Da ich selbst gern Escape-Room-Cafés besuche, habe ich ein Escape-Room-Spiel entwickelt, das man im Web spielen kann.
Es basiert auf NextJS und Node, und ich habe alles ohne Canvas komplett in HTML umgesetzt.
Wenn man das Licht ausschaltet, ist es ziemlich gruselig, haha. Viel Spaß damit. Der Umfang beträgt etwa 60 Minuten.
9 Kommentare
Ich habe es sozusagen auf gut Glück gekauft, und es macht ziemlich viel Spaß. Es wirkt auch nicht allzu konstruiert. Auf die Spiele, die danach erscheinen, freue ich mich ebenfalls schon sehr.
Ich fände es gut, wenn man per E-Mail über Spiele benachrichtigt würde, die bald erscheinen. So in der Art: Knopf drücken und am Veröffentlichungstag Bescheid bekommen..
Vielen Dank für das tolle Feedback haha
Wie wäre es, den Quellcode zu veröffentlichen, damit verschiedene Versionen entstehen können?
Danke, ich habe es mir angesehen. Klingt interessant ^^
Danke, haha
Bei Spielen scheint die Verwaltung des State besonders schwierig zu sein – welche Bibliothek habt ihr verwendet?
Ich habe hauptsächlich Mobx State Tree verwendet.
Oh lol, die Qualität anderer Online-Escape-Rooms war eher mau, aber das hier macht richtig Spaß. Ich hänge bei einem Rätsel fest und hole mir jetzt einen Hinweis...
Wow, danke. Ihr könnt jederzeit im Hinweisraum vorbeikommen, haha