- Ein Artikel über „Portal 64“, ein Demake des populären Spiels „Portal“ für Nintendo 64
- Das Spiel kann mit dem Modern SDK gebaut werden, das zunächst eingerichtet werden muss
- Zu den zusätzlich benötigten Installationen gehören unter anderem libnustd, Blender 3.0, Python vpk, vtf2png, sfz2n64, skeletool64, lua5.4 und nodejs
- Die Umgebungsvariable
BLENDER_3_0 muss auf den absoluten Pfad der Blender-Executable im System gesetzt werden
- Am Installationsort von Portal müssen bestimmte Dateien zum Ordner
vpk hinzugefügt werden
- Das Projekt kann mit dem Befehl
make gebaut werden
- Das Spiel kann auch mit Docker gebaut werden; der einzige Einrichtungsschritt besteht darin, den Ordner
vpk zu befüllen
- Im Artikel werden mehrere derzeit in Arbeit befindliche Funktionen erwähnt, darunter Rumble-Pak-Unterstützung, Verknüpfung von Puzzle-Elementen, Partikeleffekte und Auto-Save-Checkpoints
- An mehreren Sound-Ergänzungen wird ebenfalls gearbeitet, etwa Geräusche bei Kollisionen von Boxen und Umgebungs-Loop-Sounds
- Im Artikel wird auch erwähnt, dass eine Liste von auf Hardware bestätigten Bugs mit Priorität behoben werden soll
- Das Spiel befindet sich noch in Entwicklung, und verschiedene visuelle Fehler sowie Gameplay-Probleme werden derzeit behoben
1 Kommentare
Hacker News-Kommentare