- Videospiele werden zerstört
- Die meisten Videospiele funktionieren unbegrenzt, aber immer mehr Spiele werden so konzipiert, dass sie nicht mehr funktionieren, sobald Publisher den Support einstellen
- Das beraubt Kunden faktisch ihres Kaufs, zerstört Spiele als Kunstform und ist unnötig
- Unsere Bewegung will in der EU ein neues Gesetz durchsetzen, um diese Praxis zu beenden
- Unser Vorschlag umfasst Folgendes
- Es soll vorgeschrieben werden, dass Videospiele auch nach dem Ende des Supports funktionsfähig bleiben
- Nach dem Supportende soll keine Verbindung zum Publisher mehr erforderlich sein
- In Geschäftspraktiken soll nicht eingegriffen werden, solange ein Spiel noch unterstützt wird
- Wenn Sie EU-Bürger sind, unterschreiben Sie bitte die Bürgerinitiative
- Deutschland, Frankreich, Italien, Spanien, Polen, Rumänien, Niederlande, Belgien, Tschechien, Griechenland, Portugal, Schweden, Ungarn, Österreich, Bulgarien, Dänemark, Finnland, Slowakei, Irland, Kroatien, Litauen, Slowenien, Lettland, Estland, Zypern, Luxemburg, Malta
GN⁺-Zusammenfassung
- Dieser Artikel schlägt ein neues Gesetz vor, nach dem Videospiele auch nach dem Ende des Publisher-Supports funktionsfähig bleiben müssen
- Dies ist eine Bewegung zum Schutz von Spielen als Kunstform und zur Sicherung der Rechte von Kunden
- Ein Projekt mit ähnlicher Funktion ist GOG.com, das DRM-free-Spiele anbietet und dadurch sicherstellt, dass Spiele jederzeit funktionieren können
- Sollte dieses Gesetz verabschiedet werden, könnte es große Auswirkungen auf die Spieleindustrie haben und insbesondere Änderungen an den Geschäftsmodellen der Publisher verlangen
1 Kommentare
Hacker-News-Kommentare
Die Meinung, dass es wichtig ist, die Rechtmäßigkeit von Reverse Engineering durch Dritte sicherzustellen
Die Meinung, beeindruckt davon zu sein, dass das CAPTCHA auf der Europa.eu-Website mit dem griechischen Alphabet lokalisiert wurde
Die Meinung, dass Videospiele zwar 50 Jahre urheberrechtlich geschützt sind, die meisten Spiele aber nach einigen Jahren keine Einnahmen mehr erzielen
Die Meinung, dass Regeln wie die Offenlegung des Quellcodes für Spieleentwickler vorteilhaft sein könnten
Die Meinung, dass die Offenlegung des Quellcodes serverseitiger Software oder von Protokollspezifikationen gute PR sein könnte
EU-Bürgern wird empfohlen, zu unterschreiben und es mit Freunden zu teilen
Die Meinung, dass diese Initiative Spielepublisher dazu bewegen könnte, Spiele länger zu unterstützen oder die serverseitigen Teile offenzulegen
Die Meinung, dass es Grenzen dafür gibt, Unternehmen zu Dingen zu zwingen, die sie nicht wollen
Die Meinung, dass die Forderung nach dem Verkauf von Videospielen Unternehmen dazu bewegen könnte, auf F2P- oder Abonnementmodelle umzusteigen