14 Punkte von GN⁺ 2025-03-21 | Noch keine Kommentare. | Auf WhatsApp teilen
  • "Go-To-Market-Leitfaden für B2B-Gründer: von der Idee bis zum Product-Market Fit"
  • Viele Gründer betrachten die Markteintrittsstrategie (GTM) als perfekte Outbound-Kampagne oder als Übererfüllung der Vertriebsziele durch das Sales-Team.
  • Tatsächlich entscheidend ist jedoch der Weg von 0 auf 1, bis man den Product-Market Fit findet.
  • In diesem Prozess wird die frühe Strategie festgelegt; ist die Richtung einmal falsch gesetzt, lässt sie sich später nur schwer korrigieren.

Die 5 Phasen auf dem Weg von 0 auf 1

  1. Vorverkauf (Pre-Sell)
  2. Design-Partner gewinnen (Design Partners)
  3. Die ersten Kunden gewinnen (Your First Customers)
  4. Eine Wachstumsmaschine aufbauen (Building a Growth Engine)
  5. Über founder-led Sales hinaus skalieren (Scaling Beyond Founder-Led Sales)

1. Vorverkauf (Pre-Sell)

  • Typische Fehler früher Gründer
    • Zuerst ein Produkt entwickeln, von dem man annimmt, dass Kunden es brauchen → nach dem Launch passt es nicht zu den tatsächlichen Anforderungen.
    • Lösung: Schon vor der Produktentwicklung potenzielle Kunden gewinnen → so entsteht ein Produkt, das Kunden wirklich wollen.
  • Was bereits in der Ideenphase getan werden sollte
    • Dutzende bis Hunderte Kundengespräche führen, bevor das Produkt geschrieben wird
    • Nicht das Produkt pitchen, sondern sich auf Kundenprobleme und Anforderungen konzentrieren
    • Offene Fragen nutzen → statt „Würden Sie dieses Produkt nutzen?“ besser „Was müsste komfortabler werden?“
  • Wichtige Fragen zur Definition der hypothetischen Lösung
    • Welchen konkreten Wert schafft das Produkt für den Kunden?
    • Welche Teile des aktuellen Prozesses können ersetzt werden und wie funktioniert das?
    • Wer ist wirtschaftlicher Käufer und wer der tatsächliche Nutzer?
    • Welches Budget gibt es für den Produktkauf und welche Kosten fallen für ähnliche Tools an?
    • Wie sieht der Kaufprozess aus und welche Faktoren sind entscheidend?
    • Wie stark trägt das Produkt zu den Zielen (OKR) von Käufern und Nutzern bei?
    • Welche Mindestanforderungen braucht die tatsächliche Einführung des Produkts (Integration, Sicherheit usw.)?
  • Design-Partner gewinnen
    • Die engagiertesten potenziellen Kunden als Design-Partner gewinnen
    • Über ein LOI (Letter of Intent) Zusagen für Feedback und Produkttests einholen
    • Wenn jemand die Teilnahme an einem Pilot für ein maßgeschneidertes Produkt ablehnt → dann wird das Problem vermutlich nicht groß genug gelöst.
  • Strategie zur frühen Vermittlung des Produktwerts
    • Den Wert allein mit Figma-Mockups und Präsentationen visualisieren
    • Den konzeptionellen Rahmen demonstrieren und dabei den Entwicklungsaufwand minimieren
  • Meilensteine und Preis im LOI festhalten
    • Meilensteine → klare Erwartungen an das Minimum Viable Product (MVP) setzen
    • Preis → prüfen, ob tatsächlich Zahlungsbereitschaft besteht
    • Interesse an einem kostenlosen Produkt lässt sich leicht erzeugen, aber erst bei bezahlter Umstellung zeigt sich der echte wahrgenommene Wert.
  • Rabattstrategie nach der Pilotphase
    • Kunden erhalten einen Rabatt als Gegenleistung für die frühe Zusammenarbeit
    • So lässt sich ein Referenzpunkt für den Preis gewinnen, den Kunden als angemessen empfinden.
    • Bewertung des durchschnittlichen Vertragswerts (ACV) → wichtige Informationen für Produktstrategie und Markteintrittsstrategie
  • Die Bedeutung klarer Erwartungssteuerung
    • Reife Produkte verlangen hohe Ausführungsstandards
    • In der Design-Partner-Phase muss klar kommuniziert werden, dass das Produkt im Rahmen der Zusammenarbeit noch unfertig ist.
  • Kernziele der Vorverkaufsphase
    • Validieren, ob tatsächlich ein ausreichend großes Problem gelöst wird
    • Ein Produkt definieren, das zu den Kundenanforderungen passt
    • Durch Kundengespräche und Marktvalidierung eine klare frühe Strategie festlegen

2. Design-Partner gewinnen (Design Partners)

  • Nach einer klaren Strategie beginnt die Produktentwicklung
    • Wenn die frühe Strategie validiert ist und engagierte Design-Partner gewonnen wurden, beginnt der Bau des echten Produkts.
    • Ziel ist ein Produkt, das das Kernproblem der Kunden löst und für die meisten potenziellen Kunden attraktiv ist.
  • Kriterien für die Auswahl von Design-Partnern
    • Kunden gewinnen, die einen breiteren Markt repräsentieren können
    • Ziel ist es, generische Funktionen statt individueller Sonderlösungen zu bauen.
  • Warum die Zahl früher Kunden begrenzt werden sollte
    • Bis zur Produktvalidierung sollte die Zahl früher Kunden begrenzt bleiben, damit Ressourcen nicht zerstreut werden.
    • Für ein B2B-Unternehmen sind 3 bis 5 frühe Design-Partner angemessen.
  • Zusammenarbeitsstruktur mit Design-Partnern festlegen
    • Vorab eine Struktur für die Zusammenarbeit definieren → die Erwartungen mit dem Kunden müssen übereinstimmen.
    • Regelmäßige Feedback-Sessions einplanen (z. B. wöchentliche oder zweiwöchentliche Meetings)
    • Vorab eine klare Agenda teilen → konkretisieren, welches Feedback erwartet wird
      • interne Interviews
      • Monitoring des Onboarding-Prozesses
      • Beobachtung von Nutzungsmustern des Produkts
  • Produktverbesserung auf Basis von Kundenanforderungen
    • Breite Kundenanforderungen verstehen und einarbeiten
    • Kunden das Gefühl geben, zum Produkterfolg beizutragen → das hilft später bei Empfehlungen und Referenzen.
  • Schnelle Produktiteration und Verbesserung
    • Schnelle Iterationszyklen auf Basis von Kundenfeedback einrichten
    • Keine Zeit damit verschwenden, Funktionen bis zur Perfektion auszuarbeiten → schneller Launch und anschließende Feedback-Integration sind wichtiger.
    • Die Nutzungserfahrung realer Kunden ist die verlässlichste Informationsquelle.
  • Wichtige Fehlerquellen vermeiden
    • Sich darauf zu konzentrieren, angeforderte Funktionen perfekt umzusetzen → in realer Nutzung ist ein Scheitern dann wahrscheinlicher.
    • Den Fokus auf Produktverbesserungen anhand echter Rückmeldungen und Nutzungsdaten legen

3. Die ersten Kunden gewinnen (Your First Customers)

  • Von frühen Design-Partnern zur ersten echten Kundengruppe skalieren
    • Sobald Vertrauen in das Produkt entsteht und die Design-Partner eigenständig werden, ist der Zeitpunkt für die Ausweitung erreicht.
    • Es braucht eine schrittweise Expansion in einem Zustand, in dem Kundenanforderungen verstanden und beantwortet werden können.
  • Warum eine gestufte Launch-Strategie nötig ist
    • Beim Verständnis der Kundenanforderungen zugleich die Skalierbarkeit testen
    • Kunden gewinnen, die den Design-Partnern ähneln → Test unter Bedingungen, in denen der Markt bereit ist
  • Wege zur Gewinnung früher Kunden
    • Branchennetzwerke, Investoren und persönliche Kontakte → zentrale Wege zur Gewinnung früher Kunden
    • Idealerweise sollten neue Kundensegmente gewonnen werden → zu starke Abhängigkeit von bestehenden Kontakten kann die echte Marktreaktion verzerren.
  • Pilotprogramme strukturieren
    • Piloten ähnlich wie bei Design-Partnern aufsetzen → mit automatischer Konvertierungsstruktur
    • Nach Ende des Piloten ohne Neuverhandlung in einen regulären Vertrag überführen
  • Kundeneinblicke zur Verbesserung der Sales-Strategie gewinnen
    • Die aus den frühen Design-Partnern gewonnenen Erkenntnisse zur Verbesserung der Sales-Strategie nutzen
    • Beim Onboarding neuer Kunden besonders auf Folgendes achten:
      • Welche Botschaften kommen bei Kunden gut an?
      • Wer ist entscheidungsbefugt?
      • Welche Faktoren beschleunigen oder verzögern den Vertragsabschluss?
      • Wie läuft die Budgetzuweisung ab?
      • Wann und wo fällt die Kaufentscheidung?
      • Wie wird der Produkterfolg gemessen?
  • Datenbasierte Strategieanpassung
    • Reaktions- und Verhaltensdaten der Kunden sorgfältig dokumentieren → Messaging und Produktstrategie fortlaufend verbessern
    • Es braucht klar definierte Customer Personas und Zielsegmente.
  • Wichtige Risiken bei der Kundenauswahl und wie man sie vermeidet
    • Risiken großer Enterprise-Verträge
      • Zu Beginn sind mehrere kleine Verträge stabiler als ein übergroßer Abschluss.
      • Fokus auf einen großen Kunden → kann Ressourcen übermäßig binden und Risiken erzeugen
    • Risiko übermäßiger kundenspezifischer Anforderungen
      • Zu viele Custom-Anforderungen → Ressourcenverschwendung, wenn sie sich nicht auf andere Kunden übertragen lassen
      • Beispiel: spezielle Datenstrukturen oder bestimmte Integrationsanforderungen
    • Risiko eines nicht skalierbaren Kundenprofils
      • Wenn frühe Erfolge nicht repräsentativ für den Gesamtmarkt sind, werden Ressourcen verschwendet.
      • Beispiel: ein Produkt für kleine Läden, obwohl das eigentliche Zielsegment mittelständische Unternehmen sind
  • Fragen zur Kundenauswahl
    • Lassen sich diese Anforderungen parallel zur Entwicklung des Kernprodukts erfüllen?
    • Kann der laufende Supportbedarf dieses Kunden bewältigt werden?
    • Lässt sich dieser Kundentyp wiederholt gewinnen?
    • Treten die Anforderungen dieses Kunden auch bei anderen Kundengruppen auf?
    • Kann das aktuelle Produkt diesem Kunden echten Mehrwert bieten?
  • Unpassende Kunden konsequent aussortieren
    • Kunden, die klar außerhalb des Zielsegments liegen, sollten konsequent aufgegeben werden.
    • Der Opportunitätsverlust durch ineffizienten Kundensupport ist größer als entgangener Umsatz.

4. Eine Wachstumsmaschine aufbauen (Building the Growth Engine)

  • Nach den ersten Kunden beginnt die Skalierungsphase
    • Sobald frühe Kunden das Produkt stabil nutzen, beginnt die Phase des Aufbaus einer Wachstumsmaschine.
    • Der Gründer führt den Vertrieb zunächst selbst und skaliert nach Erreichen des Product-Market Fit (PMF).
    • Eine ernsthafte Erweiterung des Sales-Teams erfolgt nach Erreichen von etwa 1 Mio. US-Dollar Annual Recurring Revenue (ARR).
  • Diese Phase ist eine Experimentierphase
    • Testen und lernen, welche GTM-Strategie funktioniert
    • Das frühe Sales-Team folgt der vom Gründer gesetzten Strategie, daher ist die frühe strategische Festlegung entscheidend.
    • Mit begrenzten Ressourcen verschiedene Strategien erproben, um die Basis für langfristigen Erfolg zu schaffen
  • Vier Kernelemente der Wachstumsmaschine
    • 1. GTM-Strategie (Go-To-Market Motion)
      • Es braucht eine Kombination aus Strategien wie Inbound, Outbound, PLG und ABM.
      • Erforderlich ist ein Verständnis des Kaufentscheidungsprozesses der Kunden.
        • Neue Produktkategorie → Kunden müssen erst aufgeklärt werden
        • Bestehende Produktkategorie → entscheidend ist der Zugang zum Kunden im Moment der Kaufentscheidung
      • Je höher der ACV (durchschnittlicher Vertragswert), desto stärker muss die Strategie auf hohe Einbindung setzen.
        • Einfaches Produkt → wenige Touchpoints
        • Hochpreisiger Vertrag (6- bis 7-stellige Beträge) → viele Touchpoints erforderlich
    • 2. Buyer’s Journey
      • Den Produktwert vermitteln → den Kaufprozess des Kunden verstehen
      • Wichtige Entscheider und Nutzer gleichzeitig überzeugen
      • Einfaches Produkt → eine öffentliche Demo kann genügen
      • Komplexes Produkt → individuelle Demo und 1:1-Onboarding notwendig
      • Buyer’s Journeys nach Customer Persona testen → wirksam beim Aufbau einer GTM-Strategie
    • 3. Vertriebskanäle (Channels)
      • Verstehen und testen, wo es Kundentouchpoints gibt
        • soziale Kanäle wie LinkedIn, Twitter und TikTok
        • Offline-Kanäle wie Branchenevents und Konferenzen
        • Partnerkanäle → erlauben einen vertrauensbasierten Zugangsansatz
      • Kunden parallel über mehrere Kanäle ansprechen, um die Chancen auf Kundengewinnung zu maximieren
      • Kundenempfehlungen und branchenspezifische Ökosysteme nutzen → kann den Eintritt in einen Hyper-Scale-Modus ermöglichen
    • 4. Pitch und Positionierung (Pitch and Positioning)
      • Die Marktposition des Produkts und seine Differenzierung gegenüber Wettbewerbern klar festlegen
      • Je nach Kundentyp sind unterschiedliche Botschaften und Ansätze nötig.
      • Einen erfolgreichen Pitch strukturieren → Grundlage für eine wiederholbare Sales-Strategie
  • Grundlegenden Sales-Funnel aufsetzen und Conversion Rates verfolgen
    • Wenn Kunden nach dem ersten Meeting abspringen, die Ursache analysieren
      • falsches Targeting vs. Problem in der Botschaft
    • Die Strategie anhand der Kundenreaktionen kontinuierlich anpassen
  • Ideal Customer Profile (ICP) schärfen
    • Beispiel: „Ein Robotikunternehmen mit Series-B-Finanzierung, das noch kein Data-Science-Team aufgebaut hat“
  • Wiederholbaren Sales-Prozess etablieren
    • Sales-Prozess und Performance verfolgen → eine konsistente Strategie aufbauen
    • Für verschiedene Segmente können unterschiedliche GTM-Strategien entwickelt werden.
  • Was man nach dem Aufbau der Wachstumsmaschine wissen sollte
    • Wer ist der Zielkunde (ICP)?
    • Wie sollte dieser Kunde angesprochen werden?
    • Wer sind die wichtigsten Entscheider und wie läuft der Kaufprozess ab?
    • An welcher Stelle im Sales-Zyklus werden Abschlüsse am schnellsten erzielt?
    • Was sind die Hauptgründe für Kundenabsprünge?
    • Wie lange dauert der Sales-Zyklus im Durchschnitt?
    • Was ist die Kernbotschaft des Produkts?
    • Wie wird der ROI des Produkts gemessen?
  • Profitabilität und Skalierbarkeit validieren
    • Vergleichen, was Kunden zu zahlen bereit sind (ACV, ARPU, LTV), mit den Kosten für Kundengewinnung und Service (CAC)
    • Die aktuellen Kunden sind die stärkste frühe Kundengruppe → wenn die heutige wirtschaftliche Struktur nicht tragfähig ist, wird sie es langfristig ebenfalls nicht sein.

5. Über founder-led Sales hinaus skalieren (Scaling Beyond Founder-Led Sales)

  • Der Zeitpunkt zur Skalierung ist erreicht, wenn GTM-Playbook und Sales-Prozess klar definiert sind.
  • Sobald der Gründer selbst zum Engpass des Wachstums wird → muss das Sales-Team erweitert werden.
  • Strategie für den anfänglichen Aufbau des Sales-Teams
    • Recruiting-Prioritäten festlegen
      • Die Prioritäten bei der Einstellung hängen von folgenden Faktoren ab:
        • Wo im Sales-Funnel entsteht der größte Engpass?
        • Welche Art von GTM Motion und welche Eigenschaften hat der Zielkunde?
        • Welche Fähigkeiten des Gründers müssen ergänzt werden?
    • Bei der Einstellung eines Head of Sales vorsichtig vorgehen
      • Viele Gründer wollen zuerst einen Head of Sales einstellen → das kann ineffizient sein.
      • In der frühen Phase sind Junior-Talente oft besser geeignet.
        • Sie können Outbound-Sales auf Basis der vom Gründer definierten Strategie umsetzen.
        • Senior-Personal → neigt eher dazu, auf einer festen Strategie zu beharren
    • In bestimmten Branchen kann es Ausnahmen geben
      • In beziehungsgetriebenen Branchen kann eine erfahrene Führungskraft wirkungsvoller sein.
      • Aber auch dann ist es effektiver, Senior-Personal als Consultant oder Advisor einzubinden.
  • Pair-Hiring-Strategie für Junior-Talente
    • Frühe Sales-Mitarbeiter paarweise einstellen
      • Wettbewerb steigert die Leistung
      • Leistungsvergleich und Leistungsbewertung werden einfacher
      • Selbst wenn eine Person geht, sinkt das Risiko eines Stillstands im Sales-Prozess.
    • Leistungsziele festlegen
      • Anfangsziele auf etwa 50 % der Gründerleistung setzen
      • Gründer erzielen im Vertrieb in der Regel höhere Leistungen → Ziele sollten das berücksichtigen.
  • Strategie zur Verstärkung und Erweiterung des Sales-Teams
    • Bei Bedarf externe Ressourcen einsetzen
      • Beispiel: Auftragnehmer für Whitepaper oder Social-Media-Interns
      • Die Belastung des Kern-Sales-Teams minimieren
    • Erst nach stabiler Teamleistung weiter skalieren
      • Wenn frühe Sales-Mitarbeiter ihre Ziele stabil erreichen → weitere Expansion
      • Entweder intern Führungskräfte entwickeln oder erfahrene Leader extern einstellen
  • Wann ein Sales-Leader eingestellt werden sollte
    • Wenn frühe Mitarbeiter ihre Leistung stabil erreichen und berechenbares Wachstum möglich wird
    • Dann kann das Team auf Basis neuer GTM-Strategien erweitert und neu organisiert werden.
  • An diesem Punkt ist offiziell Phase „1.“ erreicht!

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