- Unity hat das GitHub-Repository entfernt, das Änderungen an den Lizenzbedingungen nachverfolgte
- Außerdem wurde die Lizenz aktualisiert und auch die frühere Regelung geändert, nach der die ToS der zuvor veröffentlichten Versionen weiter genutzt werden konnten
- Das bedeutet, dass nun auch für bereits veröffentlichte bestehende Spiele die neuen ToS gelten und die Runtime-Gebühr gezahlt werden muss
- Dieses GitHub-Repo wurde erstmals 2019 erstellt, und Unity hatte damals im eigenen Blog erklärt, man arbeite daran, eine offene Plattform zu werden, und werde vollständige Transparenz bieten
- In demselben Blogbeitrag hieß es außerdem: „Wir glauben, dass man, wenn man eine Unity-Version erwirbt und das Projekt nicht aktualisiert, die ToS dieser Version beibehalten können sollte.“
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