- Bevy 0.12 ist ein neues Release der in Rust entwickelten Bevy-Game-Engine.
- Dieses Release enthält Bevy Asset V2, ein neues Asset-System mit Unterstützung für Asset-Preprocessing, Asset-Konfiguration, mehrere Asset-Quellen und rekursives Tracking beim Laden von Abhängigkeiten.
- Bevy 0.12 unterstützt optional Deferred Rendering, sodass jedes Material den Forward- oder Deferred-Pfad wählen kann.
- Dieses Release enthält PCF Shadow Filtering zur Verbesserung der Schattenqualität sowie StandardMaterial Light Transmission für eine realistischere Darstellung physikalischer Materialien.
- Bevy 0.12 führt Material Extensions ein, mit denen sich neue Materialien auf Basis bestehender Materialien definieren lassen.
- Dieses Release unterstützt Pause- und Resume-Events auf Android und macht Bevy damit vollständig mit Android kompatibel.
- Bevy 0.12 bietet Verbesserungen beim Hot-Reloading-Workflow, bessere Asset-Handles und echte Copy-on-Write-Asset-Pfade.
- Dieses Release enthält den neuen CompressedImageSaver, der Bilder in Basis Universal schreiben und Mipmaps erzeugen kann.
- Bevy 0.12 ersetzt das bisherige
load_interal_asset!-System durch eine neue integrierte AssetSource, die sich natürlich in das Asset-System einfügt.
- Dieses Release enthält Verbesserungen an den UI-, Audio-, Animations- und Rendering-Funktionen der Engine.
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