Ein Spiel, in dem man mit NOT-UND-Gattern andere Logikgatter baut, mit diesen Logikgattern die vier Grundrechenarten umsetzt, damit Speicher erstellt und mit diesem Speicher schließlich einen Computer baut.
Es bietet eine für das Platzieren von Logikgattern optimierte Ansicht, und vor allem werden die Testergebnisse sofort angezeigt, sodass man Probleme direkt erkennen und beheben kann. Gerade deshalb fiel es mir schwer, wieder aufzuhören, weil ich ständig dachte: „Wenn ich nur noch ein bisschen nachbessere …“. Und wenn das, was man gebaut hat, mehr Logikgatter verwendet als das mögliche Minimum, erscheint die Nachricht: „Erfolgreich, aber das lässt sich noch kleiner bauen!“, was den Ehrgeiz zusätzlich anstachelt.
Ich empfehle es, weil man damit Informatik auf unterhaltsame Weise lernen kann. hust. Meiner Meinung nach ist der Einstieg auch ohne Englischkenntnisse leicht, allerdings könnte das bei mir auch daran liegen, dass ich bereits ein gewisses Vorverständnis von Logikgattern hatte.
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