Apple will keine Hobby-App-Entwicklung.
(bennettnotes.com)- Test-Apps sind eine Woche lang gültig
- Mit einem Apple-Developer-Abo (99 $ pro Jahr) auf ein Jahr verlängerbar
Der Autor hat eine App, die er als Hobby entwickelt hat, in den App Store hochgeladen, sie wurde jedoch abgelehnt. Er vermutet, dass die Ablehnung auf Grundlage von Richtlinie 4.2 erfolgt ist.
If your app is not particularly useful, unique, or “app-like,” it doesn’t belong on the App Store.
Wenn deine App nicht besonders nützlich, einzigartig oder ausreichend „app-artig“ ist, gehört sie nicht in den App Store.
9 Kommentare
Scheint besser zu sein als der Google Market … Es gibt einfach zu viele wahllose Apps …
Wenn ich es so aufschreibe, klingt es irgendwie seltsam, haha.
Es gibt einfach zu viele wahllos seltsame Apps … Es ist wirklich zu schwer, Apps zu finden …
Ich will eine von mir entwickelte App auf meinem Handy installieren, und selbst das blockiert Apple ...
Noch absurder ist, dass sich die Laufzeit verlängert, wenn man ein Entwickler-Abo abschließt. Das wirkt wie reine Geschäftemacherei.
Manchmal bringt mich das zum Grübeln ...
Ich glaube nicht, dass Apple das Ziel hat, möglichst viele Menschen auf die Plattform App Store zu ziehen.
Vielmehr wirkt es auf mich so, als sei das Ziel, selbst unter den bereits vorhandenen Apps diejenigen auszusortieren, die qualitativ schlecht sind oder nicht den eigenen Vorstellungen entsprechen.
Und ich glaube, das ist schon seit ziemlich langer Zeit so. Und ich weiß nicht, ob das unbedingt etwas Schlechtes ist.
Im Gegenteil denke ich auch, dass man nicht einfach jede beliebige App zulassen sollte, wenn dadurch Nutzer Betrug ausgesetzt werden könnten.
Beim Lesen des Artikels habe ich verstanden, dass die App gar nicht in den App Store eingestellt werden sollte, sondern nur für den Eigengebrauch mit Xcode kompiliert und auf dem iPhone installiert wurde, und dass die Gültigkeitsdauer dieser App auf dem Gerät eine Woche beträgt. Das wirkt zwar seltsam, aber da auf einem Smartphone sehr viele persönliche Daten enthalten sind, kann ich es teilweise auch nachvollziehen.
Hä? lol, echt? Schon erstaunlich, dass sie nicht pleitegehen.
Das Lustige ist: Selbst eine App, die man nicht im App Store veröffentlicht und nur für sich selbst erstellt hat, kann man nach einer Woche auf dem Gerät nicht mehr benutzen...
Wer garantiert denn, dass man sie nur allein nutzt? Man könnte sie auch missbrauchen.
Im Text wird offenbar dasselbe gesagt.