- Kenton Varda und Jade Wang stellten Ende 2023 in Austin, Texas, ein Haus fertig, in dem ihre Familie wohnen und zugleich jederzeit eine LAN-Party veranstalten kann
- Kernstücke sind in Wänden und Möbeln versteckte Gaming-Stationen, im Boden installierte DDR-Pads, identische Gaming-PCs im Technikraum sowie Netzwerk-Boot von einem gemeinsamen Disk-Image
- Das Netzwerk besteht aus 35 Cat6-Wanddosen mit je 4 Ports, PoE-WAPs, Kameras und Intercoms, UniFi-Geräten sowie 2-Gbit/s-Glasfaserinternet; den Verzicht auf ein Patchpanel erkennen sie jedoch als Fehler an
- Die Kosten für 22 Gaming-PCs sowie Monitore, Kabel und Peripherie lagen insgesamt bei rund 75.000 US-Dollar; die Gesamtkosten des Hauses werden nur als siebenstelliger Betrag angegeben
- Dank eingebauter PCs und vorinstallierter Spielumgebung können Teilnehmer sich mit ihren eigenen Steam-/Epic-Konten anmelden und sofort spielen; das Haus berücksichtigt zugleich Familienleben, Laufwege für Katzen, Gästezimmer und eine Dachterrasse
Grundstruktur des Hauses für LAN-Partys
- Dieses Haus wurde von Anfang an für LAN-Partys entworfen; im Gaming-Raum im Untergeschoss sind 12 PCs in die Wand eingebaut
- Die Gaming-Stationen lassen sich bei Nichtgebrauch einklappen, sodass der Gaming-Raum auch für andere Zwecke freigeräumt werden kann
- Im Boden sind DDR-Pads installiert, um Dance Dance Revolution spielen zu können
- Auch das Büro im Obergeschoss wird zum Gaming-Bereich
- Wird der Konferenztisch umgebaut, kommen 6 zusätzliche Gaming-Stationen zum Vorschein
- Dahinter stehen zwei höhenverstellbare Schreibtische, die als persönliche Workstations genutzt werden
- Zwei Call-Rooms dienen als Besprechungsräume und gleichzeitig als Gaming-Stationen
Technikraum und Verkabelung
- Video- und USB-Kabel führen durch Leerrohre (conduit) bis in den Technikraum
- Im Technikraum stehen 20 identische Gaming-Maschinen, außerdem befinden sich dort auch die persönlichen Desktop-Rechner
- Alle Gaming-Maschinen booten über das Netzwerk von einem gemeinsamen Disk-Image auf dem Server
- Hinter den Maschinen gibt es einen dedizierten A/C-Lufteinlass, der kalte Luft zuführt
- Eine separate Tür führt zur „hot side“, die tatsächlich aber nicht so heiß sein soll
Netzwerk und Ausstattung
- Im ganzen Haus wurde umfangreich Cat6 verlegt
- 35 Wanddosen mit je 4 Ports
- 7 PoE-WAPs
- 8 PoE-Sicherheitskameras
- 3 PoE-Intercoms
- Netzwerkgeräte und Kameras stammen alle von UniFi
- Der Internetanschluss ist 2-Gbit/s-Glasfaserinternet
- Das Netzwerkfoto verärgerte viele Netzwerkingenieure, weshalb in den Q&A eine Antwort zum Thema Patchpanel ergänzt wurde
Konfiguration der Gaming-Maschinen
- Die Hardware wurde 2023 gekauft
- Die wichtigsten Komponenten sind:
- CPU: Intel Core i5-13600KF
- GPU: Gigabyte Windforce RTX 4070
- RAM: Corsair Vengeance 32GB DDR5 5600
- Mainboard: Gigabyte Z790 Aorus Master
- PSU: Corsair SF750
- Storage: Corsair MP700 Gen5 1TB NVMe
- Chassis: Rosewill RSV-L4500U 4U
- Monitor: Corsair Xeneon 32UHD144, 32 Zoll 4K 144Hz
- Tastatur: Logitech K120 Wired
- Maus: Logitech M500s Wired
- Soundbar: Soulion R30 Wired
- Das Mainboard wurde wegen des onboard 10G Ethernet gewählt, erwies sich aber als sehr instabil und wird nicht empfohlen
- Das 10G-Netzwerk war nicht wegen der Spiele selbst nötig, sondern wegen des Netzwerk-Boots
- Für normales Gaming sei 10G nicht nötig
- Der Storage wird wegen der aktuellen Netzwerk-Boot-Architektur derzeit praktisch nicht genutzt
- Der Plan, das Copy-on-Write-Overlay künftig auf lokale Disks zu verlagern, besteht weiterhin
- RGB wird nicht verwendet
- Für lange DisplayPort- und USB-Kabel kommen Monoprice SlimRun zum Einsatz
Zusammenbau und Fertigstellung
- Kentons Freunde aus der Middle School halfen beim Zusammenbau der Maschinen und bei der Verkabelung; sie veranstalten seit fast 30 Jahren gemeinsam LAN-Partys
- Das Haus wurde Ende 2023 fertiggestellt
- Das Grundstück wurde 2019 gekauft
- Der Bau begann Mitte 2021
- Leitender Architekt war Kentons Vater Richard Varda
- Richard Varda ist Architekt und entwarf unter anderem The Kingdom Centre und The Musical Instrument Museum
- Kenton und Jade entwarfen außerdem selbst die Schränke für die Gaming-Stationen, den Konferenztisch im Büro, Katzenregale, die Rohrleitungsführung und mehrere technische Funktionen
- Auch RSP Architects und Blue Horse Building & Design waren beteiligt
Design mit Blick auf das Familienleben
- Das Haus hat ein normales Wohnzimmer, außerdem sind Catwalk-Regale installiert, auf denen die Katzen klettern können
- Katzentüren führen in die Kinderzimmer
- Die Kinderzimmer sind mit Hochbetten aufgebaut
- Unter dem Hochbett befindet sich ein 6-Fuß-Schrank
- Es gibt Kabel-Leerrohre zum Technikraum
- Es wurde berücksichtigt, dass dort Computertische stehen können, wenn die Kinder größer sind
- Der Bereich unter der Treppe ist für Katzentoiletten vorgesehen
- Es gibt einen Abluftventilator
- Damit Katzen auch bei geschlossener Menschentür ins Schlafzimmer gelangen können, wurde eine Katzentür eingebaut
- Für auswärtige Besucher gibt es zwei Gästezimmer
- Die Dachterrasse bietet 30 Meilen Aussicht und Nebelventilatoren, die an heißen Tagen nützlich sind
Hauseigentümer und früheres LAN-Haus
- Die Hauseigentümer sind Kenton Varda und Jade Wang; sie leben mit ihren zwei Kindern in Austin, Texas
- Kenton ist Software Engineer
- Er startete die Serverless-Compute-Plattform Cloudflare Workers und ist deren Technical Lead
- Gemeinsam mit Jade gründete er Sandstorm.io
- Er entwickelte Cap’n Proto
- Vor langer Zeit leitete er das erste Open-Source-Release von Google Protocol Buffers
- Jade ist Unternehmerin
- Sie hat einen PhD in Neurowissenschaften und forschte bei der NASA
- Sie gründete das Chez JJ hacker house network mit
- Sie gründete gemeinsam mit Kenton Sandstorm.io
- Sie arbeitete bei Cloudflare als Head of Startups
- Sie berät Startups und investiert vor allem im Umfeld von Austin
- Kenton hatte bereits 2011 in Palo Alto ein für LAN-Partys optimiertes Haus fertiggestellt
- Dieses Haus hatte 1.400 sqft und war für eine wachsende Familie etwas eng
- Das neue Haus hält er für deutlich besser
Gründe für den Umzug nach Austin und Kosten
- 2019 verlagerte sich die Rekrutierung für Kentons Cloudflare-Team zunehmend auf das Büro in Austin; Kenton, der in San Francisco arbeitete, überlegte daher, wie er näher an sein Team rücken könnte
- Da das erste Kind erwartet wurde, brauchte die Familie ein größeres Haus, doch in Palo Alto war es schwierig, ein größeres Haus zu kaufen oder zu bauen
- Jade war zunächst wegen des Schulbezirks in Palo Alto dagegen, änderte aber ihre Meinung, als sie sah, dass der Eanes-Schulbezirk in Austin höher eingestuft war
- Kurz nach dem Umzug begann Covid und Cloudflare wurde zu 100% remote, sodass der ursprüngliche Grund, näher beim Team zu sein, wegfiel
- Die Gesamtkosten für 22 Gaming-Maschinen sowie Monitore, Kabel und Peripherie lagen bei rund 75.000 US-Dollar
- Die Gesamtkosten des Hauses liegen im siebenstelligen Bereich; einen genaueren Betrag nennen sie nicht
- Die Schränke rund um die Gaming-Stationen kosteten ungefähr so viel wie die Computer
- Denn GPUs werden in Massenproduktion hergestellt, Gaming-Station-Schränke für LAN-Party-optimierte Häuser hingegen nicht
Warum weiterhin LAN-Partys veranstaltet werden
- Bei einer LAN-Party kommen alle an einem Ort zusammen und verbinden ihre jeweiligen Computer mit dem LAN, um Multiplayer-Spiele zu spielen
- In den 1990er-Jahren waren sie wegen schlechter Internetverbindungen unter PC-Gamern beliebt, gingen aber Anfang der 2000er mit besserem Breitbandinternet stark zurück
- Für Kenton sind LAN-Partys weniger das Gaming selbst als vielmehr ein soziales Event
- Spiele wirken als Katalysator, der introvertierten Menschen das Zusammenkommen einfacher und angenehmer macht
- Kentons erste LAN-Party fand 1996 an seinem 14. Geburtstag statt
- Mit vier Computern spielten sie die ganze Nacht Doom 2
- Im selben Jahr gab es auch zu Silvester eine LAN-Party, danach jedes Jahr
- Bis heute hat er vermutlich mehr als 100 LAN-Partys veranstaltet oder besucht
- Die meisten fanden bei jemandem zuhause mit 8 bis 16 Personen statt
- An kommerziellen LAN-Partys mit Hunderten Teilnehmern hatte er kein Interesse
Warum PCs eingebaut wurden
- Anfangs hielt er es für Teil des Spaßes an LAN-Partys, dass Teilnehmer ihre eigenen Computer mitbringen
- Das erste LAN-Party-Haus war darauf ausgelegt, dass jeder seinen PC mitbringen und schnell anschließen konnte; tatsächlich brachte aber niemand einen mit
- Es gibt Nostalgie für die Erfahrung, PCs ins Auto zu laden und temporäre Tische, Stühle, Steckdosenleisten und Netzwerk-Hubs aufzubauen
- Aber Spiel-Dateiversionen abzugleichen oder Windows neu zu installieren war lästig
- Mit eingebauten PCs und vorbereiteter Umgebung kann das Spielen beginnen, sobald genug Leute eingetroffen sind
- Auch wer nur kurz für 1–2 Stunden vorbeikommt, kann mitspielen, und LAN-Partys lassen sich häufiger veranstalten
- Eine Zeit lang gab es alle zwei Wochen eine LAN-Party
Anordnung und Spielvorlieben
- Im Gaming-Raum im Untergeschoss sitzen die Leute Rücken an Rücken, im Büro gibt es aber auch eine Anordnung, bei der man sich rund um den Tisch gegenübersitzt
- Wenn Monitore dazwischenstehen, sieht man die Gegenseite kaum; für Gespräche zwischen Runden sei es besser, den Stuhl zu drehen
- Gaming-Stationen in der Raummitte würden viel Platz beanspruchen
- Die aktuelle Struktur lässt sich einklappen und durch Verschieben der Sofas entsteht eine große freie Fläche
- Dort sind DDR, Filme, VR-Spiele oder Werkstatt-Setups möglich
- Bevorzugt werden Koop-Spiele oder Teamspiele
- Die meisten Teilnehmer sind keine Hardcore-Gamer, daher gibt es große Skill-Unterschiede
- In kompetitiven Free-for-all-Spielen dominieren einige wenige, während der Rest kaum Spaß hat
- Das Lieblings-LAN-Spiel der letzten 5 Jahre ist Deep Rock Galactic
- Früher erfüllten Left 4 Dead 2 und der TF2-Modus Mann vs. Machine eine ähnliche Rolle
- Auch Survivalcraft-Basebuilder-Spiele wie Ark und Factorio werden gespielt
- Overwatch wurde viel gespielt, als es noch gut war; Unreal Tournament 2004 wird weiterhin in den Modi Assault oder Onslaught gespielt
Einladungen und Spielkonten
- Die Partys sind keine öffentlichen Veranstaltungen; man kann nur auf Einladung teilnehmen
- Grund ist, dass es aus Sicherheitsgründen nicht möglich ist, beliebige Personen aus dem Internet ins Haus zu lassen
- Die Hauseigentümer kaufen die Spiele nicht für alle Computer
- Jeder Teilnehmer meldet sich mit seinem eigenen Steam-, Epic- oder ähnlichen Konto an und muss die Spiele kaufen, die er spielen will
- Spiele, die wahrscheinlich gespielt werden, versuchen sie jedoch vorab zu installieren
- Steam und ähnliche Launcher können für alle Nutzer dieselbe Spielkopie verwenden
Wie 20 PCs aktualisiert werden
- Statt 20 Computer einzeln zu verwalten, wird ein einziges Disk-Image für alle Maschinen gepflegt
- Vor einer Party werden die benötigten Spiele und Updates in dieses eine Image installiert
- Jede Maschine bootet auf Basis dieses Images von einem Netzlaufwerk
- Jede Maschine erhält ein Copy-on-Write-Overlay über dem Haupt-Image
- Änderungen, die ein Gast an seiner Maschine vornimmt, sind auf anderen Maschinen nicht sichtbar
- Nach der Party werden die Änderungen gelöscht
- Die zugehörigen Skripte sind auf GitHub veröffentlicht
Peripherie und Audio
- Teure Gaming-Tastaturen und -Mäuse brachten keinen spürbaren Vorteil; zusätzliche Tasten und RGB werden eher als störend empfunden
- Für WASD in Spielen reiche die billigste Tastatur aus
- Für die Arbeit nutzt er eine Kinesis Advantage 360
- Gäste können auf Wunsch ihre eigene Tastatur und Maus mitbringen
- An jeder Station gibt es einen USB-Hub, um bevorzugte Peripheriegeräte anzuschließen
- An Mauspads wurde nicht gedacht, sie könnten aber eine gute Idee zum Schutz der Holzoberfläche sein
- Die Stationen verwenden Soundbars statt Kopfhörer
- Dass man die Spielgeräusche mehrerer Personen hört, war in der Praxis kein großes Problem; manchmal ist es sogar gut zu hören, was Teammitglieder tun
- Bei Team-gegen-Team-Wettkampfspielen wird ein Team in einen anderen Raum geschickt oder die Person in der Monsterrolle in einen Call-Room
- Kopfhörer erschweren Gespräche miteinander und stehen damit dem Zweck entgegen, bei einer LAN-Party zusammen zu sein
- Wer möchte, kann eigene Kopfhörer mitbringen und am USB-Hub anschließen
Patchpanel und Netzwerkfehler
- Sie erkennen an, dass es ein Fehler war, kein Patchpanel zu verwenden
- Kenton ist Software Engineer, und seine Erfahrung mit physischer Netzwerktechnik lag eher auf Heimnetz-Niveau
- Der Subunternehmer, der die Cat6-Kabel im Haus zog, kam aus dem Bereich Wohnhaus-AV-Systeme, nicht aus kommerzieller Netzwerktechnik
- Besser wäre es gewesen, die Kabel in einer Reihe von RJ45-Buchsen eines Patchpanels zu terminieren und sie dann per Patchkabel mit dem Switch zu verbinden
- Die Kabel in den Wänden müssten nicht bewegt werden, was das Risiko von Schäden verringert
- Beschriftung und Umkonfiguration wären einfacher
- Tatsächlich müssen die Kabel abgesehen davon, PoE-Geräte an PoE-Switches anzuschließen, kaum speziell behandelt werden; mit der softwarebasierten Netzwerkverwaltung sei er daher ebenfalls zufrieden
- Die Gaming-Maschinen sind nicht mit dem auf dem Foto sichtbaren Switch verbunden
- Unten im Rack stellt ein separater USW EnterpriseXG 24 den Gaming-Maschinen 10G-Netzwerk bereit
- Mit dieser Konfiguration lässt sich die 2G-Internetbandbreite nutzen
Lange Kabel und Latenz
- Die langen DisplayPort- und USB-Kabel liegen je nach Position im Bereich von 35 bis 100 Fuß
- Alle Kabel sind Monoprice-SlimRun-Glasfaserkabel
- In Glasfaser beträgt die Signalgeschwindigkeit etwa 2/3 der Lichtgeschwindigkeit, und Licht legt etwa 1 Fuß/ns zurück
- 100 Fuß Glasfaser fügen etwa 150 ns hinzu, also 0,00015 ms Verzögerung
- Bei 144 Hz dauert ein Frame etwa 7 ms, daher verursacht die Kabellänge keine relevante zusätzliche Latenz
Warum keine Thin Clients und VMs verwendet werden
- Thin Clients und mehrere VMs auf einer einzigen starken Maschine wären teurer, hätten schlechtere Performance, und die Einrichtung sei unklar
- Anspruchsvolle Spiele nutzen GPU, CPU und RAM stark aus
- Um vier Personen auf eine Maschine zu packen, bräuchte man ein Gerät mit ungefähr dem Vierfachen an Cores, RAM und GPU
- So eine Konfiguration landet bei Enterprise-Hardware und wird sehr teuer
- Vier separate Maschinen zu bauen ist tatsächlich günstiger und benötigt keine spezielle Virtualisierungsschicht
Home Automation und Stromverbrauch
- Cloud-abhängige Home Automation soll weitgehend vermieden werden
- Für Sicherheitskameras wird UniFi Protect genutzt
- Wenn mitten in der Nacht eine Person an das Haus herantritt, weckt es zuverlässig, und Fehlalarme seien sehr selten
- Für zwei UniFi-Kameras nahe den Kinderbetten wurde ein eigener Baby-Monitor gebaut, der deren Audio zusammenführt und als Webseite bereitstellt
- Home Assistant soll irgendwann eingerichtet werden, ist es aber noch nicht
- Die Stromrechnung ist hoch, aber der Hauptgrund sind nicht die Computer
- Die Computer sind meist ausgeschaltet und werden nur bei Partys eingeschaltet
- Der Großteil des Energieverbrauchs entfällt auf Heizung und Kühlung
- Es gibt effiziente Wärmepumpen und Solarpanels, dennoch ist der Energieverbrauch weiterhin hoch, weshalb die Ursache gesucht wird
Weitere Design-Anekdoten
- Der HVAC-Subunternehmer nahm die Anforderung einer eigenen Klimaanlage für den Server-Rack anfangs nicht ganz ernst
- Kenton erklärte, dass alle Maschinen zusammen 15 kW verbrauchen könnten, wenn sie High-End-Spiele mit voller Leistung ausführen, und dass dies vollständig zu Wärme werde
- Der Subunternehmer reagierte, das werde wohl der größte Server-Rack sein, den er je in einem Wohnumfeld gesehen habe
Katzentüren und Katzentoilette
- Damit Katzen auch bei geschlossener Schlafzimmertür hineinkommen können, wurden Katzentüren installiert
- Bei offener Schlafzimmertür gibt es weniger Privatsphäre; bleiben die Katzen draußen, miauen sie die ganze Nacht und es gibt keine Cuddles
- Automatische Katzentoiletten werden wegen Erfahrungen mit einem Cat Genie in Palo Alto nicht verwendet
- Wenn der Roboterarm Kot nicht richtig entfernte, blieb er während Reinigung und Trocknung zurück, was das ganze Haus riechen ließ
- Der Vorgang dauerte 45 Minuten, und wenn die Katze in der Zwischenzeit musste, konnte sie auf den Boden machen
- Auch die Innenreinigung sei sehr unangenehm gewesen
- Kot und komplizierte Mechanik passen nach ihrer Einschätzung nicht gut zusammen; sie bevorzugen es, die Toilette ein paar Minuten pro Woche selbst zu reinigen
DDR-Setup
- DDR wird häufig gespielt
- Kenton versucht an den meisten Tagen Sport zu treiben und wechselt zwischen DDR, Radfahren und Schwimmen
- DDR habe ein gutes Verhältnis von Spaß zu Trainingsmenge und Trainingsmenge zu Zeitaufwand
- Auch Jade spielt DDR
- Es gibt eine obskure DDR-Version, die vier DDR-Pads unterstützt, sowie einen alten inoffiziellen Stepmania-Build
- Die Vier-Pad-Konfiguration wurde noch nicht tatsächlich ausprobiert, soll aber irgendwann getestet werden
- Falls nötig, könnte er auch selbst einen Stepmania-Fork erstellen
- Er hat über einen Algorithmus nachgedacht, der „doubles“-Step-Charts in „quads“ umwandelt, sodass eine Person alle vier Pads nutzt
2 Kommentare
Darum beneide ich ihn wirklich in vielerlei Hinsicht.
Meinungen auf Hacker News
Das Erstaunlichste an diesem Setup ist nicht nur die beeindruckende Ausrüstung selbst, sondern die Tatsache, dass es eine Freundesgruppe gibt, die sie gemeinsam nutzt.
Wenn man es mit den Jahren vergleicht, in denen man allein gespielt hat, macht schon die Vorstellung Spaß, wie viel Freude das bereiten muss.
Sind die Freunde alle mit umgezogen?
Als jemand, der früher LanParty.com betrieben hat: Respekt.
Die LAN-Ausrüstung bereitzuhalten, und vor allem die Art, wie sie verwaltet wird, ist wirklich hervorragend.
Dass Spiele aus der Quake-Reihe nicht in der dauerhaft verfügbaren Liste stehen, wirkt wie ein großer Fehler, lässt sich aber leicht beheben :)
In den 90ern und 2000ern haben wir mit Dingen wie Treiberproblemen viel zu viel Zeit verloren; es ist schön zu sehen, dass LAN-Gaming in einer Form weiterlebt, die lästige Konfiguration minimiert und das Spielen maximiert.
Ohne Router und ohne Wissen waren wir den automatisch zugewiesenen Adressen ausgeliefert; wenn ich mich richtig erinnere, war das wohl der 254.x-Bereich.
Ich spiele es seit Jahren in einer Gruppe und es wird nicht langweilig.
Das LAN-Setup ist großartig.
Allerdings stören mich die Auswahl der Peripheriegeräte und dass es keine Headsets gibt; drinnen dürfte es ziemlich laut werden.
Die Tischplatten wirken für meinen Geschmack auch zu dünn und wackelig, aber für eine LAN-Party mit Leuten, die man persönlich kennt und mit denen man sich wohlfühlt, sieht es in Ordnung aus.
Die Hosts über ein einziges Disk-Image aufzusetzen, ist hervorragend. LAN-Gaming-Center konfigurieren es ähnlich, nur mit kleinen Unterschieden: etwa Windows-basierte diskless Lösungen, bei denen vhdx-Dateien per iSCSI wie Remote-Laufwerke gemountet werden, oder die von mir bevorzugten ZFS-Snapshots.
Insgesamt wirkt es wie ein Traumhaus. Da ich eine Kette von LAN-Gaming-Centern betreibe, ist mein Feedback ziemlich stark von einer geschäftlichen Perspektive geprägt.
Der Kern ist doch, dass man direkt miteinander reden kann; normalerweise schaltet man den Ton an jedem Computer komplett aus und lässt nur Hintergrundmusik laufen, nicht zu laut.
Wenn man Nerds zusammenbringt, kann ein recht großer Anteil sensorisch empfindlich sein; schafft man keine angenehme Umgebung, kommen sie wahrscheinlich nicht wieder.
Manche Spiele vermitteln Informationen über Sound, aber meist kann man nur die nötigen Sounds einschalten oder sie durch visuelle Barrierefreiheitsanzeigen ersetzen.
Am Ende habe ich selbst etwas gebaut, weil ich zwar mehrere Produkte gesehen habe, die nach dem aussahen, was ich wollte, die aber immer etwas dubios wirkten.
Ich hatte weder die Ausdauer, meinen Build als „fertig“ zu bezeichnen, noch ein annähernd so großes Budget, aber 2013 habe ich einmal einen Fünferraum für DotA 2 gebaut.
Bei der Hardware-Auswahl hatte ich Glück, aber ich habe über Jahre mit diversen Bugs gekämpft, und wegen der Virtualisierungsschicht keine BSODs sehen zu können, machte die Diagnose einer defekten Grafikkarte zu einem nervigen Prozess.
Ich hielt Latenz für wichtiger als Durchsatz und habe jeder VM eine lokale Disk gegeben; nach langer Erfahrung mit iSCSI-Boot kannte ich dessen Nachteile gut.
Dieses Setup gefällt mir wirklich, danke fürs Teilen. Wenn lokales CoW funktioniert, würde ich das unbedingt gern erfahren.
Technisch stimme ich zu, dass diese 10G-Karten wirklich ziemlich schlecht sind, und würde vorsichtig Intel-basierte eBay-Schnäppchenkarten empfehlen.
Wenn man iPXE über die Onboard-NIC lädt und sie auch weiter für WoL nutzt, den Netboot aber per Script auf die Zusatzkarte übergibt, könnten Zuverlässigkeit und Performance besser werden.
[1]: https://imgur.com/a/4x4-four-desktops-one-system-kWyH4
Viele Leute haben das vorgeschlagen, aber ich hätte nicht gedacht, dass es tatsächlich funktioniert; ziemlich cool.
Ich bin mir fast sicher, dass das Onboard-10G-Marvell-AQtion-Ethernet die Ursache für die meisten Stabilitätsprobleme ist. Wenn diese Computer booten, bekommt bei etwa der Hälfte Windows innerhalb weniger Minuten einen Bluescreen, und es scheint mit Abstürzen des iSCSI-Dienstes zusammenzuhängen.
Als ich im alten Haus noch ein 1G-Netzwerk genutzt habe, gab es keine Probleme, aber die Ladezeiten waren quälend.
Zum Glück laufen sie stabil, wenn sie nicht in den ersten paar Minuten sterben.
Ich könnte in alle Maschinen bessere 10G-Karten einbauen, aber das wirkt teuer.
Ein wirklich erstaunliches Setup, und das ganze Haus ist ehrlich gesagt großartig.
Abgesehen von der enormen Technik beeindruckt mich der weite Ausblick des Hauses.
Glückwunsch dazu, einen wunderbaren Ort geschaffen zu haben, um eine Familie großzuziehen.
Auch das umfangreiche Q&A im Anschluss an die Bilder habe ich wirklich gern gelesen, und die Bildkommentare selbst waren ebenfalls sehr gut.
In meinem letzten Haus hatte ich etwas Ähnliches, aber unauffälliger umgesetzt.
Die Monitore waren verstaut, in der Nähe der Ethernet-Hubs hatte ich VESA-Schnellhalterungen versteckt, und einige waren an Gelenkarmen montiert, die in der Nähe des Sofas ausgefahren werden konnten.
Mein Setup unterstützte nur bis zu 12 Personen, war aber so ausgelegt, dass drei Viererteams oder vier Dreierteams jeweils eigene Bereiche hatten und leichter gegen die anderen taktieren konnten.
Die interessanteste Designentscheidung war, die eine Hälfte der Maschinen vom Dachboden aus und die andere vom Keller aus zu verkabeln. Das lag zwar auch daran, dass es in ein über 100 Jahre altes Haus nachgerüstet werden musste, aber ich finde, es passte ziemlich gut.
Wenn ich es noch einmal machen würde, würde ich alle Computer in den Keller stellen. Im Winter wäre das zusätzliche Heizung fürs Haus, und im Sommer blieben die Computer auch unter Last kühler.
Später bin ich umgezogen, habe es aber nicht wieder aufgebaut. Das Leben mit Kindern ist zu geschäftig, und angesichts bestimmter Veranlagungen meiner Kinder glaube ich nicht, dass dieses Hobby einen positiven Einfluss hätte, also habe ich es fast aufgegeben.
Stattdessen steige ich langsam wieder in Brettspiele ein.
Wenn es Fotos gibt, würde ich sie gern sehen.
Der Beschreibung nach ist das abgesehen von meinem eigenen das ausgeklügeltste Setup, von dem ich je gehört habe.
Cool ist es schon, aber als $NET-Aktionär, der kein Haus besitzt und trotzdem ein Nettovermögen außerhalb von Immobilien von etwa 1 Mio. Dollar mehr hat, sich aber mindestens sechs Jahre lang kein Haus leisten kann, denke ich, dass die Steuern deutlich erhöht werden sollten.
Egal, in welche Richtung man die Steuern ändert, viel wird sich dadurch nicht ändern.
Nötig sind lokale Reformen der Flächennutzungs- und Bauvorschriften sowie eine umfassende Überarbeitung der Genehmigungs- und Bewilligungsverfahren, damit Menschen, die Wohnraum mittlerer Dichte nicht mögen, nicht endlos willkürliche Hürden errichten können.
Er ist absurd kompetent und gehört zu den wenigen Leuten, die im Alleingang die Richtung eines milliardenschweren Unternehmens ändern konnten – und es tatsächlich getan haben.
Das klingt übertrieben, ist es in diesem Fall aber nicht.
Ich bin mir ziemlich sicher, dass er nicht einmal ein Zehntel von 0,1 % des von ihm geschaffenen Werts erhalten hat; daher fällt es mir schwer, das als „unfair“ zu betrachten.
Ich will zwar beides, aber ich würde nicht darauf hoffen, dass Steuern das Wohnungsproblem lösen. Denn das werden sie nicht.
Ich bin neugierig, wo und in welcher Preisklasse du suchst.
Wenn die Steuern steigen, verlierst du eher Vermögen, als dass du welches gewinnst.
Cool, aber die Tastaturen stören mich.
Würde man nicht wenigstens mechanische Tastaturen wollen?
„Keyboard: Logitech K120 Wired — The world's cheapest keyboard at $13 a pop. Works perfectly fine for all gaming needs.“
Ich kann mir kaum vorstellen, über 100.000 Dollar für das Setup auszugeben und dann etwas wie Overwatch auf einer 13-Dollar-Membran-Bürotastatur zu spielen.
Günstige mechanische Tastaturen sind auch nicht so viel teurer.
Auf solchen Tastaturen würde ich auf keinen Fall programmieren, aber für den guten alten WASD-Einsatz scheinen sie mir okay.
Natürlich dürfen Gäste ihre bevorzugten Peripheriegeräte mitbringen. An jedem Platz gibt es einen USB-Hub zum Anschließen.
Mir sind schon mehrere kaputtgegangen. Eine ist gestorben, während sie in einer Schublade lag, vermutlich wegen Korrosion.
Es sind auch nicht immer nur Tasten- oder Switch-Probleme; die Elektronik kann ebenfalls altern, und die Firmware kann schrecklich verbuggt sein.
Für jemanden, dem Peripherie auch nur ein bisschen wichtig ist, kann eine 13-Dollar-Basistastatur genauso schlecht sein wie eine beliebig ausgewählte mechanische Tastatur.
Bei beiden ist die Wahrscheinlichkeit gering, dass sie dem eigenen Geschmack entsprechen. :)
Am PC oder Server nutze ich einen 2,4-GHz-Logi-Bolt-USB-Empfänger, was viel einfacher ist, als ein Kabel bis in die Garage zu legen; auf dem Smartphone oder Steam Deck nutze ich Bluetooth.
Anfangs haben mich die halbhohen Pfeiltasten im Terminal oder bei manchen Spielen ohne WASD abgeschreckt, aber ich habe mich entschieden, und inzwischen ist es okay.
Ich hoffe, sie hält lange; im Allgemeinen halten Logitech-Peripheriegeräte lange.
Da ich jeden Tag zwischen Gaming-PC und Arbeitslaptop mit denselben Peripheriegeräten wechseln muss, hilft kabellos sehr dabei, die Kabel auf dem Schreibtisch zu reduzieren.
Wenn ich außerhalb des Hauses eine Tastatur brauche, kann ich sie mitnehmen, aber normalerweise bin ich außerhalb des Hauses AFK.
Man muss keine sinnlose Debatte darüber führen, welche Switches man wählen soll, denn das ist eine sehr geschmacksabhängige Entscheidung.
Vielleicht habe ich es übersehen, aber ich fragte mich, ob es eine Hausregel gibt, die das Mitbringen eigener Mäuse oder Tastaturen verbietet.
Edit: kentonv hat geantwortet, bevor ich abgeschickt habe. Gut, dass BYOK/M möglich ist, wenn man möchte.
Wenn man eine LAN-Party macht, ist dieses Open-Source-AAA-Spiel das beste: https://totemarts.games/games/renegade-x/
Es ist ein RTS + FPS-Spiel auf Basis von Command and Conquer Renegade, bei dem Frontend und Backend in Unreal 3 von Grund auf Open Source neu erstellt wurden.
Um zu gewinnen, braucht man viel Teamwork und Strategie, und das gesamte Gameplay folgt den CNC-Regeln.
https://www.youtube.com/watch?v=_VHennwBhG8
Quellcode: https://github.com/TotemArts/Renegade-X
https://totemarts.games/forums/files/file/7-renegade-x-softw...
Spiel-Client: https://totemarts.games/games/renegade-x/downloads.html
Es gibt auch ein neues Spiel auf Unreal 4, mit vollständigem Basenbau und RTS-Mechaniken für Produktion.
https://www.youtube.com/watch?v=HhzZ3GMerz4
Das Ganze entsteht vollständig aus eigener Tasche und durch Vollzeitarbeit von Freiwilligen, um ein Spiel zu machen, das eine Hardcore-Spielerschaft genießen kann; Unterstützung beim Bekanntmachen wäre hilfreich.
Der Teil „Jade und ich brauchten ein größeres Haus, aber in Palo Alto konnten wir uns ein größeres Haus wirklich nicht leisten, geschweige denn eines bauen“ ist erstaunlich.
Das zeigt gut, wie absurd der Wohnungsmarkt in der Bay Area ist.
Wie hoch muss das Einkommen sein, um sich ein größeres Haus leisten zu können?
Das ist größer als 99,9 % der Wohnungen in Europa, in denen Menschen gut Familien großziehen.
Es gibt nicht viele Grundstücke, die ein größeres Haus aufnehmen können; bestenfalls hat man also nur wenige Optionen, manchmal gar keine.