- Erweiterung für das Spiel „Factorio“ angekündigt, unter dem Titel „Factorio: Space Age“
- In der Erweiterung geht die Reise des Spielers nach dem Raketenstart ins All weiter; neue Welten können erkundet werden und bieten einzigartige Herausforderungen und Ressourcen
- Die Erweiterung war ursprünglich als Teil des Releases von Factorio 1.0 geplant, wurde wegen ihres ambitionierten Umfangs jedoch verschoben
- Im Gameplay werden mehrere Raketen ins All gestartet, um Baumaterial zu transportieren, und im Orbit wird eine große Weltraumplattform errichtet
- Die Erweiterung führt vier zusätzliche Planeten ein, jeweils mit eigenem Thema, Ressourcen, Herausforderungen und Spielmechaniken
- Die Reihenfolge, in der Spieler die Planeten nutzen, ist eine strategische Entscheidung, die das Spiel beeinflusst
- Der Technologiebaum wurde für die Erweiterung neu ausbalanciert; einige Items aus dem Vanilla-Spiel werden nun erst später auf bestimmten Planeten freigeschaltet
- Technisch ist die Erweiterung ein Mod, der die aktualisierte Game-Engine nutzt; viele Verbesserungen sollen allen Spielern zur Verfügung gestellt werden
- Die Veröffentlichung der Erweiterung ist in etwa einem Jahr geplant
- Das Spiel ist bereits seit mehr als einem Jahr von Anfang bis Ende spielbar, und auf Basis des bisherigen Spielens wurden bereits mehrere Verbesserungsrunden durchlaufen
- Die Entwickler sind zuversichtlich, in etwa einem Jahr ein fertiges Produkt veröffentlichen zu können, da es eine stabile Aufgabenliste gibt, die sowohl Programmierer als auch Künstler noch abschließen müssen
- Die Sperrfrist für Inhalte der Erweiterung wurde aufgehoben, und die Entwickler wollen bis zum Release jede Woche Updates zur Erweiterung veröffentlichen
- Die Erweiterung „Space Age“ wirkt dem Mod „Space Exploration“ ähnlich, ist aber anders. Sie ist zugänglicher, kürzer und weniger komplex gestaltet und bietet einzigartige Spielmechaniken, die von der Game-Engine unterstützt werden
- Die Entwickler freuen sich auf Feedback der Community zur Erweiterung
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