-
Kann als HTML-Renderer für die Entwicklung von Desktop-Apps als Alternative zu Electron oder für Games verwendet werden
-
HTML5- & JS-Engine auf Basis von WebKit
-
Ausführbare Datei nur 1/5 so groß wie bei Electron, nutzt nur etwa 1/8 des Speichers
-
Bietet eine C/C++-API. Bindings für C#, Rust, Java und Go wurden von der Community erstellt
-
Übernimmt WebCore/JavaScriptCore von WebKit, der Renderer ist eigenständig entwickelt
-
AppCore mit Unterstützung für Windows/macOS/Linux/ARM64 (geplant) bietet Fenstererstellung, Event-Loop und native Grafik (D3D, Metal, OpenGL)
1 Kommentare
Heutzutage gibt es immer mehr Electron-Apps, und der Speicherverbrauch ist echt heftig, haha.
Da die Nutzung nur bedingt kostenlos ist, wird es sich wohl nicht so weit verbreiten wie Electron, schluchz.