9 Punkte von xguru 2020-08-29 | 1 Kommentare | Auf WhatsApp teilen
  • Kann als HTML-Renderer für die Entwicklung von Desktop-Apps als Alternative zu Electron oder für Games verwendet werden

  • HTML5- & JS-Engine auf Basis von WebKit

  • Ausführbare Datei nur 1/5 so groß wie bei Electron, nutzt nur etwa 1/8 des Speichers

  • Bietet eine C/C++-API. Bindings für C#, Rust, Java und Go wurden von der Community erstellt

  • Übernimmt WebCore/JavaScriptCore von WebKit, der Renderer ist eigenständig entwickelt

  • AppCore mit Unterstützung für Windows/macOS/Linux/ARM64 (geplant) bietet Fenstererstellung, Event-Loop und native Grafik (D3D, Metal, OpenGL)

1 Kommentare

 
galadbran 2020-08-30

Heutzutage gibt es immer mehr Electron-Apps, und der Speicherverbrauch ist echt heftig, haha.

Da die Nutzung nur bedingt kostenlos ist, wird es sich wohl nicht so weit verbreiten wie Electron, schluchz.