Vollständige Dekompilierung von The Legend of Zelda für Nintendo 64 abgeschlossen
(videogameschronicle.com)- Das ZRET*-Team hat nach zweijähriger Arbeit „The Legend of Zelda: Ocarina of Time“ für das N64 per Reverse Engineering in lesbaren C-Code überführt
→ Dadurch werden ein Port für den PC und Modding möglich (im vergangenen Jahr wurde Super Mario 64 auf die gleiche Weise bearbeitet)
- Es wurden keinerlei geleakte Nintendo-Inhalte oder urheberrechtlich geschützte Grafik- bzw. Sound-Materialien verwendet
→ Stattdessen wurde von Grund auf Funktion für Funktion neu erstellt
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Dokumentationsarbeiten sowie Umbenennungen und strukturelle Anpassungen stehen noch aus
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Verwendet wurde die Nintendo-GameCube-Version Master Quest; weitere Versionen von „Ocarina of Time“ sollen ebenfalls noch bearbeitet werden
- ZRET: Zelda Reverse Engineering Team
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