Riven: der Nachfolger von Myst
Cyans Erfolg und die Entstehung von Myst
- September 1993: Die Brüder Rand und Robyn Miller sowie einige Mitarbeiter von Cyan, Inc. lebten als arme Künstler.
- Veröffentlichung von Myst: Broderbund veröffentlichte das Apple-Macintosh-Puzzlespiel Myst, das als Produkt für einen Nischenmarkt galt.
- Massenmarkterfolg: Myst erschien auch für Microsoft Windows und wurde ein großer Publikumserfolg. Im Dezember 1996 war es einen Monat lang das meistverkaufte Spiel.
Der Einfluss von Myst und das Wachstum von Cyan
- Auszeichnungen und Medienberichterstattung: Myst erhielt zahlreiche Preise und wurde in Magazinen wie Rolling Stone, Newsweek und Wired vorgestellt.
- Der Erfolg von Myst: Robyn Miller sagte, es sei schwer zu begreifen gewesen, dass „Millionen Menschen dieses Spiel kauften“.
- Die Entscheidung der Brüder: Die Miller-Brüder beschlossen, die mit Myst verdienten Einnahmen in ein neues Projekt zu investieren.
Der Entwicklungsprozess von Riven
- Broderbunds Erwartungen: Broderbund wollte einen Nachfolger zu Myst, doch die Miller-Brüder entschieden sich, nichts zu überstürzen.
- Unabhängige Finanzierung: Cyan entschied, Riven ohne den traditionellen Vorschuss eines Publishers zu entwickeln und stattdessen mit den Tantiemen von Myst selbst zu finanzieren.
- Neues Büro: Cyan errichtete in Spokane, Washington, das neue „Cyan World Headquarters“.
- Hochwertige Ausrüstung: Die Bilder von Riven wurden mit Silicon-Graphics-Hardware im Wert von 1 Million US-Dollar gerendert.
Das Entwicklungsteam von Riven
- Richard Vander Wende: Der ehemalige Production Designer von Disney, Richard Vander Wende, leistete einen großen Beitrag zur Entwicklung von Riven.
- Entwicklungsteam: Bis zum Sommer 1996 arbeiteten täglich mehr als 20 Personen an der Entwicklung von Riven.
Gameplay und Design von Riven
- Ähnlichkeit mit Myst: Riven bietet ein ähnliches Gameplay wie Myst, wartet jedoch mit tieferen und komplexeren Rätseln auf.
- Touristen und Gamer: Cyan teilte Myst-Spieler in „Gamer“ und „Touristen“ ein, und Riven wurde so gestaltet, dass beide Gruppen zufrieden sind.
- Rätsel und Erkundung: Riven wurde so entworfen, dass sich die meisten Orte auch ohne das Lösen von Rätseln erkunden lassen.
Marktreaktion auf Riven
- Myst-Klone: Nach dem Erfolg von Myst erschienen mehrere „Myst-Klone“, doch die meisten hatten keinen großen Erfolg.
- Der Erfolg von Riven: Riven verkaufte sich im ersten Jahr mehr als 1 Million Mal und hielt sich zusammen mit Myst in den oberen Regionen der Verkaufscharts.
Rätsel und Storytelling in Riven
- Komplexität der Rätsel: Die Rätsel in Riven sind äußerst ausgefeilt und realistisch, und die Spieler müssen sich viele Notizen machen.
- Storytelling: Die Geschichte von Riven ist besser ausgearbeitet als die von Myst und entfaltet sich nach und nach durch die Erkundung.
Visuelle und akustische Erfahrung von Riven
- Visuelle Detailtreue: Riven setzte fortschrittliche 3D-Rendering-Technik ein, um eine äußerst realistische Welt zu erschaffen.
- Texturen: Cyan erfasste in Santa Fe, New Mexico, Tausende von Texturen und verwendete sie im Spiel.
Das Vermächtnis von Riven
- Zukünftige Herausforderungen: Riven knüpfte an den Erfolg von Myst an, doch Cyan tat sich schwer, ein drittes Mal denselben Erfolg zu erreichen.
- Abgänge der Entwickler: Richard Vander Wende und Robyn Miller verließen Cyan nach der Veröffentlichung von Riven.
Meinung von GN⁺
- Die Weiterentwicklung des Puzzle-Genres: Riven hob die Raffinesse von Puzzlespielen auf ein neues Niveau und machte es für Fans des Genres besonders attraktiv.
- Grenzen des Storytellings: Cyans Spiele konzentrierten sich vor allem auf Hintergrundgeschichten; das kann auf manche Spieler reizvoll wirken, auf andere jedoch unzureichend.
- Technologische Innovation: Riven bot dank modernster Technik seiner Zeit eine hohe visuelle Detailtreue, verlangte dafür aber leistungsstarke Computer, was die Zugänglichkeit für manche Spieler einschränkte.
- Die Beständigkeit des Spiels: Myst und Riven wurden wegen ihres gewaltfreien und tiefgründigen Gameplays über lange Zeit geschätzt, was in der Spieleindustrie selten ist.
- Moderne Neuinterpretation: Cyan bereitet ein Remake von Riven vor, das modernen Spielern die Chance auf ein neues Erlebnis bieten dürfte.
1 Kommentare
Hacker-News-Meinung
Zusammenfassung ausgewählter Hacker-News-Kommentare
Interessante Tatsache zum Spiel Riven:
Reaktionen auf das Spiel Riven:
Die CD-Veröffentlichung von Myst:
Erinnerungen an das Spiel Riven:
Interesse an Grafik und Programmierung:
Das 3D-Remake von Riven:
Storytelling und Worldbuilding:
Myst gemeinsam mit der Familie:
Das CGI von Riven:
Schwierigkeitsgrad von Myst und Riven: