- Einführung in die Northlight-Technologie: Präsentation der Northlight-Technologie in Alan Wake 2 zur Verbesserung von Grafik und Performance des Spiels
- Datenorientiertes Game-Object-Modell: Die Core-Engine setzt ECS ein, um durch effiziente Speichernutzung und parallele Ausführung eine reichhaltigere Spielwelt zu ermöglichen
- Voxelbasierter Character Controller: Ein neues System zur Charaktersteuerung, das in komplexen Umgebungen flüssige Navigation und lebensechte Charakterbewegungen gewährleistet
- Verbessertes NPC-Pathfinding: NPCs erhalten durch animationsbasierte Bewegung mit Motion Matching realistischere und besser steuerbare Verhaltensweisen
- Realistische Windeffekte: Das Windsystem nutzt SDF, um glaubwürdige Windmuster zu erzeugen, die Physik, Partikel und Stoff beeinflussen
- Tool zur Vegetationsverteilung: Ein Authoring-Tool für große Vegetationsmengen ermöglicht dichtere, lebendigere Umgebungen und eine erweiterte Sichtweite
- Lua als Skriptsprache: Wechsel zu Roblox’ Lua zur Vereinfachung von Level-Scripting und Gameplay-Systemen, wodurch der Wartungsaufwand für Code sinkt
- GPU-basierte Rendering-Pipeline: Eine neue Rendering-Pipeline mit Occlusion Culling per Mesh Shader ermöglicht detailliertere Geometrie ohne Performance-Verlust
- Prozedurale GPU-animierte Vegetation: Vegetationsanimation mit einem GPU-basierten Skinning-System ermöglicht Character-Style-Rigs und kunstgesteuerte Animationen
- HDR-Unterstützung: Alan Wake 2 bietet vollständige HDR-Unterstützung auf HDR- und SDR-Displays, mit Color Grading durch einen menschlichen Coloristen zur Verbesserung von Storytelling und Atmosphäre
- Fortgeschrittene Transparenz- und Atmosphäreffekte: Der Einsatz von MBOIT verbessert das Rendering von Nebel, Wasser und anderen transparenten Oberflächen
- Verbesserte VFX-Tools: Visual-Effects-Artists können komplexe Effekte erstellen, die die GPU-basierte Rendering-Pipeline nutzen
- Verbessertes Raytracing: Alan Wake 2 bietet in Zusammenarbeit mit NVIDIA vollständige raytraced direkte Beleuchtung sowie verbesserte Denoising- und Indirect-Lighting-Algorithmen
- Integration von NVIDIA-DLSS-Innovationen: Unterstützung für NVIDIA DLSS Frame Generation und Ray Reconstruction liefert PC-Spielern eine hochmoderne visuelle Qualität
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