6 Punkte von xguru 2020-08-13 | Noch keine Kommentare. | Auf WhatsApp teilen
  • Datenzentriertes Design auf Basis des Entity Component System (ECS)

  • Bietet eine Bevy-UI-Engine auf Basis des Flexbox-Modells

  • Plattformübergreifend: Windows/Mac/Linux (Unterstützung für Mobilgeräte/Web geplant)

  • 3D: Lights, Meshes, Textures, MSAA und GLTF-Laden

  • Grundlegende Funktionen wie Sprites, Assets und Scenes

  • Multi-Renderer-Backend: Vulkan, DirectX 12, Metal

  • Unterstützt Hot Asset Reloading

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