- Am 18. September 2024 hat Nintendo gemeinsam mit The Pokémon Company beim Bezirksgericht Tokio eine Patentverletzungsklage gegen PocketPair eingereicht.
- In der Klage werden eine Unterlassungsverfügung und Schadensersatz gefordert, da das von PocketPair entwickelte und veröffentlichte Spiel „Palworld“ mehrere Patente verletzt haben soll.
- Nintendo wird weiterhin die notwendigen Maßnahmen gegen Verletzungen geistiger Eigentumsrechte ergreifen, einschließlich solcher, die die Marke Nintendo selbst betreffen, um die über lange Zeit aufgebauten geistigen Eigentumsrechte zu schützen.
5 Kommentare
Bei dieser Klage handelt es sich nicht um eine Urheberrechtsklage, sondern um eine Patentverletzungsklage.
Nintendo verfügt über enorm viele spielbezogene Patente.
Schauen wir uns die Patente an, die Nintendo bei der Klage wegen Patentverletzung in Palworld besitzt
Wenn Nintendo es wirklich darauf anlegen würde, könnte das Unternehmen überall Klagen einreichen, lässt aber vieles einfach auf sich beruhen.
Mich würde interessieren, auf welcher Grundlage genau die Patentklage eingereicht wurde.
Unter den erwähnten Inhalten scheinen auch Patente zu sein, die bereits abgelaufen sind?
Dazu lautet die offizielle Stellungnahme von Palworld wie folgt.
https://www.pocketpair.jp/news/news16
Irgendwie ist das eine merkwürdige Reaktion. Formulierungen wie „kleines Indie-Game-Unternehmen“ und „daran gehindert, kreative Ideen umzusetzen“ wirken hier irgendwie unpassend.
Kürzlich hat Pocketpair zusammen mit Sony ein Joint Venture zur Lizenzierung der eigenen Inhalte gegründet, daher scheint man wohl zu dem Schluss gekommen zu sein, dass man das nicht länger einfach laufen lassen sollte.
Interessant, dass hier ausgerechnet Sony Music Entertainment beteiligt ist?
Da ein Indie-Entwickler nicht alle Patente prüfen kann, lässt man Indies üblicherweise einfach in Ruhe, aber offenbar hat man wohl gedacht, dass hier eine Grenze überschritten wurde.
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