Disney kündigt eine Investition von 1,5 Milliarden Dollar (1,5B, rund 2 Billionen Won) in Epic Games und eine neue Content-Partnerschaft an
- Disney tätigt mit einer Investition von 1,5 Milliarden Dollar in Epic Games seine bislang größte Investition im Gaming-Bereich.
- Durch diese Zusammenarbeit sollen neue Spiele- und Entertainment-Welten entstehen, die Inhalte, Charaktere und Geschichten aus Disney, Pixar, Marvel, Star Wars und Avatar nutzen.
- Die Bewertung von Epic Games wurde nach Disneys Investition nicht offengelegt.
Strategische Partnerschaft zwischen Disney und Epic Games
- Disney-CEO Bob Iger erklärte, diese Investition sei der größte Vorstoß des Unternehmens in den Gaming-Bereich.
- Er ergänzte, dass diese Investition und Zusammenarbeit angesichts der generationenübergreifenden Trends beim Medienkonsum ein zeitgemäßer und wichtiger Schritt sei.
- Disney hat bereits Erfahrung in der Zusammenarbeit mit Epic Games, unter anderem durch die Einführung von Figuren aus Marvel und Star Wars in Fortnite.
Wichtige Partnerschaften und Aktivitäten von Epic Games
- Epic Games hat in Zusammenarbeit mit Lego ein Minecraft-ähnliches Survival-Crafting-Spiel innerhalb von Fortnite veröffentlicht.
- Außerdem wurde gemeinsam mit Harmonix, dem Studio hinter Rock Band, das Rhythmusspiel Fortnite Festival veröffentlicht.
- Tim Sweeney, Gründer und CEO von Epic Games, erklärte, man werde durch die neue Zusammenarbeit mit Disney ein nachhaltiges, offenes und interoperables Ökosystem aufbauen.
Rechtliche Auseinandersetzungen von Epic Games mit Apple und Google
- Epic Games hat Apple und Google juristisch herausgefordert, um die Gebühren in den App Stores zu senken.
- Tim Sweeney war an beiden Verfahren direkt beteiligt, von der Planungsphase bis zu Zeugenaussagen vor Gericht.
- Gegen Google erzielte das Unternehmen einen Sieg, gegen Apple unterlag es jedoch größtenteils.
Meinung von GN⁺:
- Die Partnerschaft zwischen Disney und Epic Games ist ein wichtiges Beispiel dafür, wie die Grenzen zwischen der Entertainment- und der Gaming-Industrie verschwimmen. Sie spiegelt insbesondere wider, dass verschiedene Generationen Medien zunehmend über Spiele konsumieren.
- Fortnite von Epic Games hat bereits durch Kooperationen mit zahlreichen Marken neue Wege für Marketing und Content-Angebote innerhalb von Spielen eröffnet, und Disneys Investition hat das Potenzial, diese Zusammenarbeit weiter auszubauen.
- Die rechtlichen Auseinandersetzungen mit Apple und Google stoßen eine wichtige Debatte über Wettbewerb und Innovation im digitalen Markt an, was sowohl für Softwareentwickler als auch für Verbraucher erhebliche Auswirkungen haben kann.
1 Kommentare
Hacker-News-Kommentare
Disney bringt mehr geistiges Eigentum (IP) vor ein junges Publikum zwischen 13 und 25 Jahren. Das ist eine prägende Altersgruppe mit dem Potenzial, lebenslange Fans zu gewinnen. Für Disney könnte das ein starkes Wertversprechen sein. Epic könnte dadurch eine höhere Unternehmensbewertung erhalten, was für ein Tech-Unternehmen so etwas wie eine Lebensader ist.
Kollaborations-Skins sind sehr profitabel. Es gibt jedoch die Sorge, dass diese Beziehung Fortnite zu Kooperationen zwingen könnte, die nicht zum Spiel passen und seinen Reiz mindern. Disney hatte zuletzt auch einige Flops. Langfristig scheint Fortnites Ziel zu sein, das "süchtig machendste" Online-Videospiel der Geschichte zu werden, anders als die meisten Spiele, deren Nutzerzahlen mit der Zeit sinken. Epic ist nicht nur Fortnite, aber dieser Deal scheint sich vollständig um Fortnite zu drehen.
Jedes Mal, wenn so etwas passiert, empfinde ich Traurigkeit. Denn es bedeutet, dass die Dinge, die wir erleben, immer mehr denselben Regeln, Mustern und Entscheidungen folgen müssen. Konsistenz wird zum dominierenden Phänomen.
Epic Games hat das Potenzial, ein virtuelles Disney World zu werden. Statt nur für Menschen zugänglich zu sein, die genug Geld für einen Besuch des echten Parks haben, könnte es Menschen auf der ganzen Welt offenstehen. Disney verfügt über einen hervorragenden positiven Kreislauf, bei dem aus seinen IPs Inhalte, Spielzeug und Erlebnisse entstehen. Das ist die moderne Erfahrung, die sie selbst nicht aufbauen können.
Es ist zu erwarten, dass es innerhalb von Fortnite mehr Inhalte rund um Disneys IP geben wird, darunter Skins, Events und Maps. Das dürfte sehr hilfreich sein, um neue Filme und TV-Serien zu bewerben. Fortnite war mit solchen Dingen bereits sehr erfolgreich, daher ist es logisch, dass Disney darauf zugreifen will. Man könnte sogar Fortnite-Erlebnisse in echten Themenparks sehen oder Filme und TV-Serien auf Basis der Fortnite-IP.
Apple scheint eine ungewöhnlich positive Voreingenommenheit gegenüber Disney zu haben: In watchOS gibt es integrierte Disney-Zifferblätter, obwohl keine benutzerdefinierten Zifferblätter unterstützt werden. Das scheint auf Gegenseitigkeit zu beruhen: Disney hat eine Disney+-App für visionOS veröffentlicht, während sich mehrere andere Streaming-Dienste gegen Apple stellten.
Es ist interessant, dass Disney in das Unternehmen investiert, das Apple die größten Kopfschmerzen bereitet. Das offensichtliche Motiv ist "Wir wollen bei den jungen Leuten in Fortnite präsent sein", aber es lässt mich auch denken, dass Tim Sweeneys Tage vielleicht gezählt sind.
Disney nutzt Unreal Engine für die dynamischen Green-Screen-LED-Wände, mit denen unter anderem The Mandalorian gedreht wird. Das könnte genauso wichtig sein wie Fortnite-Charaktere.
Es wird interessant sein zu sehen, welchen Anteil Disney an Epic erhält. Aktuell besitzt Tencent 40 % von Epic, Sony weitere 5 %. Angesichts der zuletzt bewerteten 32 Milliarden Dollar scheint es unwahrscheinlich, dass Disney mehr als 3–4 % erhält. Das ist immer noch ein bedeutender Anteil, aber nicht genug, um Entscheidungen zu bestimmen.
Das ist ein sehr kluger Schachzug.
Unreal-Technologie treibt bei Disney inzwischen praktisch alles an, seit dort virtuelle Produktion und Entwicklung mit Echtzeit-Rendering genutzt werden.
Darüber hinaus wächst die Fortnite-Zielgruppe, und auf Videospielen basierende IP generieren große Umsätze (Sonic, Mario, Last of Us usw.).
Wenn Bob Iger darüber nachdenkt, dann vielleicht in dem Sinne, dass Videospiel-IP das nächste Marvel oder Star Wars werden könnte.
Ich erwarte, dass Disney daraus ein neues VR-Laufband macht und es mit seinen Parks zu einem VR-Epic-Games-Erlebnis kombiniert.
Disney diversifiziert sich. Das folgt darauf, dass die Tochtergesellschaft ESPN zusammen mit Fox und Warner/Discovery einen neuen Sport-Streaming-Dienst aufbaut.
Um das alles zu verfolgen, braucht man wohl eine komplette Mindmap-Wand im Stil von Carrie Matheson/Pepe Silvia.