Videospiele
Fast alle Nintendo-64-Spiele lassen sich jetzt zu nativen PC-Ports rekompilieren und unterstützen dadurch Raytracing, Ultrawide, hohe FPS und mehr
- Autor des Artikels: Christopher Harper
- Veröffentlichungsdatum: 13. Mai 2024
The Legend of Zelda: Majora’s Mask hat bereits die neuesten Vorteile erhalten, aber N64 Recompiled ist mit fast allen N64-Spielen kompatibel
- Bildbeschreibung: Eine Demo von The Legend of Zelda: Majora’s Mask, die dank aktueller Emulationstechnik im Ultrawide-Format läuft (Bildquelle: Nerrel auf YouTube)
- Die ursprüngliche Nintendo-64-Hardware und ihre Spiele, die 1996 erschienen sind, erfreuen sich auch 2024 unter begeisterten Fans weiterhin großer Beliebtheit
- Der nächste Schritt für fortschrittliches N64-Gaming scheint nun über rekompilierte PC-Ports statt über Emulation möglich zu werden
- Mr-Wiseguy hat auf GitHub N64Recomp und Zelda64Recomp veröffentlicht, um The Legend of Zelda: Majora’s Mask auf den PC zu portieren und Grafik- sowie QoL-Verbesserungen bereitzustellen
Warum damit in N64-Spielen Raytracing, unbegrenzte FPS und echte Ultrawide-Unterstützung möglich werden
- Ein ähnlicher Fall war der vollständig dekompilierte Super Mario 64-PC-Port von 2020, der Funktionen wie Raytracing und den vollständigen Austausch von Modellen bot
- Rekompilierte Ports unterscheiden sich von dekompilierten Ports, aber beide laufen nativ auf dem PC und können dadurch Leistung und Effektgenauigkeit maximieren
- N64Recomp vereint die Vorteile beider Ansätze: Statt der Dekompilierung, die jahrelange Handarbeit erfordert, werden Spiele effizienter rekompiliert und können so schnell auf dem PC ausgeführt werden
Alte Klassiker in idealem Zustand bewahren
- Das Tool sorgt dafür, dass ältere Klassiker, die heute nicht die Aufmerksamkeit aktueller Mainstream-Hits bekommen, in einem idealen Zustand spielbar bleiben
- Dieser Punkt wurde in einem Twitter-Beitrag von Dario, dem Entwickler des RT64-Plugins, hervorgehoben
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Weitere Entwicklungen
- Das Open-Source-SummerCart64 wurde kürzlich veröffentlicht und hat sich als maßgebliche Flashcart mit implementierter 64DD-Unterstützung etabliert
- Auch mehrere mit echter Hardware kompatible Homebrew-N64-Spiele und ROM-Hacks erscheinen weiter, darunter Smash Remix mit 30 Kämpfern und Peach's Fury, eine Neufassung der Mario-64-Engine
Meinung von GN⁺
- Technischer Hintergrund: Tools wie N64Recomp ermöglichen es, alte Spiele auf moderner Hardware in optimiertem Zustand zu genießen. Das spielt eine wichtige Rolle für die Bewahrung von Spielen und deren Weitergabe an kommende Generationen.
- Rechtliche Probleme: Nintendo ist als Unternehmen bekannt, das den Schutz seines geistigen Eigentums sehr strikt verfolgt. Daher ist es gut möglich, dass solche Projekte mit rechtlichen Problemen konfrontiert werden.
- Technische Herausforderungen: Rekompilierung und Dekompilierung sind sehr komplexe Aufgaben. Automatisierte Tools können das vereinfachen, dennoch bleiben viele technische Herausforderungen bestehen.
- Benutzererfahrung: Rekompilierte Spiele können bessere Leistung und Grafik als Emulation bieten und die Nutzererfahrung dadurch deutlich verbessern.
- Ausblick: Mit dem Fortschritt dieser Technik steigt die Wahrscheinlichkeit, dass noch mehr klassische Spiele in optimierter Form auf moderner Hardware wiederaufleben.
1 Kommentare
Was Fans alles draufhaben! Über Emulatoren mit JIT-Compiler hinaus geht es jetzt sogar so weit, per Binary Lifting nach C zu konvertieren und anschließend neu zu kompilieren