Unterzeichnete Verträge werden automatisch in ein Master-Sheet übernommen.
- Aktive Creator, Posting-Termine und Deliverables sind an einer Stelle sichtbar, ohne manuelle Pflege.
- Schritt 5 / Automatische Erinnerungen
- Zum geplanten Posting-Termin wird dem Creator automatisch per SMS ein Hinweis auf den Zeitplan und die Bitte um Einreichung zur Videoprüfung gesendet.
- Schritt 6 / Performance-Tracking und Verlängerungen
- Für jeden Post werden Views und Kommentarqualität erfasst.
- Auf Basis dieser Daten wird verlängert oder aussortiert, sodass sich das Creator-Portfolio jeden Monat verbessert.
Menschen aus dem Bottleneck entfernen
- Meetings, Statusberichte und Projektmanager wurden aus dem Operating Model entfernt.
- Jeder Schritt ist darauf ausgerichtet, menschliche Bottlenecks vom Moment der Vertragszusage bis zur Veröffentlichung des Videos zu eliminieren.
- Ist das System einmal aufgebaut, sind die zusätzlichen operativen Kosten pro weiterem Vertrag sehr gering.
- Ohne Automatisierung betreibt man nicht das Influencer-Programm, sondern das Programm betreibt das Team.
Die verbleibende Verteidigung ist Geschwindigkeit
- Früher galt bei Consumer-Apps die Annahme, dass AI zwar Features bauen kann, aber kein gutes UI/UX, weshalb Geschmack und Design als Verteidigung angesehen wurden.
- Mit besser werdendem AI-Design bekommen selbst Copycat-Apps per einfachem Prompt ein poliertes Erscheinungsbild.
- Es sind Apps aufgetaucht, die Features und Influencer-Strategie von Cal AI fast 1:1 kopieren, aber dennoch nicht denselben Erfolg erreichen.
- Der Unterschied liegt in der Ausführungsgeschwindigkeit.
- Geschwindigkeit beim Umsetzen
- Geschwindigkeit beim Experimentieren
- Geschwindigkeit beim Stoppen erfolgloser Ansätze
- Geschwindigkeit beim Konzentrieren von Ressourcen auf funktionierende Ansätze
Distribution ist ein Wettrennen um Aufmerksamkeit
- Distribution wird als Anwendung von Geschwindigkeit auf den Mental Share der Menschen verstanden.
- Das Ziel ist, im Markt das Gefühl auszulösen: „Warum höre ich ständig von dieser App?“
- Dieser Zustand entsteht nicht von selbst, sondern indem man bestimmte Nischen aus mehreren Richtungen gleichzeitig so konzentriert attackiert, dass die Sichtbarkeit unausweichlich wird.
- Cal AI wuchs mit einem Vier-Personen-Team, Automatisierung und schnellen, wiederholten Tests. Auch im künftigen Wettbewerb bei Consumer-Apps werden Geschwindigkeit und Distribution als entscheidende Erfolgsfaktoren gesehen.
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